备受赞誉的 *《使命召唤》系列的前开发商正在通过创建由标志性的 * Kickboxer *武术电影系列启发的第一个视频游戏,从而进入了新的企业。总部位于洛杉矶的Force Multiplier Studios与电影制片人Dimitri Logothetis和Rob Hickman合作,他们率先重新启动了 * Kickboxer * Trilogy的重新启动,以使这个项目栩栩如生。
*跆拳道 *电影系列于1989年以让·克劳德·范·达姆(Jean-Claude van Damme)领先,此后成为一个备受喜爱的特许经营权,产生了许多续集。尽管Van Damme并未返回 *Kickboxer 2 *,而是选择了1991年的 *Double Impact *,但他与Dave Bautista一起在2016年重新启动 *Kickeance:Vengeance *中卷土重来,而Dave Bautista和2018年的续集 *Kickboxer *kickboxer *kickboxer:报复:报复 *。下一部分, *跆拳道:大会 *,计划于今年春天开始拍摄。
虽然 * Kickboxer *视频游戏仍处于开发的早期阶段,但Force Multipleer Studios承诺将特许经营权丰富的讲故事和高能武术动作融合在一起。该游戏的目的是成为一个激烈的斗争者,其中包含由让·克劳德·范·达姆(Jean-Claude van Damme)主演的原始电影中的标志性角色和设置。
当被问及范·达姆(Van Damme)的参与时,Force Multiplier Studios的首席创意官Brent Friedman仍然非命令但热情。他说:“我们都是 * Kickboxer *电影的忠实粉丝,我们对 * Kickboxer * Universe的许多角色和相似之处获得了许可,我们非常兴奋。”
Force Multiplier Studios由Jeremy Breslau,Brent Friedman和Charnjit Bansi共同创立,他们以前曾领导过叙事和设计,例如 *《使命召唤》 *, *offerlands *, *borderlands *, *halo *, *halo *, *tomb raider *, *tomb raider *和 *Mortal Kombat *。他们的第一场比赛 *Karnivus *是一名战斗射击游戏,在 *fortnite *中发布,但 *Kickboxer *项目标志着该工作室的重要一步。
*Kickboxer:Avelageddon *的作家兼导演Dimitri Logothetis对合作表示兴奋。他说:“跆拳道不仅仅是一部电影;这是一种文化现象,激发了几代歌迷和武术家的启发。” “我很高兴与Force Multipleer Studios的令人难以置信的团队合作。我们将创造一种游戏体验,向原始电影致敬,同时介绍令人兴奋的新游戏元素。”
Force Multiplier Studios首席执行官Jeremy Breslau分享了他对游戏的愿景,强调了创新。 “我们的热情是创新的,就像我们通过自己的环境战斗射击游戏的经验创新 *Fortnite Creative * *Karnivus *一样,我们迫不及待地想用一个充满活力的战斗机来创新战斗风格,这将使玩家能够使球员成为世界上最好的跆拳道运动员,成为世界上最好的地方,前往异国情调的环境,并介绍了新的环境机械师,从而提供了一项武术经验,从未提供过武术的经验,以前又是在前'前所未有的攻击者。
尽管尚未发布屏幕截图或拖车,但随着项目的进行,粉丝们可以预期今年晚些时候会有更多信息。