Gli ex sviluppatori dell'acclamata serie * Call of Duty * si stanno immergendo in una nuova impresa con la creazione del primo videogioco ispirato all'iconico franchise di film di arti marziali. Force moltiplicar Studios, con sede a Los Angeles, sta collaborando con i cineasti Dimitri Logothetis e Rob Hickman, che hanno guidato il recente riavvio della trilogia * kickboxer *, per dare vita a questo progetto.
La serie di film * Kickboxer *, che è iniziata nel 1989 con Jean-Claude Van Damme in testa, è diventata un franchise amato, generando numerosi sequel. Sebbene Van Damme non sia tornato per *Kickboxer 2 *, optando invece per *Double Impact *nel 1991, è tornato nel riavvio del 2016 *Kickboxer: Vengeance *, insieme a Dave Bautista e nel sequel del 2018 *Kickboxer: Retaliation *. La prossima puntata, *Kickboxer: Armageddon *, è prevista per iniziare le riprese questa primavera.
Mentre il videogioco * kickboxer * è ancora nelle sue prime fasi di sviluppo, Force moltiplicar Studios promette una miscela della ricca narrazione del franchise e dell'azione di arti marziali ad alta energia. Il gioco mira a essere un rissa intenso, con personaggi iconici e impostazioni dei film originali con Jean-Claude Van Damme.
Alla domanda sul coinvolgimento di Van Damme, Brent Friedman, Chief Creative Officer di Force moltiplicar Studios, è rimasto non impegnativo ma entusiasta. "Siamo tutti fan enormi dei film * kickboxer * e abbiamo le licenze per molti personaggi e somiglianze dell'universo * kickboxer * di cui siamo molto entusiasti", ha affermato, accennando a maggiori dettagli per arrivare più tardi quest'anno.
Force moltiplicatore Studios è stato co-fondato da Jeremy Breslau, Brent Friedman e Charnjit Bansi, che in precedenza hanno guidato narrativa e design per i principali titoli come *Call of Duty *, *Borderlands *, *Halo *, *Tomb Raider *e *Mortal Kombat *. Il loro primo gioco, *Karnivus *, uno sparatutto da combattimento, è stato rilasciato all'interno di *Fortnite *, ma il progetto *kickboxer *segna un significativo passo avanti per lo studio.
Dimitri Logothetis, lo scrittore e direttore di *Kickboxer: Armageddon *, ha espresso la sua eccitazione per la collaborazione. "Kickboxer è più di un semplice film; è un fenomeno culturale che ha ispirato generazioni di fan e artisti marziali", ha detto. "Sono entusiasta di collaborare con l'incredibile team degli Studi di Force moltiplicar. Creeremo un'esperienza di gioco che rende omaggio al film originale, introducendo nuovi entusiasmanti elementi di gioco."
Jeremy Breslau, CEO di Force moltiplicatore Studios, ha condiviso la sua visione per il gioco, sottolineando l'innovazione. "La nostra passione è l'innovazione, e proprio mentre stiamo innovando *Fortnite Creative *con la nostra esperienza di sparatutto di combattimento ambientale *Karnivus *, non vediamo l'ora di innovare il genere di combattimento con un ravo dinamico che consentirà ai giocatori di essere i migliori kickbox del mondo, viaggiando in locali esotici e introducendo nuovi meccanici di combattimento ambientale per offrire un'esperienza di arti marziali come prima," è aggiunto prima, "è aggiunto.
Sebbene non siano stati ancora rilasciati screenshot o trailer, i fan possono anticipare ulteriori informazioni entro la fine dell'anno man mano che il progetto avanza.