AssaxiStains * ခေါ်ဆိုမှု၏တောင်းဆိုသူများ၏ယခင် developer ဟောင်းများသည်အထင်ကရ * kickboxer ၏ပထမဆုံးသောပထမဆုံးဗီဒီယိုဂိမ်းကိုဖန်တီးခြင်းနှင့်အတူစီးပွားရေးလုပ်ငန်းသစ်တစ်ခုသို့အသစ်တစ်ခုသို့အသစ်အဆန်းဖြစ်စေသည်။ လော့စ်အိန်ဂျလိစ်တွင်အခြေစိုက်သည့် Force Multiplier Studios သည်ဤစီမံကိန်းကိုအသက်ပြန်ရှင်စေရန်မကြာသေးမီက Kickboxer * trilogy ၏မကြာသေးမီကပြန်လည်ဖွင့်လှစ်ခဲ့သည့်ရုပ်ရှင်ရိုက်ကူးသူများ၏ Dimitri လိုဂ်လိုလက်ငင်းနှင့် Rob Hickman တို့ ပူးပေါင်း. ရိုက်နှက်ခဲ့သည်။
ဦး ဆောင်နေသည့် 1989 ခုနှစ်တွင် Jean-Claude Van Damme နှင့် 1989 ခုနှစ်တွင်စတင်ခဲ့သည့် 1989 ခုနှစ်တွင်စတင်ခဲ့သည့် Kickboxer * ရုပ်ရှင်စီးရီးသည်နောက်ဆက်တွဲနောက်ဆက်တွဲလေ့လာမှုများပြုလုပ်ခဲ့သည်။ Van Damme သည် * kickboxer ကိုမပြန်ခဲ့ပါ။ * 1991 ခုနှစ်တွင် * နှစ်ဆအကျိုးသက်ရောက်မှုကိုအစားထိုးခြင်းမရှိသော်လည်း 1991 ခုနှစ်တွင်သူသည် 2016 Reboot * Kickboxer: Vengealce * နှင့် 2018 Sequel * Kickleder: လက်တုံ့ပြန်ခြင်း * ။ နောက်တစ်ခုထပ်တူထပ်မျှ, * kickboxer: အာမဂတ်ဒင် * ကိုဒီနွေ ဦး ရာသီမှာစတင်ရိုက်ကူးဖို့စီစဉ်ထားသည်။
* Kickboxer * Video Game သည်၎င်း၏အစောပိုင်းအဆင့်ဆင့်တွင်ဖြစ်နေဆဲဖြစ်သော်လည်း Force Multiplier စတူဒီယိုများသည်လုပ်ငန်းဆောင်တာ၏ကြွယ်ဝသောဇာတ်လမ်းတစ်ပုဒ်နှင့်စွမ်းအင်ကျွမ်းကျင်မှုများနှင့်စွမ်းအင်ကျွမ်းကျင်မှုများရောနှောခြင်းအားကတိပြုသည်။ ဂိမ်းသည်ပြင်းထန်သော browler ဖြစ်ရန် ရည်ရွယ်. jean-claude van damme သရုပ်ဆောင်ထားသည့်မူရင်းရုပ်ရှင်များမှအထင်ကရဇာတ်ကောင်များနှင့်ချိန်ညှိချက်များပါ 0 င်ရန်ရည်ရွယ်သည်။
Van Damme ၏ပါ 0 င်ပတ်သက်မှုနှင့် ပတ်သက်. မေးမြန်းသောအခါ, Force Multiplier Studios ရှိ Creative Creative Officer သည် Creative Multiplier မှအရာရှိ, "ကျနော်တို့က kickboxer ရဲ့ပရိသတ်တွေရဲ့ပရိသတ်တွေရဲ့ပရိသတ်တွေရဲ့ပရိသတ်တွေ, ရုပ်ရှင်တွေကိုငါတို့အရမ်းစိတ်လှုပ်ရှားမိတယ်။
Force Multiplier Studios ကို Jeremy Breslau, Brent Friedman နှင့် Donnjit Thernjit Bansi တို့ကဘန်နီကိုပူးတွဲတည်ထောင်ခဲ့သည်။ သူတို့၏ပထမ ဦး ဆုံးဂိမ်း * တပ်မသားတစ် ဦး ဖြစ်သောကာနီဗီးယား * သည် Fortnite * အတွင်းတွင်ဖြန့်ချိခဲ့သည်။ သို့သော် * Fortnite * တွင်ဖြန့်ချိခဲ့သည်။
* kickboxer ၏စာရေးဆရာနှင့်ဒါရိုက်တာမှ Dimitri Logototetis - အာမဂေဒုန် * သည်ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုနှင့် ပတ်သက်. စိတ်လှုပ်ရှားမှုကိုထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ "Kickboxer ဟာရုပ်ရှင်ရုံထက်မကပိုသည်။ ၎င်းသည်ပရိသတ်များနှင့်ကိုယ်ခံပညာပြိုင်ပွဲများနှင့်တူသောယဉ်ကျေးမှုဆိုင်ရာဖြစ်ရပ်တစ်ခုဖြစ်သည့်ယဉ်ကျေးမှုဆိုင်ရာဖြစ်ရပ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ "အင်အားမြှောက်မြှောက်စတူဒီယိုတွေမှာမယုံနိုင်လောက်တဲ့အသင်းနဲ့ပူးပေါင်းဖို့ကျွန်တော်စိတ်လှုပ်ရှားမိပါတယ်။ ကျွန်ုပ်တို့သည် Gameplay Elements အသစ်များကိုမိတ်ဆက်စဉ်မူရင်းရုပ်ရှင်ကိုဂုဏ်ပြုသည့်ဂိမ်းအတွေ့အကြုံကိုဖန်တီးလိမ့်မည်။ "
jeremy breslau, အင်အားမြှောက်မြှောက်စိုင်စတူဒီယိုများ၏အမှုဆောင်အရာရှိချုပ်ကသူ၏ရူပါရုံကိုဂိမ်းအတွက်တီထွင်ဆန်းသစ်တီထွင်မှုကိုအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ "ကျွန်တော်တို့ရဲ့စိတ်အားထက်သန်မှုဟာဆန်းသစ်တီထွင်မှုဖြစ်ပြီးငါတို့ရဲ့ကိုယ်ပိုင်သဘာဝပတ်ဝန်းကျင်ထိန်းသိမ်းရေးစက်ဆုပ်ရွံရှာဖွယ်အတွေ့အကြုံကိုတီထွင်ခဲ့ကြတာပါ။
မည်သည့်ဖန်သားပြင်များသို့မဟုတ်နောက်တွဲယာဉ်များမဖြန့်ချိသော်လည်းစီမံကိန်းတိုးတက်လာသည်နှင့်အမျှပရိသတ်များပိုမိုသိရှိလိုပါကပရိသတ်များသည်ယခုနှစ်နှောင်းပိုင်းတွင်ပိုမိုသိရှိလိုကြသည်။