प्रशंसित * कॉल ऑफ ड्यूटी * श्रृंखला के पूर्व डेवलपर्स प्रतिष्ठित * किकबॉक्सर * मार्शल आर्ट्स फिल्म फ्रैंचाइज़ी से प्रेरित पहले वीडियो गेम के निर्माण के साथ एक नए उद्यम में डाइविंग कर रहे हैं। फोर्स मल्टीप्लायर स्टूडियो, लॉस एंजिल्स में स्थित, फिल्म निर्माता दिमित्री लॉगोथेटिस और रॉब हिकमैन के साथ मिलकर काम कर रहे हैं, जिन्होंने इस परियोजना को जीवन में लाने के लिए * किकबॉक्सर * ट्रिलॉजी के हालिया रिबूट की अगुवाई की।
* किकबॉक्सर * फिल्म श्रृंखला, जो 1989 में जीन-क्लाउड वैन डेम के साथ लीड में बंद हो गई थी, तब से एक प्रिय फ्रैंचाइज़ी बन गई है, जो कई सीक्वेल को जन्म देती है। हालांकि वैन डेम ने *किकबॉक्सर 2 *के लिए वापस नहीं किया, 1991 में *डबल इम्पैक्ट *के बजाय चुना गया, उन्होंने 2016 के रिबूट *किकबॉक्सर: वेंगेन्स *, डेव बॉतिस्ता के साथ, और 2018 सीक्वल *किकबॉक्सर: प्रतिशोध *में वापसी की। अगली किस्त, *किकबॉक्सर: आर्मगेडन *, इस वसंत को फिल्माना शुरू करने के लिए स्लेटेड है।
जबकि * किकबॉक्सर * वीडियो गेम अभी भी विकास के अपने शुरुआती चरणों में है, फोर्स मल्टीप्लायर स्टूडियो फ्रैंचाइज़ी की समृद्ध कहानी और उच्च-ऊर्जा मार्शल आर्ट एक्शन के मिश्रण का वादा करता है। खेल का उद्देश्य एक गहन ब्रॉलर होना है, जिसमें जीन-क्लाउड वैन डेमे अभिनीत मूल फिल्मों से प्रतिष्ठित पात्रों और सेटिंग्स की विशेषता है।
वैन डैम की भागीदारी के बारे में पूछे जाने पर, फोर्स मल्टीप्लायर स्टूडियो में मुख्य रचनात्मक अधिकारी ब्रेंट फ्रीडमैन, गैर-कमिटल लेकिन उत्साही बने रहे। उन्होंने कहा, "हम * किकबॉक्सर * फिल्मों के सभी बड़े प्रशंसक हैं, और हमारे पास * किकबॉक्सर * यूनिवर्स से कई पात्रों और समानताओं के लिए लाइसेंस हैं, जिनके बारे में हम बहुत उत्साहित हैं," उन्होंने कहा, इस साल के अंत में आने के लिए और अधिक विवरण पर संकेत दिया।
फोर्स मल्टीप्लायर स्टूडियो को जेरेमी ब्रेस्लाउ, ब्रेंट फ्रीडमैन और चार्नजीत बंसी द्वारा सह-स्थापना की गई थी, जिन्होंने पहले *कॉल ऑफ ड्यूटी *, *बॉर्डरलैंड्स *, *हेलो *, *टॉम्ब रेडर *, और *मोर्टल कोम्बैट *जैसे प्रमुख खिताबों के लिए कथा और डिजाइन का नेतृत्व किया है। उनका पहला गेम, *कर्निवस *, एक कॉम्बैट शूटर, *फोर्टनाइट *के भीतर जारी किया गया था, लेकिन *किकबॉक्सर *प्रोजेक्ट स्टूडियो के लिए एक महत्वपूर्ण कदम आगे है।
दिमित्री लॉगोथेटिस, *किकबॉक्सर के लेखक और निर्देशक: आर्मगेडन *, ने सहयोग के बारे में अपनी उत्तेजना व्यक्त की। "किकबॉक्सर सिर्फ एक फिल्म से अधिक है; यह एक सांस्कृतिक घटना है जिसने प्रशंसकों और मार्शल कलाकारों की पीढ़ियों को समान रूप से प्रेरित किया है," उन्होंने कहा। "मैं फोर्स मल्टीप्लायर स्टूडियो में अविश्वसनीय टीम के साथ सहयोग करने के लिए रोमांचित हूं। हम एक गेमिंग अनुभव बनाने जा रहे हैं जो रोमांचक नए गेमप्ले तत्वों की शुरुआत करते हुए मूल फिल्म को श्रद्धांजलि देता है।"
फोर्स मल्टीप्लायर स्टूडियो के सीईओ जेरेमी ब्रेस्लाउ ने खेल के लिए अपनी दृष्टि साझा की, नवाचार पर जोर दिया। "हमारा जुनून नवाचार है, और जैसा कि हम अपने स्वयं के पर्यावरणीय लड़ाकू शूटर अनुभव *कर्निवस *के साथ *फोर्टनाइट क्रिएटिव *पर नवाचार कर रहे हैं, हम एक गतिशील ब्रॉलर के साथ लड़ाई शैली को नया करने के लिए इंतजार नहीं कर सकते हैं जो खिलाड़ियों को दुनिया में सर्वश्रेष्ठ किकबॉक्सर्स बनने के लिए सशक्त बनाएगा, जो कि विदेशी पर्यावरणीय लड़ाकू यांत्रिकी को शुरू करने के लिए नहीं,"
जबकि कोई स्क्रीनशॉट या ट्रेलरों को अभी तक जारी नहीं किया गया है, प्रशंसक इस साल के अंत में अधिक जानकारी का अनुमान लगा सकते हैं क्योंकि परियोजना आगे बढ़ती है।