Ex -desenvolvedores da aclamada série Call of Duty * estão mergulhando em um novo empreendimento com a criação do primeiro videogame inspirado na franquia icônica * Kickboxer * Martial Arts Film. Os estúdios multiplicadores da Force, com sede em Los Angeles, estão se unindo aos cineastas Dimitri Logothetis e Rob Hickman, que lideraram a recente reinicialização da trilogia * kickboxer *, para dar vida a este projeto.
A série de filmes * Kickboxer *, que começou em 1989 com Jean-Claude Van Damme na liderança, tornou-se uma franquia amada, gerando inúmeras sequências. Embora Van Damme não voltasse para *Kickboxer 2 *, optando por *impacto duplo *em 1991, ele voltou no reinicialização de 2016 *Kickboxer: Vengeance *, ao lado de Dave Bautista e a sequência de 2018 *Kickboxer: Rettaliation *. A próxima parcela, *Kickboxer: Armageddon *, está programada para começar a filmar nesta primavera.
Enquanto o videogame * Kickboxer * ainda está em seus estágios iniciais de desenvolvimento, o Force Multiplicier Studios promete uma mistura da rica história de narrativa e de alta energia da franquia. O jogo pretende ser um brigão intenso, com personagens icônicos e configurações dos filmes originais estrelados por Jean-Claude van Damme.
Quando perguntado sobre o envolvimento de Van Damme, Brent Friedman, diretor de criação da Force Multiplicier Studios, permaneceu sem compromisso, mas entusiasmado. "Somos todos fãs enormes dos filmes * Kickboxer *, e temos as licenças para muitos personagens e semelhanças do universo * Kickboxer * que estamos muito empolgados", afirmou, sugerindo mais detalhes que virão ainda este ano.
Os estúdios multiplicadores de força foram co-fundados por Jeremy Breslau, Brent Friedman e Charnjit Bansi, que anteriormente lideraram narrativa e design para os principais títulos como *Call of Duty *, *Borderlands *, *Halo *, *Tomb Raider *e *Mortal Kombat *. Seu primeiro jogo, *Karnivus *, um atirador de combate, foi lançado dentro do *Fortnite *, mas o *Kickboxer *projeto marca um passo significativo para o estúdio.
Dimitri Logothetis, escritor e diretor do *Kickboxer: Armageddon *, expressou sua emoção sobre a colaboração. "O kickboxer é mais do que apenas um filme; é um fenômeno cultural que inspirou gerações de fãs e artistas marciais", disse ele. "Estou emocionado em colaborar com a incrível equipe do Force Multiplicier Studios. Vamos criar uma experiência de jogo que presta homenagem ao filme original e introduzindo novos elementos emocionantes de jogabilidade".
Jeremy Breslau, CEO da Force Multiplier Studios, compartilhou sua visão para o jogo, enfatizando a inovação. "Nossa paixão é inovação e, assim como inovamos no *Fortnite Creative *com nossa própria experiência de atirador de combate ambiental *Karnivus *, mal podemos esperar para inovar o gênero de luta com um brewler dinâmico que capacitará os jogadores a serem os melhores kickboxers do mundo, viajar para locais exóticos e que se apresenta novas mecânicas de combate ambiental.
Embora ainda não tenham sido lançadas capturas de tela ou reboques, os fãs podem antecipar mais informações ainda este ano à medida que o projeto avança.