Ang Unfrozen Studio, ang mga nag -develop sa likod ng mga Bayani ng Might & Magic: Olden Era, ay nagbukas ng karagdagang mga detalye tungkol sa nakakaintriga na paksyon ng swarm, kasunod ng isang paunang teaser. Ang koponan ay sumuko sa mga pinagmulan ng paksyon, na sinusubaybayan ang ebolusyon nito mula sa isang konsepto na una ay tinawag na "inferno" hanggang sa pangwakas, chillingly natatanging "swarm," at ang lugar nito sa loob ng hindi nagbubuklod na salaysay ng kontinente ng jadame.
Ang natukoy na katangian ng swarm ay ang kapansin -pansin na kakayahang umangkop. Ang ilang mga nilalang ay nagtataglay ng mga kakayahan na direktang naiimpluwensyahan ng antas ng magkasalungat na yunit; Mas malaki ang pagkakaiba sa mga antas ng yunit, mas nagwawasak ang pag -atake ng yunit ng swarm. Ang iba, tulad ng mga mantises, ay madiskarteng pumili mula sa tatlong natatanging kakayahan sa bawat pag -ikot. Ang isang kilalang mekanismo ng kaligtasan ng buhay, na ibinahagi ng mga nilalang tulad ng mga bulate at balang, at kahit na natutunan ng mga bayani, ay ang kakayahang kumonsumo ng mga bangkay para sa pagpapagaling at pagpapalakas ng kapangyarihan.
Sa Olden Era, ang lahi ng insectoid, na dati lamang sa madaling sabi ay tinukoy sa Might & Magic 8, ay tumatagal sa mantle ng banta ng demonyo. Habang nirerespeto ang umiiral na lore, ang mga developer ay nag -infuse ng mga elemento ng kakila -kilabot sa katawan at okultismo, na binabago ito mula sa isang simpleng kolonya ng insekto sa isang nakasisindak na kulto na nakatuon sa isang isahan, malakas na pinuno. Ang bawat miyembro ay isang bahagi ng isang malawak na pag -iisip ng pugad, na mayroon lamang upang maisagawa ang mga utos ng master nito.
Ang gameplay ay umiikot sa mekaniko ng "mono-faction" ng swarm, na nagbibigay gantimpala sa mga manlalaro para sa paggamit ng isang pulos na hukbo, dahil ang mga yunit ay synergistically na mapahusay ang isa't isa. Bukod dito, ang mga tropa ng swarm ay maaaring magpatawag ng mga cocoons, na ang mga kaliskis sa kalusugan na may pangkalahatang sukat ng hukbo. Sa pag -hatching, ang mga larvae na ito ay nagbibigay ng pansamantalang pagpapalakas, na nagpapagana ng dinamikong pagbagay sa larangan ng digmaan.
Ang agresibo, direktang confrontation ng Swarm ay naka-highlight ng mga natatanging kakayahan at mekaniko ng pagpapagaling/pagpapalakas ng bangkay. Ang kakayahang umangkop na ito, kasabay ng mga kakayahan na nagbabago batay sa lakas ng kaaway, ay nagtatanghal ng mga manlalaro na may isang nobela at mapaghamong diskarte sa labanan.