Дом Новости Разработчики Heroes of Might & Magic: Olden Era раскрывает подробности о рой

Разработчики Heroes of Might & Magic: Olden Era раскрывает подробности о рой

Автор : Dylan Feb 14,2025

Разработчики Heroes of Might & Magic: Olden Era раскрывает подробности о рой

Unfrzen Studio, разработчики Heroes of Might & Magic: Olden Era, обнародовали дополнительную информацию о интригующей фракции роя после начального тизера. Команда углубилась в происхождение фракции, отслеживая его эволюцию от концепции, первоначально называемой «Inferno» до последнего, пугающе уникального «роя» и ее места в рамках разворачивающегося повествования о континенте Джадаме.

Определяющей характеристикой роя является его замечательная адаптивность. Некоторые существа обладают способностями непосредственно под влиянием уровня противостоящего подразделения; Чем больше неравенство на уровнях единиц, тем более разрушительным атакой подразделения роя. Другие, такие как мантисы, стратегически выбирают из трех различных способностей каждый раунд. Примечательным механизмом выживания, который разделяется такими существами, как черви и саранча, и даже обучаемый героями, является способность потреблять трупы для исцеления и повышения власти.

В Olden Era гонка насекомых, ранее только кратко упоминавшаяся в Might & Magic 8, принимает мантию демонической угрозы. Уважая существующие знания, разработчики превратили рой элементами ужаса и оккультизма тела, превратив его из простой колонии насекомых в ужасающий культ, посвященный единственному, могущественному лидеру. Каждый член является компонентом огромного улья, существующего исключительно для выполнения команд своего мастера.

Геймплей вращается вокруг «монофракционной» механика роя, вознаграждая игроков за использование чисто ройной армии, поскольку подразделения синергически улучшают друг друга. Кроме того, роя войск могут вызвать коконы, чьи масштабы здоровья с общим размером армии. После вылупления эти личинки обеспечивают временное подкрепление, что обеспечивает динамическую адаптацию на поле битвы.

Агрессивный, прямой конфронтационный стиль Swarm, подчеркивается его уникальными способностями и механикой для исцеления/расширения возможностей. Эта адаптивность в сочетании с способностями, которые меняются, основанные на силе противника, представляет игроков новую и сложную стратегию боевых действий.

Последние статьи Более
  • Freedom Wars Remastered: Как получить и использовать Flare Nofge

    Осветительно вспыхнуть нож в Freedom Wars Remastered Freedom Wars Remastered Presents игроков с интенсивными битвами с грозными абдукторами. Чтобы добиться успеха, использование каждого инструмента имеет решающее значение. Flare Knife, мощный боевой предмет, обеспечивает значительное преимущество в разрывах конечностей. Это гу

    Feb 14,2025
  • Как быстро путешествовать в Королевстве.

    Королевство приходит: Обширный открытый мир освобождения 2 просит для быстрого путешествия. Во время прохождения этого большого мира на лошадях требуется время, быстрое путешествие легко доступно. Вот как использовать эту функцию: Быстрое путешествие в Королевстве приходите: освобождение 2 Быстрое путешествие просто. Откройте вас

    Feb 14,2025
  • Лучшие линейки героев и синергизм в Lords Mobile

    Освоение синергии героя в Lords Mobile: ключ к победе Выбор героя имеет решающее значение для Lords Mobile, влияющих на сражения, защиты, охоты на монстров и генерации ресурсов. В то время как мощные отдельные герои полезны, стратегически объединяя их в эффективные команды значительно повышает ваши

    Feb 14,2025
  • Лучшее руководство по выживанию SVS Survival - механика, награды и стратегии победы

    Событие Conquer Whiteout Survival Shote of Power (SVS): всеобъемлющее руководство Ежемесячное событие состояния власти (SVS) в выживании белой выживания-это многодневное столкновение между двумя государствами, борющимися за превосходство. Это руководство даст вам знания, чтобы процветать в этом интенсивном конкуренте, охватывая бот

    Feb 14,2025
  • Noir Indie Shooter Mouse: P.I. Для найма будет без микротранзакций

    Fumi Games и Playside Studio раскрывают новые детали для своего предстоящего названия, Mouse: P.I. Для найма. Этот стрелок от первого лица, который может похвастаться поразительным визуальным стилем, напоминающим мультфильмы 1930-х годов, помещает игроков в туфли частного следователя Джека Пеппер. Он будет ориентироваться в городе, пропитанном джазом, Intri

    Feb 13,2025
  • Участвовать в новостях

    Дельтарунская график разработки Эта временная шкала суммирует ключевые обновления о разработке Deltarune, сосредоточившись на объявлениях создателя Тоби Фокс, касающихся главах 3 и 4. 2025 3 февраля: Тоби Фокс объявил на Блюзском, что перевод ПК в главе 4 близится к завершению, с консольным тестированием

    Feb 13,2025