El estudio no congelado, los desarrolladores detrás de Heroes of Might & Magic: Olden Era, han presentado más detalles sobre la intrigante fama de enjambre, luego de un avance inicial. El equipo profundizó en los orígenes de la facción, rastreando su evolución de un concepto inicialmente denominado "infierno" al "enjambre" final y escalofriante y su lugar dentro de la narración que se desarrolla del continente jadame.
La característica definitoria del enjambre es su notable adaptabilidad. Ciertas criaturas poseen habilidades directamente influenciadas por el nivel de la unidad opuesta; Cuanto mayor sea la disparidad en los niveles unitarios, más devastador el ataque de la unidad de enjambre. Otros, como las mantis, eligen estratégicamente entre tres habilidades distintas en cada ronda. Un mecanismo de supervivencia notable, compartido por criaturas como gusanos y langostas, e incluso aprendiendo por héroes, es la capacidad de consumir cadáveres para la curación y los aumentos de poder.
En Olden Era, la raza de insectoides, anteriormente aludió brevemente en Might & Magic 8, se enfrenta al manto de la amenaza demoníaca. Mientras respetaban la tradición existente, los desarrolladores infundieron el enjambre con elementos de horror y ocultismo corporal, transformándolo de una simple colonia de insectos en un culto aterrador dedicado a un líder singular y poderoso. Cada miembro es un componente de una gran mente de colmena, que existe únicamente para ejecutar los comandos de su maestro.
El juego gira en torno a la mecánica de "mono-facción" del enjambre, recompensando a los jugadores por utilizar un ejército puramente enjambre, a medida que las unidades se mejoran sinérgicamente entre sí. Además, las tropas de enjambre pueden convocar a los capullos, cuya salud escala con el tamaño general del ejército. Al eclosionar, estas larvas proporcionan refuerzos temporales, lo que permite la adaptación dinámica del campo de batalla.
El estilo de juego agresivo y de confrontación directa del enjambre se destaca por sus habilidades únicas y la mecánica de curación/empoderamiento de la devolución de cadáveres. Esta adaptabilidad, junto con habilidades que cambian basadas en la fuerza enemiga, presenta a los jugadores una estrategia de combate novedosa y desafiante.