Bahay Balita Masama ba ang UI ng Civ 7 na sinasabi nila?

Masama ba ang UI ng Civ 7 na sinasabi nila?

May-akda : Claire Mar 14,2025

Masama ba ang UI ng Civ 7 na sinasabi nila?

Inilunsad ang Civilization VII's Deluxe Edition kahapon, at ang Internet ay nag -buzz tungkol sa UI nito at iba pang mga isyu. Ngunit ang UI ba ay tunay na masama? Suriin natin ang mga elemento ng interface ng laro at tingnan kung nabigyang -katwiran ang online na pagpuna.

← Bumalik sa Sibilisasyon ng Sibilisasyon ng Sid Meier

Masama ba ang UI ng Civ 7 na sinasabi nila?

Masama ba ang UI ng Civ 7 na sinasabi nila?

Ang mga maagang pag-access ng mga manlalaro ng mga edisyon ng Deluxe at Founder ay nagpahayag ng mga alalahanin tungkol sa sibilisasyon VII, lalo na tungkol sa interface ng gumagamit nito (at iba pang nawawalang mga tampok na kalidad-ng-buhay). Bago sumali sa koro ng mga reklamo, objectively na pag -aralan natin kung ang UI ay tunay na nararapat sa malupit na pagpuna. Kami ay ihiwalay ang mga sangkap nito at suriin kung natutugunan nito ang mga pamantayan ng isang functional, kung hindi mahusay, 4x interface.

Ano ang gumagawa ng isang magandang 4x UI?

Masama ba ang UI ng Civ 7 na sinasabi nila?

Ang pagtukoy ng isang "objectively good" 4x UI ay nakakalito. Ang perpektong disenyo ay nakasalalay nang labis sa istilo, layunin, at konteksto ng laro. Gayunpaman, ang mga eksperto sa UI/UX ay nakilala ang mga karaniwang elemento na matatagpuan sa matagumpay na 4x interface. Gamitin natin ang mga alituntuning ito upang masuri ang UI ng Civ VII.

I -clear ang hierarchy ng impormasyon

Masama ba ang UI ng Civ 7 na sinasabi nila?

Ang isang malinaw na hierarchy ng impormasyon ay inuuna ang pag -access at kahalagahan. Ang mga madalas na ginagamit na mapagkukunan at mekanika ay dapat na madaling makita, habang ang hindi gaanong kritikal na mga tampok ay dapat na madaling ma -access na may kaunting pag -click. Ang isang mahusay na UI ay hindi ipinapakita ang lahat nang sabay -sabay; Nag -aayos ito ng lohikal na impormasyon.

Laban sa bagyo ay nag -aalok ng isang mahusay na halimbawa. Ang mga menu ng impormasyon sa gusali nito, na na-access sa pamamagitan ng pag-click sa kanan, gumamit ng mga tab upang ayusin ang impormasyon sa pamamagitan ng dalas ng paggamit. Ang mga mahahalagang aksyon ay kilalang, habang ang hindi gaanong madalas na mga pag -andar ay nakalayo sa kasunod na mga tab.

Suriin natin ang buod ng mapagkukunan ng CIV VII UI. Ito ay epektibong nagpapakita ng paglalaan ng mapagkukunan sa buong Imperyo, paghihiwalay ng kita, magbubunga, at mga gastos sa pamamagitan ng mga menu ng pagbagsak. Ang format na tabular ay nagpapadali ng madaling pagsubaybay, na may detalyadong magagamit na mga breakdown. Ang likas na katangian ng menu ay isang plus.

Gayunpaman, kulang ito ng butil na detalye. Habang ang pangkalahatang paggawa ng mapagkukunan mula sa mga distrito ng kanayunan ay ipinapakita, ang tukoy na distrito o hex ay hindi nakilala. Ang mga breakdown ng gastos ay limitado din, na tinatanggal ang iba't ibang mga gastos. Habang ang pag -andar, ang pinahusay na pagtutukoy ay makabuluhang mapahusay ang kakayahang magamit.

Epektibo at mahusay na mga tagapagpahiwatig ng visual

Masama ba ang UI ng Civ 7 na sinasabi nila?

Ang mga mabisang visual na tagapagpahiwatig - icons, kulay, overlay - mabilis na mag -convey ng impormasyon nang mabilis at intuitively, na binabawasan ang pag -asa sa teksto. Ang isang mahusay na dinisenyo na UI ay gumagamit ng mga visual upang makipag-usap ng mga mahahalagang data nang mahusay.

Ang Stellaris , sa kabila ng kalat na UI nito, ay gumagamit ng mga visual na tagapagpahiwatig na epektibo sa outliner nito. Sa isang sulyap, nauunawaan ng mga manlalaro ang katayuan ng kanilang mga barko sa survey. Malinaw na ipinapahiwatig ng mga icon ang mga pangangailangan ng kolonya, binabawasan ang pangangailangan para sa labis na pag -click.

Ang CIV VII ay nakasalalay sa iconography at numerical data, ngunit isinasama ang ilang mga epektibong visual na tagapagpahiwatig. Ang overlay ng ani ng tile, overlay ng pag-areglo, at pag-areglo ng screen ng pag-areglo ay epektibong i-highlight ang pagkakaroon ng mapagkukunan, kakayahang umangkop sa lungsod, at pagiging angkop sa pag-unlad.

Ang pangunahing pintas dito ay nakasentro sa kawalan ng ilang mga lente na naroroon sa Civ VI. Gayunpaman, marami sa mga nawawalang lente na ito ay nauugnay sa mga tampok na tiyak na VI VI (apela, turismo, katapatan). Ang kakulangan ng napapasadyang mga pin ng mapa ay isang punto din ng pagtatalo. Habang hindi nakapipinsala, mayroong silid para sa pagpapabuti.

Paghahanap, pag -filter, at mga pagpipilian sa pag -uuri

Masama ba ang UI ng Civ 7 na sinasabi nila?

Tulad ng pagtaas ng pagiging kumplikado, paghahanap, pag -filter, at pag -uuri ng mga pagpipilian ay nagiging mahalaga. Ang mga tampok na ito - mga bar ng paghahanap, mga filter, pag -uri -uriin ang mga pindutan - pag -navigate ng agwat at bawasan ang pagkabigo.

Ang matatag na pag -andar ng Civ Vi ay isang pangunahing halimbawa. Ang mga manlalaro ay madaling maghanap ng mga mapagkukunan, yunit, o mga tampok ng lupain sa mapa. Ang mga sibilyang ito ay nag-uugnay nang direkta sa mga elemento ng in-game, na pinadali ang walang tahi na nabigasyon.

Kulang sa Civ VII ang napakahalagang pag -andar ng paghahanap na ito, isang pangunahing disbentaha na nabanggit ng maraming mga manlalaro. Dahil sa scale ng laro, ang pagtanggal na ito ay makabuluhang nakakaapekto sa kakayahang magamit. Sana, tatalakayin ito ng Firaxis sa mga pag -update sa hinaharap.

Disenyo at visual na pagkakapare -pareho

Masama ba ang UI ng Civ 7 na sinasabi nila?

Mahalaga ang aesthetic at cohesiveness ng UI. Ang isang hindi magandang dinisenyo na UI detract mula sa pangkalahatang karanasan, anuman ang kalidad ng gameplay.

Ang dinamikong, istilo ng cartographic ng Civ Vi ay biswal na nakakaakit at cohesive. Ang aesthetic nito ay nagpapatibay sa pagkakakilanlan ng laro.

Ang CIV VII ay nagpatibay ng isang minimalist, makinis na disenyo, na inuuna ang pagpipino sa panginginig ng boses. Ang pinigilan na palette ng kulay at pinasimple na iconograpiya ay nakahanay sa aesthetic nito. Gayunpaman, ang mas banayad na diskarte na ito ay nagresulta sa halo -halong mga reaksyon, kasama ang ilang mga manlalaro na nakakahanap ng hindi gaanong nakakaengganyo kaysa sa masiglang istilo ng Civ VI. Ito ay sa huli ay subjective.

Ang hatol: hindi kasing masama tulad ng na -advertise

Masama ba ang UI ng Civ 7 na sinasabi nila?

Habang ang UI ng Civ VII ay hindi perpekto, hindi ito tulad ng malawak na inaangkin. Ang nawawalang pag-andar ng paghahanap ay isang makabuluhang pagkukulang, ngunit hindi paglabag sa laro. Kumpara sa iba pang mga isyu, ang mga bahid ng UI ay tila menor de edad. Habang kulang ito sa visual flair ng ilang mga kakumpitensya, nagtataglay ito ng mga lakas na hindi dapat papansinin. Sa mga update at feedback ng player, may potensyal na makabuluhang mapabuti. Sa kasalukuyan, ang pagpuna ay tila labis na malupit.

← Bumalik sa Sibilisasyon ng Sibilisasyon ng Sid Meier

Ang mga katulad na laro ng Sid Meier's Sibilisasyon VII

Mga laro ng Game8

Mga pinakabagong artikulo Higit pa
  • Gabay sa Kabatayan ng Kaligtasan ng Whiteout - Master ang Basic Survival Tactics

    Ang Whiteout Survival ay bumagsak sa iyo sa isang brutal, frozen na post-apocalyptic na mundo kung saan ang madiskarteng pag-iisip at pamamahala ng mapagkukunan ay ang mga susi sa kaligtasan. Pinangunahan mo ang isang banda ng mga nakaligtas na nakikipaglaban sa matinding malamig, nagpapabagal na mga gamit, at ang patuloy na banta ng mga pagalit na kapaligiran at mga karibal na paksyon. Ang begi na ito

    Mar 15,2025
  • Pagtatapos ng isang panahon: Microsoft upang i -shut down ang Skype sa Mayo at palitan ito ng libreng bersyon ng mga koponan ng Microsoft

    Ang Microsoft ay isinara ang Skype noong Mayo, pinapalitan ito ng isang libreng bersyon ng mga koponan ng Microsoft. Ang paglipat na ito ay darating bilang mga serbisyo tulad ng WhatsApp, Zoom, Facetime, at Messenger na nangibabaw ang komunikasyon ng VoIP, na nagbibigay ng tradisyonal na Skype cellphone na hindi gaanong nauugnay. Ang mga kasalukuyang gumagamit ng Skype ay maaaring walang putol na transitio

    Mar 15,2025
  • Pinakamahusay na mga deck ng Starbrand sa Marvel Snap

    Ang Marvel Universe ay napuno ng mga hulking behemoth, at ngayon, sumali si Starbrand sa ranggo ng *Marvel Snap *. Ang karakter na powerhouse na ito ay nagdadala ng isang natatanging pabago -bago sa laro, at sumisid kami sa pinakamahusay na mga deck ng Starbrand upang ma -maximize ang kanyang potensyal.Jump to: Paano gumagana ang Starbrand sa Marvel Snapbest Day One

    Mar 15,2025
  • Ang Starfield's \ "Mga Anak ng Sky \" ay umabot sa mga bagong taas: literal, sa buwan

    Ang nakaka -engganyong kapaligiran ng Starfield ay makabuluhang pinahusay ng soundtrack nito, at ang isang partikular na track ay nakamit ang kamangha -manghang pagkilala - literal na nakarating ito sa mga bagong taas. Kamakailan lamang ay inihayag ng kompositor na si Zur na ang "Mga Anak ng Sky," isang pakikipagtulungan sa Imagine Dragons, ay naglakbay sa

    Mar 15,2025
  • Ang dating Activision Blizzard boss na si Bobby Kotick Slams Warcraft Film, ay tinatawag itong 'isa sa mga pinakamasamang pelikula na nakita ko'

    Ang dating CEO ng Activision Blizzard na si Bobby Kotick ay sinaksak ang 2016 Warcraft Adaptation ng Universal, na tinatawag itong "isa sa mga pinakamasamang pelikula na nakita ko" sa isang panayam na panayam sa Grit. Si Kotick, na nanguna sa Activision Blizzard sa loob ng 32 taon bago bumaba noong Disyembre 2023, ay nag -uugnay sa paggawa ng pelikula sa

    Mar 15,2025
  • Si Mai Shiranui ay nagdulot ng isang malaking pagsulong ng interes sa Street Fighter 6

    Ang Street Fighter 6, ang hit fighting game ng Capcom, ay patuloy na nakakaakit ng mga manlalaro na may pinakabagong karagdagan: Mai Shiranui mula sa serye ng Fatal Fury. Ang pagkakaroon ng nagbebenta ng 4.4 milyong kopya noong Disyembre 31, 2024, ang laro ay nakakita ng muling pagkabuhay sa katanyagan salamat sa bagong manlalaban na ito. Habang ang ilang mga tagahanga ay nakaramdam ng nilalaman

    Mar 15,2025