A série God of War cativou os jogadores em quatro gerações de consoles do PlayStation, começando com a jornada de Vengeance, de Kratos, poucos poderiam ter previsto onde a série seria duas décadas depois. Enquanto muitas franquias de longa duração lutam para manter a relevância, Deus da guerra prosperou ao abraçar a mudança. A mudança mais significativa veio com a reinicialização de 2018, que transplantou Kratos da Grécia antiga para os reinos da mitologia nórdica, transformando a apresentação e a jogabilidade da série. No entanto, mesmo antes dessa reinicialização aclamada, a Sony Santa Monica introduziu mudanças menores, mas impactantes, que mantiveram a série viva e bem.
Para garantir seu futuro, Deus da guerra deve continuar a se reinventar. Quando a série mudou para a mitologia nórdica, o diretor Cory Barlog manifestou interesse em explorar ambientes como o Egito e o mundo maia. Rumores recentes reacenderam especulações sobre um cenário egípcio, e é fácil ver por que os fãs estão empolgados. A rica cultura e mitologia do Antigo Egito poderiam oferecer um novo cenário para as aventuras de Kratos. No entanto, uma nova configuração sozinha não é suficiente; A série também deve evoluir sua jogabilidade e elementos narrativos, assim como fez ao fazer a transição da trilogia grega para os jogos nórdicos.
A série evoluiu consistentemente de uma entrada para a próxima. A Trilogia Grega original refinou sua jogabilidade de hackear e abanar ao longo de uma década, culminando na experiência polida de God of War 3. Este capítulo final, construído para o PlayStation 3, introduziu um sistema mágico renovado que complementou o combate a combates e a maior variedade de inimigos.
A reinicialização de 2018 alterou a série significativamente. A trilogia grega apresentava extensos elementos de plataforma e quebra -cabeça, mas estes foram amplamente substituídos nos jogos nórdicos devido à mudança na perspectiva da câmera. A nova visão em terceira pessoa e over-the-ombro não se encaixava em plataformas, então os quebra-cabeças foram reimaginados para se encaixar no design de aventura dos jogos nórdicos.
O DLC de Valhalla para God of War Ragnarök trouxe de volta as arenas de batalha dos Jogos Gregos, adaptando -os ao cenário nórdico. Esse recurso, combinado com a narrativa de Kratos que enfrenta seu passado, simbolizou um retorno às raízes da série, tanto mecanicamente quanto tematicamente.
Os jogos nórdicos introduziram novos elementos como a mecânica de arremesso do Leviathan Axe, um sistema de Parry de definição de combate e uma lança mágica em Ragnarök que ofereceu ataques mais rápidos e explosivos. Essas ferramentas facilitaram a exploração nos nove reinos, cada um com inimigos e ambientes únicos.
A evolução mais impressionante da duologia nórdica é a sua narrativa. Ele investiga a jornada emocional de Kratos, sua tristeza por sua falecida esposa e seu complexo relacionamento com seu filho, Atreus. Essa mudança da narrativa mais direta e brutal da trilogia original para uma abordagem mais emocional e diferenciada é um fator -chave no sucesso da era nórdica.
O sucesso de Deus da guerra decorre da vontade de repensar as convenções da franquia. Os criadores veem os jogos nórdicos não como sequências tradicionais, mas como extensões da jornada de Kratos. Essa mentalidade deve orientar parcelas futuras.
Outras séries, como Assassin's Creed, também tentaram reinvenção. Desde que mudou para um formato de RPG do mundo aberto com as origens do Assassin's Creed, a série lutou para manter sua conexão com a tradição da Assassin's Guild. A narrativa se afastou e os jogos mais recentes enfrentaram críticas por seu conteúdo expansivo e às vezes inchado. O lançamento de 2023, Assassin's Creed Mirage, tentou um retorno às raízes da série com uma história mais curta e mais focada, que foi bem recebida. Assassin's Creed Shadows continua essa tendência enfatizando a jogabilidade furtiva.
O sucesso misto da evolução de Assassin's Creed destaca o risco de se afastar muito da identidade central de uma série. Deus da guerra, por outro lado, conseguiu equilibrar mudanças radicais para manter sua essência. Os jogos nórdicos mantiveram o combate exclusivo da série ao adicionar novos elementos como Spartan Rage, Armas Varied e a capacidade de interpretar como personagens diferentes. Esses aprimoramentos aprofundaram a tradição sem prejudicar as forças fundamentais da série.
Quer os rumores de um cenário egípcio se concretizem, o próximo deus da guerra deve desenvolver o que tornou a série bem -sucedida. Inicialmente, isso significava se destacar em combate, mas o futuro provavelmente dependerá da narrativa. A evolução de Kratos de um guerreiro de raiva para um pai e líder atencioso tem sido central para a aclamação dos Jogos Nórdicos. As entradas futuras devem continuar essa força narrativa enquanto introduzem novas mudanças ousadas para definir a próxima era de Deus da guerra.