ซีรี่ส์ God of War ได้ทำให้นักเล่นเกมหลงใหลในคอนโซล PlayStation สี่ชั่วอายุคนเริ่มต้นด้วยการเดินทางที่ขับเคลื่อนด้วยการล้างแค้นของ Kratos ในปี 2548 มีเพียงไม่กี่คนที่คาดการณ์ว่าซีรีส์จะเป็นสองทศวรรษต่อมา ในขณะที่แฟรนไชส์ที่ดำเนินมายาวนานหลายคนพยายามดิ้นรนเพื่อรักษาความเกี่ยวข้องพระเจ้าแห่งสงครามได้เติบโตขึ้นโดยการยอมรับการเปลี่ยนแปลง การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญที่สุดมาพร้อมกับการรีบูต 2018 ซึ่งปลูกถ่าย Kratos จากกรีซโบราณไปสู่อาณาจักรแห่งตำนานนอร์สเปลี่ยนทั้งการนำเสนอและการเล่นเกมของซีรีส์ ถึงกระนั้นก่อนที่จะรีบูต Sony Santa Monica ได้แนะนำการเปลี่ยนแปลงที่เล็กลง
เพื่อรักษาความปลอดภัยในอนาคต God of War จะต้องสร้างตัวเองใหม่ต่อไป เมื่อซีรีส์เปลี่ยนเป็นตำนานนอร์สผู้อำนวยการคอรีบาร์ล็อกแสดงความสนใจในการสำรวจการตั้งค่าเช่นอียิปต์และโลกมายา ข่าวลือเมื่อเร็ว ๆ นี้มีการเก็งกำไรเกี่ยวกับการตั้งค่าของอียิปต์และเป็นเรื่องง่ายที่จะเห็นว่าทำไมแฟน ๆ ถึงตื่นเต้น วัฒนธรรมและตำนานอันอุดมสมบูรณ์ของอียิปต์โบราณสามารถนำเสนอฉากหลังที่สดใหม่สำหรับการผจญภัยของ Kratos อย่างไรก็ตามการตั้งค่าใหม่เพียงอย่างเดียวไม่เพียงพอ ซีรีส์นี้จะต้องพัฒนาองค์ประกอบการเล่นเกมและการเล่าเรื่องเช่นเดียวกับที่ทำเมื่อเปลี่ยนจากไตรภาคกรีกเป็นเกมนอร์ส
ซีรีส์ได้พัฒนาอย่างต่อเนื่องจากรายการหนึ่งไปยังรายการถัดไป ไตรภาคเดอะลอร์ดั้งเดิมของกรีกได้ปรับปรุงการเล่นเกมแฮ็คและสแลชในช่วงทศวรรษที่ผ่านมาจบลงด้วยประสบการณ์ที่สวยงามของ God of War 3 บทสุดท้ายนี้สร้างขึ้นสำหรับ PlayStation 3 ได้แนะนำระบบเวทมนตร์ที่ปรับปรุงใหม่ซึ่งเติมเต็มการต่อสู้ระยะประชิด
การรีบูต 2018 เปลี่ยนซีรีส์อย่างมีนัยสำคัญ ไตรภาคเดอะลอร์กรีกให้ความสำคัญกับองค์ประกอบการสร้างแพลตฟอร์มและปริศนาที่กว้างขวาง แต่สิ่งเหล่านี้ส่วนใหญ่ถูกแทนที่ในเกมนอร์สเนื่องจากการเปลี่ยนแปลงมุมมองของกล้อง มุมมองของบุคคลที่สามใหม่ที่ไหล่ไหล่ไม่เหมาะกับการทำแพลตฟอร์มดังนั้นปริศนาจึงถูกนำมาใช้ใหม่เพื่อให้เหมาะกับการออกแบบการผจญภัยครั้งแรกของเกมนอร์ส
Valhalla DLC สำหรับ God of War Ragnarökนำการต่อสู้กลับมาจากเกมกรีกเพื่อปรับให้เข้ากับการตั้งค่าของนอร์ส คุณลักษณะนี้รวมกับการบรรยายของ Kratos ที่เผชิญหน้ากับอดีตของเขาเป็นสัญลักษณ์ของการกลับไปสู่รากของซีรีส์ทั้งทางกลไกและใจในใจ
The Norse Games เปิดตัวองค์ประกอบใหม่เช่นกลไกการขว้างปาของ Leviathan Axe ระบบการต่อสู้ที่กำหนดต่อสู้และหอกเวทมนต์ในRagnarökที่ให้การโจมตีที่เร็วขึ้นและระเบิดได้ เครื่องมือเหล่านี้อำนวยความสะดวกในการสำรวจในเก้าอาณาจักรแต่ละแห่งมีศัตรูและสภาพแวดล้อมที่ไม่เหมือนใคร
วิวัฒนาการที่โดดเด่นที่สุดใน Norse Duology คือการเล่าเรื่อง มันนำไปสู่การเดินทางทางอารมณ์ของ Kratos ความเศร้าโศกของเขาที่มีต่อภรรยาผู้ล่วงลับของเขาและความสัมพันธ์ที่ซับซ้อนของเขากับ Atreus ลูกชายของเขา การเปลี่ยนจากการเล่าเรื่องที่ตรงไปตรงมาและโหดร้ายมากขึ้นของไตรภาคเดิมไปสู่วิธีการทางอารมณ์และเหมาะสมยิ่งขึ้นเป็นปัจจัยสำคัญในความสำเร็จของนอร์ส
ความสำเร็จของพระเจ้าแห่งสงครามเกิดจากความเต็มใจที่จะคิดใหม่การประชุมแฟรนไชส์ ผู้สร้างดูเกมนอร์สไม่ได้เป็นภาคต่อแบบดั้งเดิม แต่เป็นส่วนขยายของการเดินทางของ Kratos ความคิดนี้ควรเป็นแนวทางในการผ่อนชำระในอนาคต
ซีรี่ส์อื่น ๆ เช่น Assassin's Creed ได้ลองคิดค้นใหม่ ตั้งแต่เปลี่ยนเป็นรูปแบบ RPG แบบเปิดโล่งด้วยต้นกำเนิดของ Assassin's Creed ซีรีส์ได้พยายามดิ้นรนเพื่อรักษาความสัมพันธ์กับตำนานสมาคม Assassin ของ Assassin การบรรยายได้ล่องลอยไปและเกมใหม่ ๆ ได้เผชิญหน้ากับการวิจารณ์สำหรับเนื้อหาที่กว้างขวางและบางครั้งก็ป่อง การเปิดตัวปี 2023 Creed Mirage ของ Assassin พยายามกลับไปสู่รากเหง้าของซีรีส์ด้วยเรื่องราวที่สั้นกว่าและมุ่งเน้นมากขึ้นซึ่งได้รับการตอบรับเป็นอย่างดี Creed Shadows ของ Assassin ยังคงดำเนินต่อไปโดยเน้นการเล่นเกมล่องหน
ความสำเร็จที่หลากหลายของวิวัฒนาการของ Assassin's Creed เน้นถึงความเสี่ยงที่จะหลงทางไกลจากตัวตนหลักของซีรีส์ ในทางกลับกัน God of War ได้จัดการเพื่อความสมดุลของการเปลี่ยนแปลงที่รุนแรงด้วยการรักษาสาระสำคัญ เกมนอร์สยังคงการต่อสู้ที่เป็นเอกลักษณ์ของซีรีส์ในขณะที่เพิ่มองค์ประกอบใหม่เช่น Spartan Rage อาวุธที่หลากหลายและความสามารถในการเล่นเป็นตัวละครที่แตกต่างกัน การปรับปรุงเหล่านี้ทำให้ตำนานลึกซึ้งยิ่งขึ้นโดยไม่เบี่ยงเบนความสนใจจากพื้นฐานของซีรีส์
ไม่ว่าข่าวลือของการตั้งค่าของอียิปต์จะเป็นรูปธรรมพระเจ้าองค์ต่อไปจะต้องสร้างสิ่งที่ทำให้ซีรีส์ประสบความสำเร็จ ในขั้นต้นสิ่งนี้หมายถึงการต่อสู้ที่ยอดเยี่ยม แต่อนาคตน่าจะขึ้นอยู่กับการเล่าเรื่อง วิวัฒนาการของ Kratos จากนักรบที่โกรธแค้นไปจนถึงพ่อและผู้นำที่มีน้ำใจนั้นเป็นศูนย์กลางของเสียงไชโยโห่ร้องของ Norse Games รายการในอนาคตจะต้องดำเนินการต่อความแข็งแกร่งในการเล่าเรื่องนี้ในขณะที่แนะนำการเปลี่ยนแปลงใหม่ที่กล้าหาญเพื่อกำหนดยุคต่อไปของเทพเจ้าแห่งสงคราม