Trybunał Sprawiedliwości Unii Europejskiej orzekł, że konsumenci w UE mogą legalnie odsprzedawać wcześniej zakupione i pobrane gry i oprogramowanie cyfrowe, pomimo wszelkich ograniczeń przewidzianych w umowach licencyjnych użytkownika końcowego (EULA). Ta przełomowa decyzja wynika ze sporu prawnego pomiędzy sprzedawcą oprogramowania UsedSoft a Oracle.
Wyczerpanie praw autorskich i prawa do odsprzedaży
Orzeczenie opiera się na zasadzie wyczerpania praw autorskich. Gdy właściciel praw autorskich sprzeda kopię i przyzna nieograniczone prawa do użytkowania, prawo do rozpowszechniania uważa się za wyczerpane i zezwala na odsprzedaż. Dotyczy to gier i oprogramowania uzyskanych za pośrednictwem platform takich jak Steam, GOG i Epic Games. Pierwotny nabywca zyskuje prawo do przeniesienia licencji, umożliwiając nowemu właścicielowi pobranie gry. Sąd wyjaśnił, że „…umowa licencyjna przyznająca klientowi prawo do korzystania z tej kopii przez czas nieokreślony… podmiot praw autorskich sprzedaje kopię klientowi i w ten sposób wyczerpuje swoje wyłączne prawo do rozpowszechniania… Dlatego nawet jeśli umowa licencyjna zabrania dalszego przeniesienia, podmiot uprawniony nie może już sprzeciwić się odsprzedaży tej kopii.”
Praktyczne konsekwencje polegają na tym, że pierwotny kupujący przekazuje klucz licencyjny gry, zrzekając się dostępu w przypadku odsprzedaży. Jednak brak sformalizowanego rynku odsprzedaży rodzi pytania dotyczące procesu przeniesienia, szczególnie dotyczące rejestracji konta.
Ograniczenia odsprzedaży
Chociaż orzeczenie przyznaje prawa do odsprzedaży, zawiera kluczowe ograniczenia. Sprzedawca nie może zachować dostępu do gry po sprzedaży. Sąd podkreślił, że pierwotny nabywca „musi sprawić, aby kopia pobrana na jego własny komputer nie nadawała się do użytku w momencie odsprzedaży”, uniemożliwiając dalsze jej wykorzystanie, co stanowiłoby naruszenie praw autorskich.
Prawa do reprodukcji
Sąd odniósł się do praw do zwielokrotniania, stwierdzając, że chociaż prawa do rozpowszechniania wygasły, prawa do zwielokrotniania pozostają. Jednakże ograniczają się one do kopii niezbędnych do zgodnego z prawem użytkowania. Orzeczenie wyraźnie zezwala nowemu nabywcy na pobranie gry, uznając to za reprodukcję niezbędną do zamierzonego użytku.
Kopie zapasowe i odsprzedaż
Co ważne, orzeczenie wyłącza możliwość odsprzedaży kopii zapasowych. Sąd, powołując się na sprawę Aleksandrs Ranks & Jurijs Vasilevics przeciwko Microsoft Corp., potwierdził, że legalni nabywcy nie mogą odsprzedawać kopii zapasowych oprogramowania.
Podsumowując, decyzja sądu UE znacząco zmienia krajobraz odsprzedaży gier cyfrowych i oprogramowania w UE, przyznając konsumentom prawo do odsprzedaży, ale także ustanawiając wyraźne ograniczenia dotyczące ciągłego dostępu i kopii zapasowych. Brak zorganizowanego rynku odsprzedaży pozostawia jednak miejsce na dalszy rozwój i wyjaśnienia.