Ang Court of Justice ng European Union ay nagpasya na ang mga consumer sa loob ng EU ay maaaring legal na magbenta ng dati nang binili at na-download na mga digital na laro at software, sa kabila ng anumang mga paghihigpit sa End-User License Agreement (EULAs). Ang mahalagang desisyong ito ay nagmumula sa isang legal na hindi pagkakaunawaan sa pagitan ng reseller ng software na UsedSoft at Oracle.
Mga Karapatan sa Pagkaubos ng Copyright at Muling Pagbebenta
Ang desisyon ay nakasalalay sa prinsipyo ng pagkaubos ng copyright. Kapag ang isang may-ari ng copyright ay nagbebenta ng isang kopya at nagbigay ng walang limitasyong mga karapatan sa paggamit, ang karapatan sa pamamahagi ay itinuturing na ubos na, na nagpapahintulot sa muling pagbebenta. Nalalapat ito sa mga laro at software na nakuha sa pamamagitan ng mga platform gaya ng Steam, GOG, at Epic Games. Ang orihinal na mamimili ay nakakakuha ng karapatang ilipat ang lisensya, na nagbibigay-daan sa isang bagong may-ari na i-download ang laro. Nilinaw ng korte na, "...isang kasunduan sa lisensya na nagbibigay sa customer ng karapatang gamitin ang kopya na iyon para sa isang walang limitasyong panahon...ibebenta ng may-ari ng karapatan ang kopya sa customer at sa gayon ay nauubos ang kanyang eksklusibong karapatan sa pamamahagi...Samakatuwid, kahit na ipinagbabawal ng kasunduan sa lisensya ang karagdagang paglipat, hindi na maaaring tutulan ng may-ari ng karapatan ang muling pagbebenta ng kopyang iyon."
Ang mga praktikal na implikasyon ay kinasasangkutan ng orihinal na mamimili na naglilipat ng susi ng lisensya ng laro, na nag-aalis ng access sa muling pagbebenta. Gayunpaman, ang kakulangan ng isang pormal na muling pagbebentang merkado ay nagdudulot ng mga tanong tungkol sa proseso ng paglilipat, partikular na tungkol sa pagpaparehistro ng account.
Mga Limitasyon sa Muling Pagbebenta
Habang ang naghaharing nagbibigay ng mga karapatan sa muling pagbebenta, kabilang dito ang mga pangunahing limitasyon. Hindi mapanatili ng nagbebenta ang access sa laro pagkatapos ng pagbebenta. Binigyang-diin ng korte na ang orihinal na bumibili ay "dapat gawin ang kopya na na-download sa kanyang sariling computer na hindi magagamit sa oras ng muling pagbebenta," na pumipigil sa patuloy na paggamit, na lalabag sa copyright.
Mga Karapatan sa Pagpaparami
Ang hukuman ay tumugon sa mga karapatan sa pagpaparami, na nagsasaad na habang ang mga karapatan sa pamamahagi ay naubos na, ang mga karapatan sa pagpaparami ay nananatili. Gayunpaman, ang mga ito ay limitado sa mga kopya na kinakailangan para sa lehitimong paggamit. Ang desisyon ay tahasang nagpapahintulot sa bagong mamimili na i-download ang laro, kung isasaalang-alang na ito ay isang kinakailangang pagpaparami para sa nilalayong paggamit.
Mga Backup na Kopya at Muling Pagbebenta
Mahalaga, hindi kasama sa desisyon ang mga backup na kopya mula sa muling pagbebenta. Ang korte, na binanggit ang kaso ng Aleksandrs Ranks & Jurijs Vasilevics v. Microsoft Corp., ay kinumpirma na ang mga legal na nakakuha ay hindi maaaring magbenta muli ng mga backup na kopya ng software.
Sa kabuuan, makabuluhang binago ng desisyon ng korte ng EU ang tanawin ng digital game at muling pagbebenta ng software sa loob ng EU, na nagbibigay sa mga consumer ng karapatang muling magbenta ngunit nagtatag din ng malinaw na mga limitasyon tungkol sa patuloy na pag-access at mga backup na kopya. Gayunpaman, ang kawalan ng structured resale marketplace, ay nagbibigay ng puwang para sa karagdagang pag-unlad at paglilinaw.