Tòa án Công lý của Liên minh Châu Âu đã ra phán quyết rằng người tiêu dùng trong Liên minh Châu Âu có thể bán lại phần mềm và trò chơi kỹ thuật số đã mua và tải xuống trước đó một cách hợp pháp, bất chấp mọi hạn chế trong Thỏa thuận cấp phép người dùng cuối (EULA). Quyết định mang tính bước ngoặt này xuất phát từ tranh chấp pháp lý giữa đại lý bán lẻ phần mềm usedSoft và Oracle.
Cạn kiệt bản quyền và quyền bán lại
Phán quyết dựa trên nguyên tắc cạn kiệt bản quyền. Sau khi chủ sở hữu bản quyền bán một bản sao và cấp quyền sử dụng không giới hạn, quyền phân phối được coi là hết và cho phép bán lại. Điều này áp dụng cho các trò chơi và phần mềm có được thông qua các nền tảng như Steam, GOG và Epic Games. Người mua ban đầu có quyền chuyển nhượng giấy phép, cho phép chủ sở hữu mới tải xuống trò chơi. Tòa án làm rõ rằng, "...một thỏa thuận cấp phép cấp cho khách hàng quyền sử dụng bản sao đó trong thời gian không giới hạn...người giữ bản quyền bán bản sao đó cho khách hàng và do đó hết quyền phân phối độc quyền của mình...Do đó, ngay cả khi thỏa thuận cấp phép cấm chuyển nhượng thêm, chủ bản quyền không còn có thể phản đối việc bán lại bản sao đó."
Ý nghĩa thực tế liên quan đến việc người mua ban đầu chuyển mã bản quyền của trò chơi, từ bỏ quyền truy cập khi bán lại. Tuy nhiên, việc thiếu thị trường bán lại chính thức đặt ra câu hỏi liên quan đến quá trình chuyển nhượng, đặc biệt là liên quan đến việc đăng ký tài khoản.
Hạn chế bán lại
Mặc dù phán quyết cấp quyền bán lại nhưng nó cũng bao gồm những hạn chế chính. Người bán không thể giữ quyền truy cập vào trò chơi sau khi bán. Tòa án nhấn mạnh rằng người mua ban đầu "phải làm cho bản sao được tải xuống máy tính của mình không thể sử dụng được tại thời điểm bán lại", ngăn cản việc tiếp tục sử dụng, điều này sẽ vi phạm bản quyền.
Quyền sao chép
Tòa án giải quyết quyền sao chép, tuyên bố rằng mặc dù quyền phân phối đã cạn kiệt nhưng quyền sao chép vẫn còn. Tuy nhiên, đây chỉ là những bản sao cần thiết để sử dụng hợp pháp. Phán quyết rõ ràng cho phép người mua mới tải xuống trò chơi, coi đây là bản sao chép cần thiết cho mục đích sử dụng.
Sao lưu và bán lại
Quan trọng là phán quyết không bao gồm việc bán lại các bản sao lưu. Tòa án, trích dẫn trường hợp Aleksandrs Ranks & Jurijs Vasilevics kiện Microsoft Corp., đã xác nhận rằng những người mua lại hợp pháp không thể bán lại các bản sao dự phòng của phần mềm.
Tóm lại, quyết định của tòa án EU đã thay đổi đáng kể bối cảnh bán lại phần mềm và trò chơi kỹ thuật số trong EU, cấp cho người tiêu dùng quyền bán lại nhưng cũng đặt ra những hạn chế rõ ràng về việc tiếp tục truy cập và sao lưu. Tuy nhiên, sự vắng mặt của thị trường bán lại có cấu trúc sẽ tạo cơ hội cho sự phát triển và làm rõ hơn nữa.