Dom Aktualności Concord był krótkotrwały, ale nie najkrótszy

Concord był krótkotrwały, ale nie najkrótszy

Autor : Gabriella Sep 17,2024

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived

Wprowadzenie Concorda spotkało się z świerszczem i tumbleweeds, co doprowadziło do szybkiego zamknięcia serwerów. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o zamknięciu gry.

Freegunners Firewalk Studios nie latają, serwery przechodzą w tryb offline dwa tygodnie po premierze Brak szumu prowadzi do hibernacji

Firewalk Studios strzelanka bohaterów 5 na 5 Concord to zamknięcie zaledwie dwa tygodnie po uruchomieniu. Dyrektor gry Ryan Ellis ogłosił tę decyzję we wtorek, 3 września za pośrednictwem bloga PlayStation, powołując się na to, że gra nie spełnia oczekiwań.

„Chociaż wiele cech tej rozgrywki przypadło do gustu graczom, zdajemy sobie sprawę, że także inne aspekty rozgrywki grę i nasza premiera nie zakończyła się tak, jak chcieliśmy” – napisał Ellis. „Dlatego na chwilę obecną zdecydowaliśmy o wyłączeniu gry od 6 września 2024 r.”

Następnie w oświadczeniu szczegółowo omówiono automatyczne zwroty pieniędzy wszystkim graczom, którzy kupili grę cyfrowo na platformie Steam, Epic Games Store i Playstation Store, natomiast osobom posiadającym fizyczne kopie polecono przestrzegać zasad zwrotów sprzedawcy.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived

Od początku było jasne, że Firewalk i Sony chciały zrobić więcej z Concordem. Przejęcie Firewalk Studios, posunięcie podyktowane wiarą Sony w potencjał studia, wydawało się obiecujące, szczególnie biorąc pod uwagę pozytywne opinie zarówno Ellisa, jak i szefa studia Firewalk, Tony’ego Hsu. Gra miała nawet otrzymać odcinek w nadchodzącej antologii Prime Video, Secret Level. Oprócz tego Ellis nakreślił ambitny plan działania po premierze, obejmujący planowaną premierę pierwszego sezonu w październiku i cotygodniowe przerywniki filmowe.

Niestety słabe wykonanie gry wymusiło znaczną zmianę planów. Udało im się opublikować tylko trzy przerywniki filmowe – dwie z bety gry i jedną wypuszczoną na kilka godzin przed wspomnianym ogłoszeniem – i czas pokaże, czy gracze będą mogli zobaczyć kontynuację przygód bohaterów w nadchodzących tygodniach.

Co skazało Concord?

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived

Trajektoria Concorda od początku była w dół. Pomimo ośmioletniego cyklu rozwoju gra nie cieszyła się dużym zainteresowaniem graczy. W rzeczywistości trudno było dotrzeć nawet do tysiąca jednocześnie graczy, a maksymalna liczba graczy wynosiła zaledwie 697. W chwili pisania tego tekstu tylko 45 graczy jest online. Co prawda liczby te nie uwzględniają użytkowników PlayStation 5. Jednak nawet wtedy, w porównaniu ze szczytową wersją beta wynoszącą 2388 graczy, obecne wyniki Concorda są dalekie od tego, czego oczekiwano po wydanym przez Sony tytule potrójnej klasy.

Wpłynęło na to wiele czynników do przewidywanej porażki Concorda. Analityk Niko Partners, Daniel Ahmad, zauważył w tweecie, że chociaż gra może pochwalić się solidną mechaniką rozgrywki i jest „kompletna”, nie udało jej się również odróżnić się od istniejących strzelanek-bohaterów, oferując graczom niewielką zachętę do zmiany.

„Sama gra niekoniecznie była nowatorska, a projekty postaci pozbawione inspiracji” – napisał Ahmad. „Nie wyróżniał się i sprawiał wrażenie, że utknął w erze OW1.”

Dodatkowo wysoka cena wynosząca 40 USD stawia ją w znacznej niekorzystnej sytuacji w porównaniu z popularnymi konkurentami oferującymi gry free-to-play, takimi jak Marvel Rivals, Apex Legends i Valorant. Połącz to z niewielkim lub żadnym marketingiem, jak to ujął Daniel Ahmad, „nic dziwnego, że nikt nie kupił tego produktu”.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived

Ryan Ellis, w w swoim oświadczeniu wskazał, że Firewalk Studios „przeanalizuje opcje, w tym te, które lepiej dotrą” do graczy. Przyszły powrót z pewnością jest możliwy. Jak widać po niedawnym wznowieniu strzelanki MOBA Gigantic, gry rzeczywiście mogą powrócić. Przechodząc z modelu usługi na żywo do formatu „kup i graj” sześć lat po zamknięciu serwerów, firma Gigantic pokazała, że ​​wycofane tytuły mogą zyskać nowe życie.

Chociaż niektórzy sugerują, aby Concord stał się grą free-to-play , wzorując się na niedawnym przykładzie Foamstars Square Enix, ta powierzchowna zmiana nie rozwiąże podstawowych problemów gry: słabych projektów postaci i powolnej rozgrywki. Wielu twierdzi, że aby ożywić grę, konieczna jest całkowita przebudowa, podobna do udanego przeprojektowania Final Fantasy XIV po początkowych błędach, aby ożywić grę.

Gra 8 przyznała Concordowi 56 punktów na 100, ubolewając, że „to prawie tragiczne widzieć zwieńczeniem ośmiu lat pracy jest tak atrakcyjna wizualnie, choć bez życia gra.” Więcej informacji na temat naszych przemyśleń na temat Concorda znajdziesz w naszej recenzji poniżej!

Najnowsze artykuły Więcej
  • „Dzisiejsze najlepsze oferty: Half Price Samsung Soundbar, do 300 $ zniżki na telewizory Samsung i LG”

    Dziś rano polować na umowę, więc nie musisz, a dzisiejsza lista jest pełna niesamowitych oszczędności. Walmart czuje się hojnie, obniżając ogromne 764 USD z powodu Samsung Q-Series 7.1.2ch Dolby Atmos Soundbar, obniżając go do zaledwie 634,95 USD. Best Buy wyprzedza oferty telewizyjne OLED, tak jak one

    Apr 17,2025
  • Możliwe ożywienie rozwoju skali?

    Skalacja została kiedyś zwiastowana jako jeden z najbardziej ambitnych projektów akcji swoich czasów, płynnie łącząc dynamiczną walkę, wciągającą muzykę i unikalny system interakcji z masywnym towarzyszem smoka. Ten tytuł był jednym z rzadkich ekskluzywnych Xbox One, które wywołały znaczne podniecenie, ale u

    Apr 17,2025
  • Arknights Tin Man: Umiejętności, kompilacje i przewodnik strategii

    Arknights nieustannie wprowadza nowych operatorów, a wśród nich 5-gwiazdkowy specjalista, Tin Man z podklasy alchemicznej, wyróżnia się swoją unikalną mechaniką i wartością strategiczną. W przeciwieństwie do tradycyjnych dealerów lub frontlinerów, Tin Man przoduje we wspieraniu sojuszników i osłabianiu wrogów, rzeźbiąc o

    Apr 17,2025
  • Sakurai uhonorowany przez Japonię za wpływ edukacyjny

    Znany projektant gier Masahiro Sakurai został niedawno uhonorowany nagrodą od japońskiej agencji ds. Kultury, wyróżnieniem, który świętuje jego wkład w dziedzinę edukacji rozwoju gier, a nie jego słynne dzieło w serii Super Smash Bros.. Kanał YouTube Sakurai, WH

    Apr 17,2025
  • Fuecoco świeci w Pokemon Go March Community Day

    Pokémon Go 2025 Dzień społeczności: Wszystko o FueCocoget Gotowym, trenerzy! Pokémon Go Day Community Day Community ma zaprezentować Fuecoco, uroczy Fire Croc Pokémon. To ekscytujące wydarzenie obiecuje wiele działań, w tym zwiększone szanse na spotkanie z błyszczącym fuecoco i ekskluzywnymi nagrodami.

    Apr 17,2025
  • Remake FF9 Pogłoski gwałtowne wśród 25 -lecia listy projektów

    Kultowy Final Fantasy 9 oznacza 25 -lecie z rozkwitem ekscytujących osiągnięć. Zanurz się w szczegóły tego, co planowane jest dla tego specjalnego kamienia milowego i tego, co może być na horyzoncie tej ukochanej gry. 25. rocznica witryny uruchomiła Celebrations

    Apr 17,2025