Freegunners Firewalk Studios Gagal Terbang, Pelayan untuk pergi ke Luar Talian Dua Minggu Selepas PelancaranTiada Gembar-gembur Membawa kepada Hibernasi
Penembak wira 5v5 Firewalk Studios, Concord adalah ditutup hanya dua minggu selepas pelancarannya. Pengarah Permainan Ryan Ellis mengumumkan keputusan pada hari Selasa, 3 September, melalui Blog PlayStation, memetik ketidakupayaan permainan untuk memenuhi jangkaan.
"Walaupun banyak kualiti pengalaman bergema dengan pemain, kami juga mengiktiraf aspek lain dari permainan dan pelancaran kami tidak mendarat seperti yang kami inginkan, "tulis Ellis. "Oleh itu, pada masa ini, kami telah memutuskan untuk memainkan permainan di luar talian mulai 6 September 2024."
Kenyataan itu kemudiannya memperincikan bayaran balik automatik untuk semua pemain yang membeli permainan secara digital di Steam, Epic Games Kedai, dan Gedung Playstation, manakala mereka yang mempunyai salinan fizikal diarahkan untuk mematuhi dasar pemulangan peruncit mereka.
Sudah jelas dari awal bahawa Firewalk dan Sony mahu melakukan lebih banyak lagi dengan Concord. Pengambilalihan Firewalk Studios, satu langkah yang didorong oleh keyakinan Sony terhadap potensi studio, nampaknya menjanjikan, terutamanya memandangkan maklum balas positif daripada Ellis dan ketua studio Firewalk, Tony Hsu. Permainan ini juga sepatutnya mendapat episod dalam siri antologi Video Perdana akan datang, Tahap Rahsia. Selain itu, Ellis menggariskan pelan hala tuju pasca pelancaran yang bercita-cita tinggi, termasuk rancangan pelancaran musim pertama pada bulan Oktober dan cutscenes mingguan.Malangnya, prestasi buruk permainan memaksa perubahan ketara pada rancangan. Mereka hanya dapat menyiarkan tiga cutscene—dua daripada beta permainan dan satu dikeluarkan beberapa jam sebelum pengumuman yang disebutkan di atas—dan hanya masa yang akan menentukan sama ada pemain akan dapat melihat kesinambungan pengembaraan watak itu dalam minggu-minggu akan datang.
Apa yang Ditakdirkan Concord?
Trajektori Concord adalah ke bawah dari awal. Walaupun kitaran pembangunan lapan tahun, permainan ini bergelut untuk menarik minat pemain yang ketara. Malah, ia bergelut untuk mencapai walaupun seribu serentak pemain, dengan kemuncak hanya 697. Pada masa penulisan, hanya 45 pemain berada dalam talian. Memang, angka ini tidak mengambil kira pengguna PlayStation 5. Walaupun begitu, walau bagaimanapun, berbanding kemuncak betanya iaitu 2,388 pemain, prestasi semasa Concord jauh berbeza daripada apa yang dijangkakan daripada tajuk triple-A terbitan Sony.Banyak faktor menyumbang kepada kegagalan yang dijangka Concord. Penganalisis Niko Partners Daniel Ahmad menyatakan dalam tweet bahawa walaupun permainan itu mempunyai mekanik permainan yang kuat dan "isi lengkap," ia juga gagal membezakan dirinya daripada penembak wira sedia ada, menawarkan sedikit insentif untuk pemain bertukar.
"Permainan itu sendiri tidak semestinya inovatif dan reka bentuk wataknya tidak berinspirasi," tulis Ahmad. "Ia tidak menyerlah dan terasa terperangkap dalam era OW1."
Selain itu, harga yang tinggi iaitu $40 meletakkannya pada kelemahan yang ketara berbanding pesaing popular percuma untuk bermain seperti Marvel Rivals, Apex Legends dan Valorant. Gabungkan ini dengan mempunyai sedikit atau tiada pemasaran, seperti yang dikatakan oleh Daniel Ahmad, "tidak hairanlah tiada sesiapa membelinya."
Ryan Ellis, di kenyataannya, menunjukkan bahawa Firewalk Studios akan "meneroka pilihan, termasuk yang akan menjangkau pemain dengan lebih baik". Pulangan masa depan pastinya berada dalam lingkungan kemungkinan. Seperti yang dilihat dengan kebangkitan baru-baru ini penembak wira MOBA Gigantic, permainan sememangnya boleh membuat kemunculan semula. Dengan beralih daripada model perkhidmatan langsung kepada format beli untuk main enam tahun selepas pelayannya ditutup, Gigantic menunjukkan bahawa tajuk yang dihentikan boleh mencari kehidupan baharu.Walaupun ada yang mencadangkan menjadikan Concord percuma untuk dimainkan , mengikut contoh terbaru Square Enix's Foamstars, perubahan cetek ini tidak akan menangani isu teras permainan: reka bentuk watak yang kurang bersemangat dan permainan yang lembap. Ramai berpendapat bahawa baik pulih sepenuhnya, sama seperti reka bentuk semula Final Fantasy XIV yang berjaya selepas kesilapan awalnya, adalah perlu untuk menghidupkan semula permainan.
Game8 memberikan Concord 56 daripada 100, sambil mengeluh bahawa "hampir tragis untuk melihat lapan tahun bekerja memuncak dalam permainan yang begitu menarik, namun tidak bermaya." Untuk lebih lanjut tentang pemikiran kami tentang Concord, anda boleh membaca ulasan kami di bawah!