Freegunners van Firewalk Studios vliegen niet, servers gaan twee weken na lancering offline Geen hype leidt tot slaapstand
Firewalk Studios' 5v5 hero shooter Concord is slechts twee weken na de lancering gesloten. Gamedirecteur Ryan Ellis maakte de beslissing op dinsdag 3 september bekend via de PlayStation Blog, daarbij verwijzend naar het onvermogen van de game om aan de verwachtingen te voldoen.
"Hoewel veel kwaliteiten van de ervaring resoneerden met spelers, herkennen we ook andere aspecten van de game en onze lancering kwam niet terecht zoals we hadden bedoeld", schreef Ellis. "Daarom hebben we op dit moment besloten om de game vanaf 6 september 2024 offline te halen."
De verklaring ging vervolgens verder met details over automatische terugbetalingen voor alle spelers die de game digitaal hebben gekocht op Steam, Epic Games Store en de PlayStation Store, terwijl degenen met fysieke exemplaren de opdracht kregen het retourbeleid van hun winkelier te volgen.
Helaas zorgden de slechte prestaties van de game voor een aanzienlijke wijziging van de plannen. Ze konden slechts drie tussenfilmpjes posten – twee uit de bètaversie van de game en één die een paar uur vóór de bovengenoemde aankondiging werd uitgebracht – en alleen de tijd zal leren of gamers een voortzetting van de avonturen van de personages zullen kunnen zien in de komende weken.
Wat gedoemd Concord?
Er zijn talloze factoren die hieraan hebben bijgedragen aan de verwachte mislukking van Concord. Niko Partners-analist Daniel Ahmad merkte in een tweet op dat hoewel de game over sterke gameplay-mechanismen beschikte en "inhoud compleet" was, het zich ook niet differentieerde van bestaande hero shooters, waardoor spelers weinig prikkels kregen om over te stappen.
"De game zelf was niet per se innovatief en de personageontwerpen waren ongeïnspireerd", schreef Ahmad. "Het viel niet op en voelde vastlopen in het OW1-tijdperk."
Bovendien zorgt de hoge prijs van $ 40 ervoor dat het een aanzienlijk nadeel heeft ten opzichte van populaire gratis te spelen concurrenten zoals Marvel Rivals, Apex Legends en Valorant. Combineer dit met weinig tot geen marketing, zoals Daniel Ahmad het stelt: "Het is geen wonder dat niemand het kocht."
Terwijl sommigen suggereren om Concord free-to-play te maken , in navolging van het recente voorbeeld van de Foamstars van Square Enix, zal deze oppervlakkige verandering de kernproblemen van de game niet aanpakken: flauw karakterontwerpen en trage gameplay. Velen beweren dat een volledige herziening, vergelijkbaar met het succesvolle herontwerp van Final Fantasy XIV na de eerste misstappen, nodig is om de game nieuw leven in te blazen.
Game8 gaf Concord een 56 uit 100 en betreurde dat "het bijna tragisch is om te zien Acht jaar werk culmineren in zo'n visueel aantrekkelijk, maar levenloos spel." Voor meer informatie over onze mening over Concord kunt u onze recensie hieronder lezen!