Los Freegunners de Firewalk Studios no pueden volar, los servidores se desconectan dos semanas después del lanzamiento. Ningún revuelo conduce a la hibernación
El shooter de héroes 5v5 de Firewalk Studios, Concord, es cerrando apenas dos semanas después de su lanzamiento. El director del juego, Ryan Ellis, anunció la decisión el martes 3 de septiembre a través del Blog de PlayStation, citando la incapacidad del juego para cumplir con las expectativas.
"Si bien muchas cualidades de la experiencia resonaron en los jugadores, también reconocemos otros aspectos de la juego y nuestro lanzamiento no aterrizó como habíamos previsto", escribió Ellis. "Por lo tanto, en este momento, hemos decidido desconectar el juego a partir del 6 de septiembre de 2024".
El comunicado luego detalló los reembolsos automáticos para todos los jugadores que compraron el juego digitalmente en Steam, Epic Games. Store y Playstation Store, mientras que a aquellos con copias físicas se les indicó que siguieran la política de devolución de su minorista.
Desafortunadamente, el mal desempeño del juego obligó a un cambio significativo de planes. Solo pudieron publicar tres escenas (dos de la versión beta del juego y una lanzada unas horas antes del anuncio antes mencionado) y solo el tiempo dirá si los jugadores podrán ver una continuación de las aventuras de los personajes. en las próximas semanas.
¿Qué condenó a Concord?
Numerosos factores contribuyeron al fracaso anticipado de Concord. El analista de Niko Partners, Daniel Ahmad, señaló en un tweet que, si bien el juego contaba con una sólida mecánica de juego y tiene "contenido completo", tampoco logró diferenciarse de los shooters de héroes existentes, ofreciendo pocos incentivos para que los jugadores cambien.
"El juego en sí no era necesariamente innovador y los diseños de personajes eran poco inspirados", escribió Ahmad. "No destacó y se sintió estancado en la era OW1".
Además, su alto precio de $40 lo coloca en una desventaja significativa frente a competidores populares de juegos gratuitos como Marvel Rivals, Apex Legends y Valorant. Combine esto con poco o ningún marketing, como dice Daniel Ahmad: "no es de extrañar que nadie lo haya comprado".
Si bien algunos sugieren que Concord sea un juego gratuito , siguiendo el ejemplo reciente de Foamstars de Square Enix, este cambio superficial no abordará los problemas centrales del juego: diseños de personajes mediocres y jugabilidad lenta. Muchos argumentan que es necesaria una revisión completa, similar al exitoso rediseño de Final Fantasy XIV después de sus errores iniciales, para revitalizar el juego.
Game8 le dio a Concord un 56 sobre 100, lamentando que "es casi trágico ver Ocho años de trabajo culminan en un juego tan visualmente atractivo, aunque sin vida". Para obtener más información sobre nuestra opinión sobre Concord, ¡puede leer nuestra reseña a continuación!