นักแม่นปืนอิสระของ Firewalk Studios ไม่สามารถบินได้ เซิร์ฟเวอร์จะออฟไลน์ได้สองสัปดาห์หลังจากเปิดตัว ไม่มีการโฆษณาเกินจริงนำไปสู่การไฮเบอร์เนต
Concord เกมยิงฮีโร่แบบ 5v5 ของ Firewalk Studios ปิดตัวลงเพียงสองสัปดาห์หลังจากเปิดตัว Ryan Ellis ผู้อำนวยการเกมประกาศการตัดสินใจเมื่อวันอังคารที่ 3 กันยายน ผ่านทาง PlayStation Blog โดยอ้างว่าเกมไม่สามารถตอบสนองความคาดหวังได้
แม้ว่าคุณสมบัติหลายประการของประสบการณ์จะโดนใจผู้เล่น แต่เรายังตระหนักถึงแง่มุมอื่นๆ ของ เกมและการเปิดตัวของเราไม่ได้เป็นไปตามที่เราตั้งใจไว้” เอลลิสเขียน "ดังนั้น ในเวลานี้ เราจึงได้ตัดสินใจให้เกมเป็นแบบออฟไลน์ตั้งแต่วันที่ 6 กันยายน 2024"
จากนั้นแถลงการณ์ยังได้กล่าวถึงรายละเอียดการคืนเงินอัตโนมัติสำหรับผู้เล่นทุกคนที่ซื้อเกมแบบดิจิทัลบน Steam, Epic Games ร้านค้าและ Playstation Store ในขณะที่ร้านค้าที่มีสำเนาทางกายภาพจะต้องปฏิบัติตามนโยบายการคืนสินค้าของผู้ค้าปลีก
น่าเสียดายที่ประสิทธิภาพที่ไม่ดีของเกมส่งผลให้ต้องเปลี่ยนแผนอย่างมาก พวกเขาสามารถโพสต์ คัตซีน ได้เพียงสามฉากเท่านั้น โดยสองฉากจากเบต้าของเกม และอีกหนึ่งฉากที่ปล่อยออกมาไม่กี่ชั่วโมงก่อนการประกาศดังกล่าว และเวลาเท่านั้นที่จะบอกได้ว่าเกมเมอร์จะสามารถเห็นความต่อเนื่องของการผจญภัยของตัวละครได้หรือไม่ ในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า
อะไรถึงวาระ คองคอร์ด?
มีปัจจัยหลายประการที่มีส่วนร่วม ถึงความล้มเหลว ที่คาดหวัง ของคองคอร์ด Daniel Ahmad นักวิเคราะห์ของ Niko Partners กล่าวในทวีตว่าแม้ว่าเกมจะมีกลไกการเล่นเกมที่แข็งแกร่งและ "เนื้อหาสมบูรณ์" แต่ก็ล้มเหลวในการ สร้างความแตกต่าง ตัวเองจากเกมยิงฮีโร่ที่มีอยู่ โดยแทบไม่มีแรงจูงใจให้ผู้เล่นเปลี่ยน
"ตัวเกมไม่จำเป็นต้องเป็นนวัตกรรมใหม่และการออกแบบตัวละครก็ไม่มีแรงบันดาลใจ" Ahmad เขียน "มันไม่โดดเด่นและรู้สึกเหมือนติดอยู่ในยุค OW1"
นอกจากนี้ ราคาที่สูงถึง 40 ดอลลาร์ยังทำให้เสียเปรียบอย่างมากเมื่อเทียบกับคู่แข่งที่เล่นฟรียอดนิยมอย่าง Marvel Rivals, Apex Legends และ Valorant รวมสิ่งนี้เข้ากับการมีการตลาดเพียงเล็กน้อยหรือไม่มีเลย ดังที่ Daniel Ahmad กล่าวไว้ "ไม่น่าแปลกใจเลยที่ไม่มีใครซื้อมัน"
ในขณะที่บางคนแนะนำให้ทำให้ Concord เล่นฟรี ตามตัวอย่างล่าสุดของ Square Enix's Foamstars การเปลี่ยนแปลงอย่างผิวเผินนี้จะไม่แก้ไขปัญหาหลักของเกม: ขาดความดแจ่มใส การออกแบบตัวละครและรูปแบบการเล่นที่เชื่องช้า หลายคนแย้งว่าจำเป็นต้องปรับปรุงเกมใหม่ทั้งหมด ซึ่งคล้ายกับการออกแบบใหม่ที่ประสบความสำเร็จของ Final Fantasy XIV หลังจากความผิดพลาดครั้งแรก
Game8 ให้คะแนน 56 เต็ม 100 แก่คองคอร์ด โดยคร่ำครวญว่า "มันเกือบจะเป็นเรื่องน่าเศร้าที่ได้เห็น การทำงานแปดปีจบลงด้วยเกมที่ไร้ชีวิตชีวาที่น่าดึงดูดสายตา" หากต้องการข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับความคิดเห็นของเราเกี่ยวกับ Concord คุณสามารถอ่านบทวิจารณ์ของเราด้านล่าง!