Ev Haberler Concord Kısa Ömürlüydü Ama En Kısa Ömürlü Değil

Concord Kısa Ömürlüydü Ama En Kısa Ömürlü Değil

Yazar : Gabriella Sep 17,2024

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived

Concord'un lansmanı cırcır böcekleri ve takla otları ile karşılandı ve sunucularının hızla kapanmasına yol açtı. Oyunun kapatılması hakkında daha fazla bilgi edinmek için okumaya devam edin.

Firewalk Studios'un Freegunner'ları Uçamıyor, Sunucular Lansmandan İki Hafta Sonra Çevrimdışı Olacak Hiçbir Coşku Yok, Hazırda Bekletme Moduna Yol Açıyor

Firewalk Studios'un 5v5 kahraman nişancı oyunu Concord, lansmanından sadece iki hafta sonra kapanıyor. Oyun Direktörü Ryan Ellis, oyunun beklentileri karşılayamamasına dikkat çekerek kararı 3 Eylül Salı günü PlayStation Blog aracılığıyla duyurdu.

"Deneyimin pek çok niteliği oyuncularda yankı uyandırsa da, oyunun diğer yönlerinin de farkındayız. Ellis şöyle yazdı: "Oyun ve lansmanımız planladığımız şekilde gerçekleşmedi." "Bu nedenle, şu anda oyunu 6 Eylül 2024'ten itibaren çevrimdışına alma kararı aldık."

Açıklama daha sonra oyunu Steam, Epic Games üzerinden dijital olarak satın alan tüm oyuncular için otomatik geri ödemelerin ayrıntılarıyla devam etti. Mağaza ve Playstation Mağazası, fiziksel kopyalara sahip olanlar ise perakendecilerinin iade politikasına uymaya yönlendirildi.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived

Firewalk ve Sony'nin Concord ile daha fazlasını yapmak istediği başından beri açıktı. Sony'nin stüdyonun potansiyeline duyduğu güvenin körüklediği bir hamle olan Firewalk Studios'un satın alınması, özellikle Ellis ve Firewalk'ın stüdyo başkanı Tony Hsu'dan gelen olumlu geri bildirimler göz önüne alındığında umut verici görünüyordu. Hatta oyunun yakında çıkacak Prime Video antoloji dizisi Gizli Seviye'de bir bölüm alması gerekiyordu. Buna ek olarak Ellis, Ekim ayında yapılması planlanan ilk sezon lansmanı ve haftalık ara sahneler dahil olmak üzere iddialı bir lansman sonrası yol haritasının ana hatlarını çizdi.

Maalesef oyunun zayıf performansı planlarda önemli bir değişikliğe neden oldu. Yalnızca üç ara sahne yayınlayabildiler (ikisi oyunun beta sürümünden ve biri yukarıda bahsedilen duyurudan birkaç saat önce yayınlandı) ve oyuncuların karakterlerin maceralarının devamını görüp göremeyeceklerini yalnızca zaman gösterecek. önümüzdeki haftalarda.

Neye Mahkûm Oldu Concord?

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived

Concord'un gidişatı baştan beri aşağıya doğruydu. Sekiz yıllık bir geliştirme döngüsüne rağmen oyun, oyuncuların önemli ölçüde ilgisini çekmede zorlandı. Aslında, yalnızca 697'lik bir zirve ile bin eşzamanlı oyuncuya bile ulaşmakta zorlandı. Bu yazının yazıldığı sırada yalnızca 45 oyuncu çevrimiçi idi. Elbette bu rakamlar PlayStation 5 kullanıcılarını hesaba katmıyor. Ancak o zaman bile, beta zirvesi olan 2.388 oyuncuyla karşılaştırıldığında Concord'un mevcut performansı, Sony tarafından yayınlanan üçlü A oyunundan beklenenden çok uzak.

Çok sayıda faktörün katkısı oldu Concord'un beklenen başarısızlığına. Niko Partners analisti Daniel Ahmad, bir tweet'te, oyunun güçlü oynanış mekaniklerine sahip olmasına ve "içeriği tamamlanmış" olmasına rağmen, kendisini mevcut kahraman nişancı oyunlarından farklılaştırma konusunda başarısız olduğunu ve bu durumun oyunculara geçiş yapmaları için çok az teşvik sunduğunu belirtti.

"Oyunun kendisi pek yenilikçi değildi ve karakter tasarımları yavan değildi" diye yazdı Ahmad. "Öne çıkmadı ve OW1 döneminde sıkışmış gibi hissettim."

Ayrıca 40$'lık yüksek fiyatı, onu Marvel Rivals, Apex Legends ve Valorant gibi popüler ücretsiz oynanabilen rakiplere karşı önemli bir dezavantaja sokuyor. Bunu, pazarlamanın çok az olması veya hiç olmamasıyla birleştirin, Daniel Ahmad'ın belirttiği gibi, "kimsenin onu satın almamasına şaşmamalı."

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived

Ryan Ellis, yaptığı açıklamada, Firewalk Studios'un oyunculara daha iyi ulaşacak olanlar da dahil olmak üzere "seçeneklerikeşfedeceğini" belirtti. Gelecekteki bir geri dönüş kesinlikle olasılık dahilindedir. MOBA'nın kahraman nişancı oyunu Gigantic'in yakın zamanda yeniden canlandırılmasında görüldüğü gibi, oyunlar gerçekten de geri dönüş yapabilir. Gigantic, sunucuları kapatıldıktan altı yıl sonra canlı hizmet modelinden satın al formatına geçerek, üretimi durdurulan oyunların yeni bir hayat bulabileceğini gösterdi.

Bazıları Concord'un ücretsiz oynanmasını öneriyor Square Enix'in Foamstars'ının son örneğini takip eden bu yüzeysel değişiklik, oyunun temel sorunlarını çözmeyecek: cansız karakter tasarımları ve yavaş oynanış. Pek çok kişi, oyunu yeniden canlandırmak için Final Fantasy XIV'in ilk yanlış adımlarından sonra başarılı bir şekilde yeniden tasarlanmasına benzer şekilde tam bir revizyonun gerekli olduğunu savunuyor.

Game8, Concord'a 100 üzerinden 56 verdi ve şöyle yakındı: "Bunu görmek neredeyse trajik sekiz yıllık çalışma, görsel olarak çekici ancak cansız bir oyunla sonuçlandı." Concord hakkındaki düşüncelerimiz hakkında daha fazla bilgi için aşağıdaki incelememizi okuyabilirsiniz!

En son makaleler Daha
  • Elden Ring: Nightreign sadece konsollarda test edilecek

    FromSoftware'in yaklaşan başlığı başlangıçta sadece PlayStation 5 ve Xbox Series X | S Consoles'te test edilecektir. Kayıt 10 Ocak'ta Test ile Şubat ayında yapılacak. Bu, fan tabanının büyük bir bölümünü erken erişimden hariç tutar. Bandai Namco henüz PC PL'nin ihmalini açıklamadı

    Feb 01,2025
  • Black Ops 6'da Legacy XP Tokens'i şimdi kullanın

    Klasik Call of Duty Prestige sisteminin Black Ops 6'daki geri dönüşü, XP öğütmeyi her zamankinden daha popüler hale getirdi. Modern Warfare 3 ve Warzone gibi son başlıklara aşina olan oyuncular bir başlangıç ​​yapabilir. Bu kılavuz, Black Ops 6'da eski XP tokenlerinin nasıl kullanılacağını açıklar. Mirası Anlamak

    Feb 01,2025
  • Fortnite Ballistics: optimal doğruluk için tweak

    Fortnite Balisty Mastering: Birinci Kişilik Savaşı için Optimal Ayarlar Fortnite, tipik olarak bir birinci şahıs nişancı olmasa da, perspektifi değiştiren bir oyun modu olan balistiği tanıtıyor. Bu kılavuz, oyununuzu geliştirmek için Fortnite Balisty için en iyi ayarları özetler. Deneyimli Fortnite P

    Feb 01,2025
  • World of Warcraft ikinci plundstorm etkinliği için yeni seğirme damlası ortaya koyuyor

    Keşifli Azure Hedef Transman: Bir World of Warcraft Twitch Drop Rehberi Bu kılavuz, World of Warcraft için sınırlı süreli bir seğirme olarak sunulan yeni bir arka transmog olan korkak Azure hedefinin nasıl elde edileceğini detaylandırıyor. Bu özel öğe, plunderstorm'un geri dönüşünü kutluyor. R İddia

    Feb 01,2025
  • Heartshot, oyun oynamayı seven insanlarla tanışmak için bir tanışma sitesidir

    Heartshot: Oyuncular tarafından inşa edilen oyuncu flört topluluğu Heartshot, oyuncular tarafından özel olarak oyuncular için tasarlanmış devrim niteliğindeki bir flört platformudur. İster oyuncularla romantik bir bağlantı arıyor olun, ister sadece benzer düşünen bireylerle bağlantı kurmak istiyorsanız, Heartshot benzersiz ve ek olarak

    Feb 01,2025
  • Marvel Rivals S1 GÜNCELLEME: MOD DEACKIVING

    Marvel Rivals Sezon 1 Güncellemesi Modlarda Cracks Cracks Marvel Rivals için Sezon 1 güncellemesinin, oyunun lansmanından bu yana oyuncular arasında popüler bir özellik olan özel yapım modların kullanımını devre dışı bıraktığı bildirildi. Açıkça duyurulmasa da, oyuncular Januar'ı takiben modlarının artık işlev görmediğini keşfettiler

    Feb 01,2025