Firewalk Studios'un Freegunner'ları Uçamıyor, Sunucular Lansmandan İki Hafta Sonra Çevrimdışı Olacak Hiçbir Coşku Yok, Hazırda Bekletme Moduna Yol Açıyor
Firewalk Studios'un 5v5 kahraman nişancı oyunu Concord, lansmanından sadece iki hafta sonra kapanıyor. Oyun Direktörü Ryan Ellis, oyunun beklentileri karşılayamamasına dikkat çekerek kararı 3 Eylül Salı günü PlayStation Blog aracılığıyla duyurdu.
"Deneyimin pek çok niteliği oyuncularda yankı uyandırsa da, oyunun diğer yönlerinin de farkındayız. Ellis şöyle yazdı: "Oyun ve lansmanımız planladığımız şekilde gerçekleşmedi." "Bu nedenle, şu anda oyunu 6 Eylül 2024'ten itibaren çevrimdışına alma kararı aldık."
Açıklama daha sonra oyunu Steam, Epic Games üzerinden dijital olarak satın alan tüm oyuncular için otomatik geri ödemelerin ayrıntılarıyla devam etti. Mağaza ve Playstation Mağazası, fiziksel kopyalara sahip olanlar ise perakendecilerinin iade politikasına uymaya yönlendirildi.
Maalesef oyunun zayıf performansı planlarda önemli bir değişikliğe neden oldu. Yalnızca üç ara sahne yayınlayabildiler (ikisi oyunun beta sürümünden ve biri yukarıda bahsedilen duyurudan birkaç saat önce yayınlandı) ve oyuncuların karakterlerin maceralarının devamını görüp göremeyeceklerini yalnızca zaman gösterecek. önümüzdeki haftalarda.
Neye Mahkûm Oldu Concord?
Çok sayıda faktörün katkısı oldu Concord'un beklenen başarısızlığına. Niko Partners analisti Daniel Ahmad, bir tweet'te, oyunun güçlü oynanış mekaniklerine sahip olmasına ve "içeriği tamamlanmış" olmasına rağmen, kendisini mevcut kahraman nişancı oyunlarından farklılaştırma konusunda başarısız olduğunu ve bu durumun oyunculara geçiş yapmaları için çok az teşvik sunduğunu belirtti.
"Oyunun kendisi pek yenilikçi değildi ve karakter tasarımları yavan değildi" diye yazdı Ahmad. "Öne çıkmadı ve OW1 döneminde sıkışmış gibi hissettim."
Ayrıca 40$'lık yüksek fiyatı, onu Marvel Rivals, Apex Legends ve Valorant gibi popüler ücretsiz oynanabilen rakiplere karşı önemli bir dezavantaja sokuyor. Bunu, pazarlamanın çok az olması veya hiç olmamasıyla birleştirin, Daniel Ahmad'ın belirttiği gibi, "kimsenin onu satın almamasına şaşmamalı."
Bazıları Concord'un ücretsiz oynanmasını öneriyor Square Enix'in Foamstars'ının son örneğini takip eden bu yüzeysel değişiklik, oyunun temel sorunlarını çözmeyecek: cansız karakter tasarımları ve yavaş oynanış. Pek çok kişi, oyunu yeniden canlandırmak için Final Fantasy XIV'in ilk yanlış adımlarından sonra başarılı bir şekilde yeniden tasarlanmasına benzer şekilde tam bir revizyonun gerekli olduğunu savunuyor.
Game8, Concord'a 100 üzerinden 56 verdi ve şöyle yakındı: "Bunu görmek neredeyse trajik sekiz yıllık çalışma, görsel olarak çekici ancak cansız bir oyunla sonuçlandı." Concord hakkındaki düşüncelerimiz hakkında daha fazla bilgi için aşağıdaki incelememizi okuyabilirsiniz!