Os Freegunners da Firewalk Studios não conseguem voar, os servidores ficam off-line duas semanas após o lançamentoNenhum hype leva à hibernação
O jogo de tiro de heróis 5v5 da Firewalk Studios Concord é fechando apenas duas semanas após seu lançamento. O diretor do jogo, Ryan Ellis, anunciou a decisão na terça-feira, 3 de setembro, por meio do PlayStation Blog, citando a incapacidade do jogo de atender às expectativas.
"Embora muitas qualidades da experiência tenham ressoado nos jogadores, também reconhecemos outros aspectos do jogo. jogo e nosso lançamento não aconteceu da maneira que pretendíamos”, escreveu Ellis. “Portanto, neste momento, decidimos colocar o jogo offline a partir de 6 de setembro de 2024.”
A declaração então detalhava os reembolsos automáticos para todos os jogadores que compraram o jogo digitalmente no Steam, Epic Games Store e Playstation Store, enquanto aqueles com cópias físicas foram orientados a seguir a política de devolução do revendedor.
Infelizmente, o fraco desempenho do jogo forçou uma mudança significativa de planos. Eles só conseguiram postar três cutscenes—duas da versão beta do jogo e uma lançada algumas horas antes do anúncio mencionado—e só o tempo dirá se os jogadores poderão ver uma continuação das aventuras dos personagens. nas próximas semanas.
O que condenou Concórdia?
Numerosos fatores contribuíram. ao fracasso antecipado do Concord. O analista da Niko Partners, Daniel Ahmad, observou em um tweet que, embora o jogo ostentasse uma mecânica de jogo forte e tivesse “conteúdo completo”, ele também não conseguiu diferenciar-se dos jogos de tiro de heróis existentes, oferecendo pouco incentivo para os jogadores mudarem.
"O jogo em si não era necessariamente inovador e os designs dos personagens eram pouco inspirados", escreveu Ahmad. "Não se destacou e parecia preso na era OW1."
Além disso, seu alto preço de US$ 40 o coloca em uma desvantagem significativa contra concorrentes populares gratuitos como Marvel Rivals, Apex Legends e Valorant. Combine isso com ter pouco ou nenhum marketing, como diz Daniel Ahmad, "não é de admirar que ninguém comprou isso."
Embora alguns sugiram tornar o Concord free-to-play , seguindo o exemplo recente de Foamstars da Square Enix, essa mudança superficial não resolverá os principais problemas do jogo: sem brilho designs de personagens e jogabilidade lenta. Muitos argumentam que uma revisão completa, semelhante ao redesenho bem-sucedido de Final Fantasy XIV após seus erros iniciais, é necessária para revitalizar o jogo.
Game8 deu a Concord uma nota 56 de 100, lamentando que "é quase trágico ver oito anos de trabalho culminam em um jogo visualmente atraente, mas sem vida." Para saber mais sobre o que pensamos sobre o Concord, você pode ler nossa análise abaixo!