Wawancara yang luas ini menyelidiki penciptaan tindakan Furyu RPG, Reynatis , dijadualkan untuk pelepasan Barat pada 27 September. Kami mendengar dari pengeluar kreatif Takumi, penulis senario Kazushige Nojima, dan komposer Yoko Shimomura.
Reynatis . Dia menyatakan kegembiraan pada penerimaan yang sangat positif, terutamanya di Barat, mencatatkan buzz antarabangsa yang lebih kuat daripada di Jepun. Dia mengiktiraf rayuan permainan kepada peminat karya Tetsuya Nomura, seperti Final Fantasy dan Kingdom Hearts , mengakui inspirasi permainan dari Final Fantasy Versus XIII sambil menekankan Reynatis ' identiti unik.
Takumi menangani perkembangan permainan semasa pandemik, menonjolkan kerjasama jauh yang berjaya dengan pasukan pembangunan. Beliau mengesahkan kemas kini yang dirancang yang memberi tumpuan kepada pengimbangan, penambahbaikan kualiti hidup, dan pembetulan pepijat, memastikan pemain Barat akan menerima versi halus. Wawancara itu memperincikan pendekatan tidak rasminya untuk bekerjasama dengan Shimomura dan Nojima, terutamanya melalui hubungan langsung melalui media sosial dan aplikasi pemesejan.
Reynatis
, termasuk cinta Takumi untuk permainan tindakan dan keputusan sedarnya untuk mencipta pengalaman permainan lengkap dan bukan hanya memberi tumpuan kepada mekanik tindakan. Beliau menjelaskan garis masa perkembangan permainan (kira-kira tiga tahun) dan cabaran mengimbangi keluaran pelbagai platform, terutamanya sifat yang menuntut versi suis. Wawancara itu juga meneroka pendekatan dalaman Furyu untuk pembangunan PC dan sebab -sebab di sebalik kehadiran Xbox terhad tajuk mereka.
Kerjasama dengan Square Enix untuk neo: Dunia berakhir dengan anda
crossover dijelaskan, mempamerkan pendekatan proaktif dan langsung Takumi. Dia berkongsi pengalaman pribadinya dengan siri dunia berakhir dengan anda siri dan rasionalnya untuk memilih Shimomura dan Nojima atas sumbangan mereka kepada Reynatis .
Temu bual kemudian beralih kepada surat-menyurat e-mel dengan Shimomura dan Nojima. Shimomura membincangkan proses kreatifnya, menonjolkan aliran spontan gubahan semasa penciptaan runut bunyi Reynatis. Dia mencerminkan evolusi gaya muziknya yang berbeza merentasi era teknologi yang berbeza. Nojima berkongsi pendekatannya untuk bercerita, membezakan jangkaan moden dengan gaya naratif yang lebih ringkas pada masa lalu. Dia juga mendedahkan penglibatannya dalam projek itu, pemikirannya tentang hubungan Reynatis' ke Berlawanan XIII, dan pilihan permainan peribadinya. Temu bual diakhiri dengan pilihan peribadi untuk kopi daripada TAKUMI, Alan Costa (penterjemah NIS America), Shimomura, dan Nojima, diikuti dengan ucapan penutup TAKUMI tentang Reynatis' mesej teras dan harapannya untuk panjang pemain -penglibatan jangka masa dengan permainan.
Temu bual memberikan gambaran menyeluruh tentang proses pembangunan, pengaruh kreatif dan semangat kerjasama di sebalik Reynatis, menawarkan pandangan yang berharga untuk peminat dan pendatang baru.