ဤကျယ်ပြန့်သောအင်တာဗျူးများသည် FRYRYU ၏လုပ်ဆောင်မှုကိုဖန်တီးရန် RPG, reynatis စက်တင်ဘာလ 27 ရက်နေ့တွင်ပြုလုပ်ရန်စီစဉ်ထားသည်။ ဖန်တီးမှုထုတ်လုပ်သူ Takumi, Scoko Shimoma နှင့် Composer Yoko Shimomura မှကျွန်ုပ်တို့ကိုဖန်တီးမှုဆိုင်ရာထုတ်လုပ်သူ Takumi, Nojimura မှကျွန်ုပ်တို့ကြားရသည်။
Takumi သည် Furyu တွင်သူ၏အခန်းကဏ် distration ကိုဆွေးနွေးပြီး Reynatis ၏ပြီးစီးခြင်းမှပါဝင်ပတ်သက်မှုမှပါ 0 င်ပတ်သက်မှုကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ သူသည်ဂျပန်နိုင်ငံတွင်ထက်ပိုမိုကောင်းမွန်သောအပြည်ပြည်ဆိုင်ရာဆူညံသံကိုသတိပြုမိသောဂိမ်း၏အလွန်အမင်းအပြုသဘောဆောင်စွာပတ် 0 န်းကျင်ကိုနှစ်သက်ကြောင်းဖော်ပြခဲ့သည်။ သူကဂိမ်း၏ နှင့် ဘုရားသခင့်နိုင်ငံတော်စိတ်နှလုံးကို နောက်ဆုံးစိတ်ကူးယဉ်ဇာတ်လမ်းများကဲ့သို့သော Tetsuya Nomura's Works Game ၏လှုံ့ဆော်မှုများကိုအသိအမှတ်ပြုခြင်း နောက်ဆုံးစိတ်ကူးယဉ် ကိုအလေးထားသည်။ 🎜> Reynatis '
ထူးခြားသောဝိသေသလက်ခဏာ။
Takumi သည် Pandemic ကူးစက်စဉ်အတွင်းဂိမ်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကိုဖြေရှင်းပြီးဖွံ့ဖြိုးရေးအဖွဲ့နှင့်အတူအောင်မြင်သောဝေးလံခေါင်သီသောပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။ သူကဟန်ချက်ညီခြင်း, အရည်အသွေးမရှိသောဘဝတိုးတက်မှုများနှင့်အမှားပြင်ဆင်မှုများကိုအာရုံစူးစိုက်ခြင်း, အင်တာဗျူးသည်သူ၏အလွတ်သဘောချဉ်းကပ်မှုသည် SHIMMURA နှင့် NOJIMA တို့နှင့် ပူးပေါင်း. လူမှုမီဒီယာနှင့်စာတိုပေးပို့ရေးအက်ပလီကေးရှင်းများမှတိုက်ရိုက်ဆက်သွယ်ခြင်းဖြင့်ပြုလုပ်ရန်သူ၏အလွတ်သဘောနှင့် Nojima တို့ပူးပေါင်းလုပ်ဆောင်ခြင်းကိုအသေးစိတ်ဖော်ပြထားသည်။
Takumi ၏လှုပ်ရှားမှုဂိမ်းများကိုချစ်ခြင်းနှင့်လုပ်ခြင်းဆိုင်ရာစက်ပြင်ခြင်းများကိုသာအာရုံစိုက်မည့်အစားဂိမ်းကစားခြင်းဂိမ်းများကိုဖန်တီးရန်သူ၏သတိထားမိခြင်းနှင့်ပတ်သက်သောဆုံးဖြတ်ချက်နှင့် ပတ်သက်.
Reynatisနောက်ကွယ်တွင်လှုံ့ဆော်မှုအပေါ်သို့ဆွေးနွေးခြင်းအပေါ်သို့ဆွေးနွေးမှုများအပေါ်သို့ ဦး တည်သည်။ သူကဂိမ်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာအချိန်ဇယား (သုံးနှစ်ခန့်ခန့်မှန်းခြေအားဖြင့်သုံးနှစ်) နှင့် Platform Platform ထုတ်ပြန်ချက်များ, အထူးသဖြင့် switch version ၏တောင်းဆိုမှု၏စိန်ခေါ်မှုစိန်ခေါ်မှုများကိုသူရှင်းလင်းပြောကြားသည်။ အင်တာဗျူးသည် PC Development နှင့် Furyu ၏ပြည်တွင်းရေးချဉ်းကပ်မှုနှင့်၎င်းတို့၏ခေါင်းစဉ်များအကန့်အသတ်ရှိသော Xbox ရှိနေခြင်း၏အကြောင်းရင်းများကိုလေ့လာသုံးသပ်သည်။
Neo အတွက်စတုရန်း Enix: World သည်သင်နှင့်အတူအဆုံးသတ်ထားသည် crossover သည် Takumi ၏တက်ကြွမှုနှင့်တိုက်ရိုက်ချဉ်းကပ်မှုကိုပြသသည်။ သူသည် စီးရီးများနှင့်အတူ စီးရီးများနှင့်အတူ
Reynatisကိုရွေးချယ်ခြင်းအတွက်ကမ္ဘာ့ဖလားဘောလုံးစီးခြင်းနှင့်အတူကမ္ဘာ့ဖလားဘောလုံးစီးခြင်းနှင့်သူ၏အကြောင်းပြချက်ကိုရွေးချယ်ခြင်းအတွက်သူသည် Shimomura နှင့် Nojima ကိုရွေးချယ်ရန်အတွက်သူ၏ကျိုးကြောင်းဆင်ခြင်မှုများကိုရွေးချယ်သည်။
<🎜> <🎜>အင်တာဗျူးသည်အီးမေးလ်စာပေးစာယူကို Shimomura နှင့် Nojima နှင့်ဆက်သွယ်သည်။ Shimomura သည် Reynatis Soottrack's ဖန်ဆင်းခြင်းကာလအတွင်းအလိုအလျောက်ရေးသားခြင်းကိုမီးမောင်းထိုးပြကာသူမ၏ဖန်တီးမှုလုပ်ငန်းစဉ်ကိုဆွေးနွေးထားသည်။ သူမသည်သူမ၏ကွဲပြားခြားနားသောနည်းပညာခေတ်တွင်သူမ၏ကွဲပြားဂီတစတိုင်ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်ကိုထင်ဟပ်။ Nojima သည်ဇာတ်လမ်းပြောပြခြင်းအားဖြင့်ဇာတ်လမ်းပြောခြင်း, သူသည်စီမံကိန်းတွင်သူ၏အတွေးများကို Reynatis ၏ နှိုင်းယှဉ်ခြင်းနှင့်ပတ်သက်သော နှိုင်းယှဉ်ခြင်း နှင့်သူ၏ပုဂ္ဂိုလ်ရေးဂိမ်း ဦး စားပေးမှုတို့တွင်ပါ 0 င်ပတ်သက်မှုကိုဖော်ပြခဲ့သည်။
အင်တာဗျူးသည် Takumi နှင့် Alan Costa (NIS American နှင့် Nojima တို့တွင်ကော်ဖီသောက်ခြင်းအတွက်ပုဂ္ဂိုလ်ရေး ဦး စားပေးမှုများဖြင့်အဆုံးသတ်သည်။ Shimomura နှင့် Nojima တို့တွင် Takumi နှင့် Nojima တို့တွင် Reynatis '' The Player's Message နှင့် Takumura's '' '' 'The Rejima တို့တွင်ပြုလုပ်ခဲ့သည် - ဂိမ်းနှင့်အတူထိတွေ့ဆက်ဆံမှု။
တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းသည်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးလုပ်ငန်းစဉ်, တီထွင်ဖန်တီးမှုအပေါ်သွဇာလွှမ်းမိုးမှုများ,