Casa Notizia Intervista a Reynatis: Creative Il produttore TAKUMI, lo sceneggiatore Kazushige Nojima e il compositore Yoko Shimomura discutono del gioco, del caffè e altro ancora

Intervista a Reynatis: Creative Il produttore TAKUMI, lo sceneggiatore Kazushige Nojima e il compositore Yoko Shimomura discutono del gioco, del caffè e altro ancora

Autore : George Jan 26,2025

Questa ampia intervista approfondisce la creazione del gioco di ruolo d'azione di FuRyu, Reynatis, la cui uscita in Occidente è prevista per il 27 settembre. Ascoltiamo il produttore creativo TAKUMI, lo sceneggiatore Kazushige Nojima e il compositore Yoko Shimomura.

TAKUMI parla del suo ruolo al FuRyu, rivelando il suo coinvolgimento dal concepimento al completamento di Reynatis. Esprime soddisfazione per l'accoglienza straordinariamente positiva del gioco, in particolare in Occidente, notando un fermento internazionale più forte che in Giappone. Attribuisce il fascino del gioco ai fan delle opere di Tetsuya Nomura, come Final Fantasy e Kingdom Hearts, riconoscendo l'ispirazione del gioco da Final Fantasy Versus XIII e sottolineando L'identità unica di Reynatis.

TAKUMI affronta lo sviluppo del gioco durante la pandemia, evidenziando la riuscita collaborazione remota con il team di sviluppo. Conferma gli aggiornamenti pianificati incentrati su bilanciamento, miglioramenti della qualità della vita e correzioni di bug, assicurando che i giocatori occidentali riceveranno una versione perfezionata. L'intervista descrive in dettaglio il suo approccio informale alla collaborazione con Shimomura e Nojima, principalmente attraverso il contatto diretto tramite social media e app di messaggistica.

La discussione tocca l'ispirazione dietro Reynatis, incluso l'amore di TAKUMI per i giochi d'azione e la sua decisione consapevole di creare un'esperienza di gioco completa piuttosto che concentrarsi esclusivamente sulle meccaniche d'azione. Chiarisce la tempistica di sviluppo del gioco (circa tre anni) e le sfide legate al bilanciamento dei rilasci multipiattaforma, in particolare la natura impegnativa della versione Switch. L'intervista esplora anche l'approccio interno di FuRyu allo sviluppo per PC e le ragioni dietro la presenza limitata dei suoi titoli su Xbox.

Viene spiegata la collaborazione con Square Enix per il crossover NEO: The World Ends With You, mostrando l'approccio proattivo e diretto di TAKUMI. Condivide le sue esperienze personali con la serie The World Ends With You e le ragioni per cui ha scelto Shimomura e Nojima per il loro contributo a Reynatis.

L'intervista si sposta poi sulla corrispondenza e-mail con Shimomura e Nojima. Shimomura parla del suo processo creativo, evidenziando il flusso spontaneo delle composizioni durante la creazione della colonna sonora di Reynatis. Riflette sull'evoluzione del suo distinto stile musicale attraverso diverse epoche tecnologiche. Nojima condivide il suo approccio alla narrazione, contrastando le aspettative moderne con gli stili narrativi più semplici del passato. Rivela anche il suo coinvolgimento nel progetto, i suoi pensieri sulla connessione di Reynatis a Versus XIII e le sue preferenze di gioco personali.

L'intervista si conclude con le preferenze personali per il caffè di TAKUMI, Alan Costa (traduttore NIS America), Shimomura e Nojima, seguite dalle osservazioni conclusive di TAKUMI sul messaggio centrale di Reynatis e sulle sue speranze per il lungo periodo dei giocatori impegno a lungo termine con il gioco.

L'intervista fornisce uno sguardo completo al processo di sviluppo, alle influenze creative e allo spirito collaborativo dietro Reynatis, offrendo informazioni preziose sia per i fan che per i nuovi arrivati.

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