Maison Nouvelles Interview de Reynatis: Creative producteur Takumi, écrivain de scénario Kazushige Nojima et compositeur Yoko Shimomura discutent du jeu, du café et plus

Interview de Reynatis: Creative producteur Takumi, écrivain de scénario Kazushige Nojima et compositeur Yoko Shimomura discutent du jeu, du café et plus

Auteur : George Jan 26,2025

Cette longue interview se penche sur la création du RPG d'action de FuRyu, Reynatis, dont la sortie occidentale est prévue le 27 septembre. Nous entendons le producteur créatif TAKUMI, le scénariste Kazushige Nojima et la compositrice Yoko Shimomura.

TAKUMI discute de son rôle chez FuRyu, révélant son implication de la conception à l'achèvement de Reynatis. Il se réjouit de l'accueil extrêmement positif réservé au jeu, notamment en Occident, notant un buzz international plus fort qu'au Japon. Il attribue l'attrait du jeu aux fans des œuvres de Tetsuya Nomura, telles que Final Fantasy et Kingdom Hearts, reconnaissant l'inspiration du jeu de Final Fantasy Versus XIII tout en soulignant L'identité unique de Reynatis.

TAKUMI aborde le développement du jeu pendant la pandémie, soulignant la collaboration à distance réussie avec l'équipe de développement. Il confirme les mises à jour prévues axées sur l'équilibrage, les améliorations de la qualité de vie et les corrections de bugs, assurant aux joueurs occidentaux qu'ils recevront une version raffinée. L'interview détaille son approche informelle de la collaboration avec Shimomura et Nojima, principalement par contact direct via les réseaux sociaux et les applications de messagerie.

La discussion aborde l'inspiration derrière Reynatis, y compris l'amour de TAKUMI pour les jeux d'action et sa décision consciente de créer une expérience de jeu complète plutôt que de se concentrer uniquement sur les mécanismes d'action. Il clarifie le calendrier de développement du jeu (environ trois ans) et les défis liés à l'équilibrage des versions multiplateformes, en particulier le caractère exigeant de la version Switch. L'interview explore également l'approche interne de FuRyu en matière de développement PC et les raisons de la présence limitée de leurs titres sur Xbox.

La collaboration avec Square Enix pour le crossover NEO : The World Ends With You est expliquée, mettant en valeur l'approche proactive et directe de TAKUMI. Il partage ses expériences personnelles avec la série The World Ends With You et les raisons pour lesquelles il a choisi Shimomura et Nojima pour leurs contributions à Reynatis.

L'interview passe ensuite à la correspondance par e-mail avec Shimomura et Nojima. Shimomura discute de son processus créatif, mettant en évidence le flux spontané des compositions pendant la création de la bande-son reynatis . Elle réfléchit à l'évolution de son style musical distinct à travers différentes époques technologiques. Nojima partage son approche de la narration, contrastant les attentes modernes avec les styles narratifs plus simples du passé. Il révèle également son implication dans le projet, ses réflexions sur la connexion reynatis ' à contre xiii , et ses préférences de jeu personnelles.

L'interview se termine par des préférences personnelles pour le café de Takumi, Alan Costa (traducteur nis de l'Amérique), Shimomura et Nojima, suivi par les remarques de clôture de Takumi sur Reynatis 'Message principal et ses espoirs pour les joueurs longtemps des joueurs des joueurs - Engagement à terme avec le jeu.

L'entretien offre un aperçu complet du processus de développement, des influences créatives et de l'esprit collaboratif derrière reynatis , offrant des informations précieuses aux fans et aux nouveaux arrivants.

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