Dit uitgebreide interview duikt op het creëren van Furyu's actie RPG, Reynatis , gepland voor westerse release op 27 september. We horen van creatieve producent Takumi, scenario -schrijver Kazushige Nojima en componist Yoko Shimomura.
>>
Takumi bespreekt zijn rol bij Furyu en onthult zijn betrokkenheid van conceptie tot voltooiing van Reynatis . Hij drukt zich uit over de overweldigend positieve ontvangst van het spel, met name in het Westen, en noteert een sterkere internationale buzz dan in Japan. Hij vermeldt de aantrekkingskracht van de game aan fans van de werken van Tetsuya Nomura, zoals Final Fantasy en Kingdom Hearts , en erkent de inspiratie van de game van Final Fantasy versus xiii
🎜> Reynatis 'unieke identiteit. >
> >
> De discussie raakt de inspiratie achter
Reynatis, inclusief Takumi's liefde voor actiegames en zijn bewuste beslissing om een complete game -ervaring te creëren in plaats van alleen te focussen op actiemechanica. Hij verduidelijkt de ontwikkelingstijdlijn van de game (ongeveer drie jaar) en de uitdagingen van het balanceren van multi-platform releases, met name de veeleisende aard van de schakelversie. Het interview onderzoekt ook de interne benadering van Furyu van pc -ontwikkeling en de redenen achter de beperkte Xbox -aanwezigheid van hun titels. >
> De samenwerking met Square Enix voor de Neo: de wereld eindigt met jou Crossover wordt uitgelegd, met de proactieve en directe aanpak van Takumi. Hij deelt zijn persoonlijke ervaringen met de De wereld eindigt met jou serie en zijn reden voor het kiezen van Shimomura en Nojima voor hun bijdragen aan
Reynatis.
<🎜> <🎜>>Het interview verschuift vervolgens naar e -mailcorrespondentie met Shimomura en Nojima. Shimomura bespreekt haar creatieve proces en benadrukt de spontane stroom van composities tijdens de creatie van Reynatis Soundtrack. Ze reflecteert op de evolutie van haar afzonderlijke muzikale stijl in verschillende technologische tijdperken. Nojima deelt zijn benadering van het vertellen van verhalen, met contrasterende moderne verwachtingen met de eenvoudigere verhalende stijlen uit het verleden. Hij onthult ook zijn betrokkenheid bij het project, zijn gedachten over Reynatis ' connectie met versus xiii , en zijn persoonlijke spelvoorkeuren.
>
Het interview wordt afgesloten met persoonlijke voorkeuren voor koffie van Takumi, Alan Costa (Nis America Translator), Shimomura en Nojima, gevolgd door Takumi's slotopmerkingen over Reynatis 'kernboodschap en zijn hoop voor spelers lang -Termijnbetaling bij het spel.
>> > > >
>Het interview biedt een uitgebreide kijk op het ontwikkelingsproces, creatieve invloeden en de samenwerkingsgeest achter Reynatis , en biedt waardevol inzicht voor zowel fans als nieuwkomers.