Hogar Noticias Entrevista de Reynatis: Creative El productor Takumi, el escritor de escenarios Kazushige Nojima y el compositor Yoko Shimomura discuten el juego, el café y más

Entrevista de Reynatis: Creative El productor Takumi, el escritor de escenarios Kazushige Nojima y el compositor Yoko Shimomura discuten el juego, el café y más

Autor : George Jan 26,2025

Esta extensa entrevista profundiza en la creación del juego de rol de acción de FuRyu, Reynatis, cuyo lanzamiento en Occidente está previsto para el 27 de septiembre. Escuchamos al productor creativo TAKUMI, al guionista Kazushige Nojima y al compositor Yoko Shimomura.

TAKUMI habla sobre su papel en FuRyu y revela su participación desde la concepción hasta la finalización de Reynatis. Expresa su satisfacción por la recepción abrumadoramente positiva del juego, particularmente en Occidente, notando un revuelo internacional más fuerte que en Japón. Él atribuye el atractivo del juego a los fanáticos de las obras de Tetsuya Nomura, como Final Fantasy y Kingdom Hearts, reconociendo la inspiración del juego en Final Fantasy Versus XIII y enfatizando La identidad única de Reynatis.

TAKUMI aborda el desarrollo del juego durante la pandemia, destacando la exitosa colaboración remota con el equipo de desarrollo. Confirma las actualizaciones planificadas que se centran en el equilibrio, mejoras en la calidad de vida y corrección de errores, asegurando que los jugadores occidentales recibirán una versión refinada. La entrevista detalla su enfoque informal para colaborar con Shimomura y Nojima, principalmente a través del contacto directo a través de redes sociales y aplicaciones de mensajería.

La discusión aborda la inspiración detrás de Reynatis, incluido el amor de TAKUMI por los juegos de acción y su decisión consciente de crear una experiencia de juego completa en lugar de centrarse únicamente en la mecánica de acción. Aclara el cronograma de desarrollo del juego (aproximadamente tres años) y los desafíos de equilibrar los lanzamientos multiplataforma, particularmente la naturaleza exigente de la versión Switch. La entrevista también explora el enfoque interno de FuRyu hacia el desarrollo de PC y las razones detrás de la presencia limitada de sus títulos en Xbox.

Se explica la colaboración con Square Enix para el crossover NEO: The World Ends With You, mostrando el enfoque proactivo y directo de TAKUMI. Comparte sus experiencias personales con la serie El mundo termina contigo y su justificación para elegir a Shimomura y Nojima por sus contribuciones a Reynatis.

La entrevista luego cambia a la correspondencia por correo electrónico con Shimomura y Nojima. Shimomura analiza su proceso creativo, destacando el flujo espontáneo de composiciones durante la creación de reynatis sonor de la banda sonora. Ella reflexiona sobre la evolución de su distintivo estilo musical en diferentes épocas tecnológicas. Nojima comparte su enfoque para la narración de historias, contrastando las expectativas modernas con los estilos narrativos más simples del pasado. También revela su participación en el proyecto, sus pensamientos sobre reynatis ' Conexión con versus xiii , y sus preferencias de juego personales.

La entrevista concluye con preferencias personales para el café de Takumi, Alan Costa (Nis America Translator), Shimomura y Nojima, seguidos de los comentarios finales de Takumi en reynatis 'Mensaje central y sus esperanzas para los jugadores Long' Long 'Long de los jugadores -Monte a plazo con el juego.

La entrevista proporciona una visión completa del proceso de desarrollo, las influencias creativas y el espíritu colaborativo detrás de reynatis <-🎜>, ofreciendo una visión valiosa tanto para los fanáticos como para los recién llegados.

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