การสัมภาษณ์ที่กว้างขวางนี้นำเสนอการสร้างเกมแอ็คชั่น RPG ของ Furyu, Reynatis ซึ่งกำหนดไว้สำหรับการเปิดตัวตะวันตกเมื่อวันที่ 27 กันยายน เราได้ยินจากผู้ผลิตสร้างสรรค์ Takumi นักเขียนสถานการณ์ Kazushige Nojima และนักแต่งเพลง Yoko Shimomura
<>Takumi กล่าวถึงบทบาทของเขาที่ Furyu เผยให้เห็นการมีส่วนร่วมของเขาจากความคิดถึงความสำเร็จของ Reynatis
เขาแสดงความยินดีกับการต้อนรับเชิงบวกอย่างท่วมท้นของเกมโดยเฉพาะอย่างยิ่งในตะวันตกโดยสังเกตว่ามีความฮือฮาระหว่างประเทศที่แข็งแกร่งกว่าในญี่ปุ่น เขาให้เครดิตกับเกมที่ดึงดูดให้แฟน ๆ ของผลงานของ Tetsuya Nomura เช่นFinal Fantasy และ Kingdom Hearts ยอมรับแรงบันดาลใจของเกมจาก Final Fantasy เมื่อเทียบกับ XIII ในขณะที่เน้น Reynatis ' ตัวตนที่ไม่ซ้ำกัน <> Takumi กล่าวถึงการพัฒนาของเกมในระหว่างการระบาดใหญ่โดยเน้นการทำงานร่วมกันระยะไกลที่ประสบความสำเร็จกับทีมพัฒนา เขายืนยันการอัปเดตที่วางแผนไว้โดยมุ่งเน้นที่การปรับสมดุลการปรับปรุงคุณภาพชีวิตและการแก้ไขข้อผิดพลาดทำให้มั่นใจได้ว่าผู้เล่นตะวันตกจะได้รับเวอร์ชันที่ละเอียดอ่อน การสัมภาษณ์มีรายละเอียดแนวทางที่ไม่เป็นทางการของเขาในการร่วมมือกับ Shimomura และ Nojima โดยเฉพาะอย่างยิ่งผ่านการติดต่อโดยตรงผ่านสื่อสังคมออนไลน์และแอพส่งข้อความ <>
การสนทนาสัมผัสกับแรงบันดาลใจเบื้องหลังReynatis รวมถึงความรักของ Takumi สำหรับเกมแอ็คชั่นและการตัดสินใจอย่างมีสติของเขาในการสร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่สมบูรณ์แทนที่จะมุ่งเน้นไปที่กลไกการกระทำเพียงอย่างเดียว เขาชี้แจงระยะเวลาการพัฒนาของเกม (ประมาณสามปี) และความท้าทายในการสร้างสมดุลให้กับการเผยแพร่หลายแพลตฟอร์มโดยเฉพาะอย่างยิ่งลักษณะที่ต้องการของรุ่นสวิตช์ การสัมภาษณ์ยังสำรวจวิธีการภายในของ Furyu ในการพัฒนาพีซีและเหตุผลที่อยู่เบื้องหลังการปรากฏตัวของ Xbox ที่ จำกัด ของชื่อของพวกเขา
<>การทำงานร่วมกันกับ Square Enix สำหรับ
Neo: โลกจบลงด้วยคุณ โลกจบลงด้วยซีรี่ส์และเหตุผลของเขาในการเลือก Shimomura และ Nojima สำหรับการมีส่วนร่วมของพวกเขาในการ Reynatis .
. <>การสัมภาษณ์จึงเปลี่ยนไปเป็นการโต้ตอบทางอีเมลกับชิโมมูระและโนจิมะ Shimomura พูดคุยเกี่ยวกับกระบวนการสร้างสรรค์ของเธอ โดยเน้นย้ำถึงความลื่นไหลของการเรียบเรียงอย่างเป็นธรรมชาติระหว่างการสร้างเพลงประกอบ Reynatis เธอสะท้อนถึงวิวัฒนาการของสไตล์ดนตรีที่โดดเด่นของเธอในยุคเทคโนโลยีต่างๆ Nojima แบ่งปันแนวทางในการเล่าเรื่องของเขา ซึ่งตรงกันข้ามกับความคาดหวังสมัยใหม่กับรูปแบบการเล่าเรื่องที่เรียบง่ายกว่าในอดีต นอกจากนี้เขายังเปิดเผยการมีส่วนร่วมของเขาในโปรเจ็กต์ ความคิดของเขาเกี่ยวกับ ความเชื่อมโยงของ Reynatis กับ Versus XIII และความชอบในการเล่นเกมส่วนตัวของเขา
<>การสัมภาษณ์สรุปด้วยความชอบส่วนตัวสำหรับกาแฟจาก TAKUMI, Alan Costa (นักแปล NIS America), Shimomura และ Nojima ตามด้วยคำพูดปิดท้ายของ TAKUMI เกี่ยวกับข้อความหลักของ Reynatis
' และความหวังของเขาที่ผู้เล่นจะได้ยืนยาว -การมีส่วนร่วมกับเกมในระยะ<> <> <> <> <> บทสัมภาษณ์ให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับกระบวนการพัฒนา อิทธิพลที่สร้างสรรค์ และจิตวิญญาณแห่งการทำงานร่วมกันเบื้องหลัง Reynatis
ซึ่งนำเสนอข้อมูลเชิงลึกอันมีค่าสำหรับทั้งแฟนๆ และผู้มาใหม่