Rumah Berita Devs Terangkan kebimbangan penyingkiran permainan di tengah -tengah "kentut kentut kentut kentut"

Devs Terangkan kebimbangan penyingkiran permainan di tengah -tengah "kentut kentut kentut kentut"

Pengarang : Aiden Feb 20,2025

Kedai PlayStation dan Nintendo Eshop mengalami kemasukan permainan berkualiti rendah, sering digambarkan sebagai "slop," menimbulkan kebimbangan di kalangan pengguna. Permainan ini, tajuk simulasi yang kerap, menggunakan AI generatif untuk aset dan halaman kedai yang mengelirukan untuk menarik pembeli yang tidak curiga. Isu ini, pada mulanya lebih lazim di eshop, baru -baru ini merebak ke kedai PlayStation, terutamanya yang memberi kesan kepada bahagian "Permainan ke Wishlist".

Play Masalahnya bukan sekadar kehadiran permainan buruk; Ia adalah kuantiti yang luar biasa yang sama, tajuk-tajuk rendah yang rendah membayangi keluaran berkualiti tinggi. Permainan ini sering menampilkan harga diskaun secara berterusan, tema dan nama derivatif, seni yang dihasilkan AI, dan mekanik permainan yang lemah. Sebilangan kecil syarikat kelihatan bertanggungjawab untuk lonjakan ini, menjadikannya sukar untuk mengenal pasti dan bertanggungjawab kerana kehadiran dalam talian yang terhad dan perubahan nama yang kerap.

Pengguna telah menyuarakan kekecewaan mereka, terutamanya mengenai prestasi penurunan eshop kerana jumlah permainan ini. Untuk menyiasat, artikel ini mengkaji proses penyerahan permainan utama kedai -kedai (Steam, Xbox, PlayStation, dan Nintendo Switch) dan bagaimana mereka menyumbang kepada tahap "slop" yang berbeza.

Proses pensijilan

Temubual dengan lapan pembangunan permainan tanpa nama dan profesional penerbitan mendedahkan pandangan mengenai proses pelepasan permainan. Umumnya, pemaju mesti terlebih dahulu mendapat akses ke portal khusus platform dan devkits (untuk konsol). Mereka kemudian mengemukakan butiran permainan dan menjalani pensijilan ("cert"), di mana platform memeriksa pematuhan teknikal, isu undang -undang, dan ketepatan penarafan ESRB. Walaupun pensijilan memastikan spesifikasi teknikal dipenuhi, ia bukan pemeriksaan jaminan kualiti; Tanggungjawab itu terletak pada pemaju/penerbit. Maklum balas daripada pemegang platform mengenai kegagalan CERT sering terhad, dengan Nintendo dipetik sebagai khususnya legap dalam penolakannya.

Kajian halaman kedai

Pemegang platform memerlukan perwakilan permainan yang tepat di tangkapan skrin halaman kedai. Walau bagaimanapun, penguatkuasaan berbeza -beza. Walaupun Nintendo dan Xbox mengkaji semula semua perubahan halaman kedai, PlayStation menjalankan pemeriksaan pra-pelancaran tunggal, dan Valve melakukan semakan awal tetapi jarang meninjau semula halaman selepas itu. Walaupun beberapa ketekunan wujud untuk memastikan ketepatan, piawaian ditakrifkan secara longgar, yang membolehkan kandungan yang mengelirukan tergelincir. Penalti untuk maklumat yang tidak tepat biasanya melibatkan penyingkiran kandungan, dengan penyingkiran atau penyingkiran pemaju sebagai akibat yang lebih teruk. Secara kritis, tidak ada kedai -kedai konsol yang mempunyai peraturan khusus mengenai penggunaan AI generatif dalam permainan atau aset kedai, walaupun pendedahan permintaan Steam.

Mengapa perbezaannya?

Tahap "slop" yang berbeza -beza di seluruh kedai boleh dikaitkan dengan beberapa faktor. Proses pemeriksaan permainan oleh Microsoft, tidak seperti pendekatan Nintendo, Sony, dan Valve, menjadikannya kurang terdedah kepada penyerahan besar-besaran permainan berkualiti rendah. Pendekatan tangan Xbox dan piawaian yang tinggi untuk halaman kedai menyumbang kepada imuniti relatifnya. Kelulusan berasaskan pemaju Nintendo dan kekurangan kesederhanaan halaman kedai yang mantap membolehkan syarikat membanjiri eshop dengan permainan yang sama, terutamanya melalui mengeksploitasi tempoh diskaun. Penyortiran "Permainan ke Wishlist" PlayStation dengan tarikh pelepasan memburukkan masalah dengan memaparkan permainan yang akan datang, yang kebanyakannya berkualiti rendah.

Pilihan carian dan penyortiran Steam yang luas, ditambah dengan jumlah siaran yang tinggi, mengurangkan penglihatan permainan berkualiti rendah. Walau bagaimanapun, seksyen siaran baru Nintendo yang tidak teratur, menyumbang terus kepada masalah tersebut.

Jalan ke hadapan

Pengguna telah menggesa Nintendo dan Sony untuk meningkatkan peraturan kedai. Walaupun Sony telah mengambil tindakan pada masa lalu, keberkesanan peraturan yang lebih ketat dibahaskan. Contoh -contoh seperti projek "Eshop yang Lebih Baik" menyerlahkan risiko penapisan yang terlalu agresif, yang berpotensi merosakkan permainan yang sah. Kebimbangan wujud bahawa kawalan kualiti yang ketat mungkin secara tidak sengaja mensasarkan perisian kualiti. Cabarannya terletak pada mengimbangi keperluan untuk mencegah kandungan yang mengelirukan dengan potensi akibat yang tidak diingini. Akhirnya, elemen manusia dalam mengkaji semula penyerahan, ditambah pula dengan kesukaran membezakan antara permainan yang benar -benar buruk dan merebut tunai yang disengajakan, merumitkan penyelesaiannya.

bahagian 'Permainan ke Wishlist' di kedai PlayStation pada masa itu ditulis.

Artikel terkini Lagi
  • Disney Dreamlight Valley: Semua Oasis Retreat Star Jalan dan Ganjaran

    Buka Kunci Keajaiban Agrabah: Panduan Lengkap ke Jalan Bintang Oasis Retreat Disney Dreamlight Valley The Tales of Agrabah Update membawa Jasmine, Aladdin, dan permaidani sihir ke Disney Dreamlight Valley! Hiaskan lembah anda dengan banyak barang -barang baru yang tersedia melalui Oasis Retreat Sta

    Mar 07,2025
  • Hilang Rekod: Bloom & Rage - Perjalanan Nostalgia Kembali ke 90 -an

    Jangan Nod's Lost Records: Bloom & Rage-Perjalanan nostalgia kembali ke tahun 90-an tidak mengangguk, studio di belakang kehidupan yang dikasihi adalah pelik, kembali ke akar naratifnya dengan rekod yang hilang: Bloom & Rage, sebuah cerita yang akan datang yang menawan di atas latar belakang era Bygone. Ini bukan hanya interaktif

    Mar 06,2025
  • Haiwan pesta akhirnya datang ke PS5

    Haiwan parti tiba di PlayStation 5: Brawler berasaskan fizik yang lucu menyertai barisan konsol bersiap sedia untuk bersenang-senang! Haiwan Parti, permainan parti berasaskan fizik yang sangat popular, secara rasminya datang ke PlayStation 5. Mempunyai senarai lebih dari 45 watak unik dan pelbagai mod permainan

    Mar 06,2025
  • Magic: The Gathering Spider-Man Cards untuk preorder di Amazon

    Spider-Man berayun ke Magic: The Gathering pada 26 September 2025! Ini menandakan set standard bertema Marvel pertama yang lengkap-pelepasan yang boleh dimainkan dan boleh dimainkan yang memaparkan Spider-Man, sekutu, penjahat, dan momen ikoniknya. Preorders hidup di Amazon (dan Amazon UK). Mari kita meneroka av

    Mar 06,2025
  • Cara Menonton Dune: Bahagian Dua - Di mana untuk mengalir dalam talian pada tahun 2025

    Dune: Bahagian Dua, kemenangan Cinematic 2024 dan pesaing awal untuk Gambar Terbaik di Oscars 2025 (walaupun boleh dikatakan lebih baik pengiktirafan), terus menjana buzz. Pengarah Denis Villeneuve's Vision, ditambah pula dengan pelakon cemerlang termasuk Timothée Chalamet, Zendaya, dan Austin Butler, Resulte

    Mar 06,2025
  • Pencapaian Rogue Terbaik di Baldur's Gate 3

    Memaksimumkan potensi Baldur's Gate 3 Rogue: Kekayaan terbaik yang memilih penyangak di Baldur's Gate 3 adalah langkah pintar. Keluaran stealth dan kerosakan mereka adalah luar biasa. Untuk benar -benar mengoptimumkan penyangak anda, pertimbangkan kejayaan teratas ini: Feats Top untuk BG3 Rogue anda: Sharpshooter: Transform Rogue Anda menjadi DEA

    Mar 06,2025