ニュース PC ゲームの台頭により日本のモバイル ゲーム市場は多様化

PC ゲームの台頭により日本のモバイル ゲーム市場は多様化

著者 : Sebastian Jan 22,2025

日本のモバイル ゲーム市場は圧倒的な地位を占めていますが、PC ゲーム市場も強い成長の勢いを示しています。業界アナリストによる新しい調査によると、日本の PC ゲーム市場の規模はわずか数年で 3 倍に成長しました。

日本の PC ゲーム市場の規模は 3 倍に拡大

PC ゲームは日本のゲーム市場の 13% を占めています

PC游戏在日本手游市场中日益普及近年、日本のPCゲーム市場規模は拡大を続け、年間収益も増加し続けています。業界アナリストのセルカン・トト博士によると、日本コンピュータエンターテインメント協会(CESA)のデータに基づくと、日本のPCゲーム市場の規模は過去4年間で3倍になったという。 2024年の東京ゲームショウの前夜、CESAが発表したデータによると、2023年の日本のPCゲーム市場規模は16億ドル(約2,344億8,600万円に相当)に達するとのこと。

2022 年には 2021 年と比較して約 3 億米ドルの増加にとどまりますが、継続的な成長の勢いにより、PC ゲーム市場シェアはモバイル ゲームが独占する日本のゲーム市場の 13% を占めるようになりました。セルカン・トト博士が指摘するように、「数値は米ドルベースで見ると低く見えるかもしれない」が、「円は過去数年間非常に弱く、今もその傾向が続いている」ため、プレーヤーの実際の支出はもっと高くなる可能性が高いことを意味する。

業界アナリストが提供したデータによると、日本のゲーム市場は主にモバイル ゲームの影響を受けており、モバイル ゲームの規模は PC ゲームの規模をはるかに上回っています。例えば、2022年の日本のモバイルゲーム市場は、オンライン販売(少額取引など)も含めて120億米ドル、約1兆7,600億円に達すると予想されています。 「スマートフォンは依然として日本最大のゲームプラットフォームである」とセルカン・トト博士は報告書の中で繰り返し述べた。 Sensor Towerの「日本のモバイルゲーム市場洞察2024」レポートによると、日本の「アニメモバイルゲーム」市場は世界の収益の50%を占めている。

PC游戏在日本手游市场中日益普及(c) Statista 業界アナリストは、日本の「ゲーミング PC およびラップトップ市場」の大幅な成長は「高性能ゲーム デバイスに対する消費者の好みと e スポーツの人気の高まり」に起因すると考えています。 Statista Market Insights の包括的なレポートによると、日本の PC ゲーム市場の収益は今年、31 億 4000 万ユーロ、つまり約 34 億 6,700 万米ドルにまで急増する可能性があります。同社の Data Insights レポートには、「ゲーミング PC およびラップトップ市場では、ユーザー数が 2029 年までに 460 万人に達すると予想されます」と記載されています。

「日本には実際、1980 年代初頭に地元のコンピューターから始まった初期の PC ゲームの豊かな歴史があります」とセルカン・トト博士は研究の中で述べています。 「そのすぐ後に、コンソールとその後のスマートフォンが普及しました。それは事実ですが、私の意見では、日本で PC ゲームが実際に消滅したわけではなく、そのニッチな性質は常に誇張されてきました。」と彼は日本の PC ゲーム ブームを牽引するいくつかの要因を挙げました。 >

⚫︎ ファイナルファンタジー 14 や艦隊これくしょんなど、稀ではあるが既存のネイティブ PC 起動ゲーム ⚫︎ Steam がストアインターフェースを刷新し、日本の視聴者へのリーチを拡大 ⚫︎ スマホゲームもPCに登場することが増えてきており、初めて登場する場合もある ⚫︎ ローカル PC ゲーム プラットフォームの改善、Steam のリーチ拡大と日本のユーザー向けストア インターフェースの改善

Xbox、スクウェア・エニックス、その他のゲーム大手が PC ゲームを拡大

PC游戏在日本手游市场中日益普及 日本で圧倒的な人気を誇るゲームは、eスポーツと関連付けられることが多く、近年日本でも人気が高まっています。これらのゲームには、StarCraft II、Dota 2、Rocket League、League of Legends が含まれます。近年、影響力のあるゲーム開発者やパブリッシャーもゲームを PC プラットフォームに移植しており、日本の PC プレイヤーに再び注目を集めています。

一例としては、今年初めにスクウェア・エニックスがファイナルファンタジー 16 を PC に移植したことが挙げられます。ゲーム大手はまた、コンソールとPCで同時にゲームをリリースするという2つのアプローチを取る計画を確認した。

PC游戏在日本手游市场中日益普及一方、マイクロソフトとその Xbox コンソールおよび PC ゲーム部門は、日本のゲーム市場における影響力を拡大し続けています。 Xbox の幹部であるフィル スペンサー氏とサラ ボンド氏は、日本における Xbox とマイクロソフトのゲームの影響力を積極的に宣伝し拡大しており、スクウェア エニックス、セガ、カプコンなどの大手パブリッシャーからの支援を得ていることが、提携の大きな推進力であると考えられています。

最新記事 もっと
  • Minecraft今後の機能のための興味深いティーザーを発表します

    Minecraftの不可解なLodestoneは、新機能についての推測を燃料と燃料と燃やします Minecraftの作成者であるMojang Studiosは、Lodestoneの画像をフィーチャーした不可解なツイートでファンの憶測の突風に火をつけました。 2つの岩と目の絵文字を伴うこの一見無害な投稿には、minecrafがあります

    Feb 07,2025
  • マーベルのライバルはついに詐欺師を持っています

    マーベルのライバル:詐欺師に傷つけられた勝利の式? 「オーバーウォッチキラー」と呼ばれる最近発売されたマーベルライバルは、Steamで印象的な成功を収めており、初日に444,000を超えるピークの同時プレイヤー数を誇っています。 しかし、この勝利は成長する共同によって隠されています

    Feb 07,2025
  • EterSpireは、25の新しいマップなどでMMORPGの大規模なリワークを開始します

    Stonehollow WorkshopのiOSとAndroidの無料プレイMMORPGであるEterSpireは、6月27日に大規模な「Journey Anew」アップデートを取得しています。 このアップデートは、大幅なオーバーホールを約束し、新しいコンテンツと改善を段階的に導入します。 「Journey Anew」アップデートの主要な機能は次のとおりです。 段階的なrew

    Feb 07,2025
  • Dynamax BirdsがPokémonGo:Legendary Flightイベントに到着します

    ポケモンGOでの伝説的なフライトの準備をしてください! Articuno、Zapdos、およびMoltresはDynamaxのデビューを果たしています。 1月20日から2月3日まで、これらの強力な鳥類のポケモンは、特別なマックスバトルイベント中にダイナックス形式で登場します。 最近導入された最大の戦いへのこのエキサイティングな追加

    Feb 07,2025
  • 独占GO:今日のイベントスケジュールとベスト戦略(2025年1月5日)

    新年の宝物ミニゲームに続いて、モノポリーゴープレイヤーはステッカードロップイベントを楽しむことができます。 このイベントは、PEG-E賞ドロップと同様に機能しますが、ステッカーコレクションに焦点を当てています。 マイルストーンの報酬は、完了に役立つスワップパックなど、さまざまな希少性のあるステッカーパックで構成されています

    Feb 07,2025
  • Isekai Saga Heroesがランク付けされました:究極のティアリストを発表します

    Isekai Saga:Awaken、魅惑的な新しいアイドルRPGは、愛らしいキビワイフスを収集するための広大なガチャシステムを備えています!このティアリストは、ゲームの最も強力なヒーローを強調し、Progress - プロジェクトのタスク進捗管理アプリを加速します。 ヒーローは層に分類されます(sは最も強いもので、Bが最も弱いです)。ヒーローランキを探索してください

    Feb 07,2025