La strategia multipiattaforma in evoluzione di Microsoft è evidente nelle sue recenti vetrine Xbox, in cui i giochi sono ora esplicitamente mostrati come lancio su console concorrenti come PlayStation 5. Ciò segna un cambiamento significativo dalle vetrine precedenti, come l'evento di giugno 2024, in cui le versioni di PlayStation 5 erano spesso annunciato separatamente o omesso interamente da rivelazioni iniziali. La vetrina del gennaio 2025, tuttavia, includeva loghi PS5 insieme a Xbox, PC e annunci di Game Pass per titoli come Ninja Gaiden 4, Doom: The Dark Ages e Clair Obscur: Expedition 33.
Ciò contrasta bruscamente con l'approccio di Sony e Nintendo. Le loro vetrine, come il recente stato di gioco, in genere si concentrano esclusivamente sulle loro piattaforme, anche per i titoli multipiattaforma. Giochi come Monster Hunter Wilds e Shinobi: Art of Vengeance sono stati mostrati senza menzionare Xbox o altre piattaforme.
Il capo di Xbox Phil Spencer ha chiarito questo cambiamento nella strategia, affermando che l'obiettivo è la trasparenza sulla disponibilità di giochi. Ha riconosciuto le sfide logistiche di includere tutti i loghi della piattaforma nelle vetrine precedenti, ma ha sottolineato l'importanza di far sapere ai giocatori dove possono accedere ai giochi Xbox. Pur riconoscendo le differenze della piattaforma, ha dato la priorità alla mostra di giochi da soli, credendo a una più ampia crescita dei benefici dell'accessibilità.
Questa nuova trasparenza suggerisce che le future vetrine Xbox saranno probabilmente caratterizzate da PS5 e potenzialmente Nintendo Switch 2 Logos insieme a Xbox per titoli come Gears of War: e-day, Fable, Perfect Dark, State of Decay 3 e l'imminente Call of Duty. Tuttavia, è improbabile che Sony e Nintendo ricambieranno questo approccio.