Microsoft의 진화하는 멀티 플랫폼 전략은 최근 Xbox 쇼케이스에서 분명합니다. 여기서 게임은 이제 PlayStation 5와 같은 경쟁 콘솔에서 출시되는 것으로 명시 적으로 표시됩니다. 이것은 2024 년 6 월 이벤트와 같은 이전 쇼케이스와 크게 전환되는 것으로 나타납니다. 초기 공개에서 별도로 발표되거나 완전히 생략되었습니다. 그러나 2025 년 1 월 쇼케이스에는 Xbox, PC 및 Ninja Gaiden 4, Doom : The Dark Ages 및 Clair Alfur : Expedition 33과 같은 타이틀에 대한 PS5 로고가 포함되었습니다.
이것은 소니와 닌텐도의 접근 방식과 크게 대조됩니다. 최근의 플레이 상태와 마찬가지로 그들의 쇼케이스는 일반적으로 멀티 플랫폼 타이틀에 대해서도 자체 플랫폼에만 중점을 둡니다. Monster Hunter Wilds 및 Shinobi : Art of Vengeance와 같은 게임은 Xbox 또는 기타 플랫폼에 대한 언급없이 전시되었습니다.
Xbox 책임자 Phil Spencer는 이러한 전략 변화를 명확히하여 목표는 게임 가용성에 대한 투명성이라고 진술했습니다. 그는 이전 쇼케이스에 모든 플랫폼 로고를 포함시키는 물류 문제를 인정했지만 플레이어에게 Xbox 게임에 액세스 할 수있는 위치를 알리는 것의 중요성을 강조했습니다. 그는 플랫폼 차이를 인정하면서 게임 자체를 선보였으며, 더 넓은 접근성이 게임 성장에 도움이되는 것을 믿었습니다.
이 새로운 투명성은 미래의 Xbox 쇼케이스가 PS5와 잠재적으로 Nintendo Switch 2 로고를 특징으로하며 Gears of War : E-Day, Fable, Perfect Dark, State of Decay 3 및 다가오는 Call of Duty와 같은 타이틀과 함께 Xbox와 함께 잠재적으로 Nintendo Switch 2 로고를 특징으로 할 것입니다. 그러나 소니와 닌텐도 가이 접근법을 보답하지는 않을 것입니다.