La estrategia multiplataforma en evolución de Microsoft es evidente en sus recientes exhibiciones de Xbox, donde los juegos ahora se muestran explícitamente que se lanzan en consolas de la competencia como PlayStation 5. Esto marca un cambio significativo de las exhibiciones anteriores, como el evento de junio de 2024, donde los lanzamientos de PlayStation 5 a menudo fueron anunciado por separado u omitido por completo de las revelaciones iniciales. Sin embargo, el escaparate de enero de 2025 incluyó logotipos de PS5 junto con Xbox, PC y anuncios de pase de juegos para títulos como Ninja Gaiden 4, Doom: The Dark Ages y Clair Obscur: Expedition 33.
Esto contrasta fuertemente con el enfoque de Sony y Nintendo. Sus exhibiciones, como el estado de juego reciente, generalmente se centran únicamente en sus propias plataformas, incluso para títulos multiplataforma. Juegos como Monster Hunter Wilds y Shinobi: Art of Vengeance se exhibieron sin mencionar Xbox u otras plataformas.
El jefe de Xbox, Phil Spencer, aclaró este cambio en la estrategia, afirmando que el objetivo es la transparencia sobre la disponibilidad del juego. Reconoció los desafíos logísticos de incluir todos los logotipos de la plataforma en exhibiciones anteriores, pero enfatizó la importancia de dejar que los jugadores sepan dónde pueden acceder a los juegos de Xbox. Si bien reconoció las diferencias de la plataforma, priorizó exhibir juegos en sí mismos, creyendo que la accesibilidad más amplia beneficia al crecimiento del juego.
Esta nueva transparencia sugiere que las futuras exhibiciones de Xbox probablemente contarán con PS5 y potencialmente Nintendo Switch 2 Logos junto con Xbox para títulos como Gears of War: E-Day, Fable, Perfect Dark, State of Decay 3 y el próximo Call of Duty. Sin embargo, es poco probable que Sony y Nintendo correspondan a este enfoque.