Die sich entwickelnde Multiplattform -Strategie von Microsoft zeigt sich in ihren jüngsten Xbox -Showcases, in denen Spiele nun explizit als Start auf konkurrierende Konsolen wie The PlayStation 5 gezeigt werden. Dies markiert eine signifikante Verschiebung von früheren Showcasen, wie zum Beispiel im Juni 2024, bei dem PlayStation 5 -Releases häufig waren separat angekündigt oder vollständig von ersten Enthüllungen weggelassen. Das Showcase im Januar 2025 enthielt jedoch PS5 -Logos neben Xbox-, PC- und Game -Pass -Ankündigungen für Titel wie Ninja Gaiden 4, Doom: The Dark Ages und Clair Obscur: Expedition 33.
Dies steht im scharfen Kontrast zum Ansatz von Sony und Nintendo. Ihre Showcases, wie der jüngste Spielstaat, konzentrieren sich in der Regel ausschließlich auf ihre eigenen Plattformen, selbst für Multiplattform -Titel. Spiele wie Monster Hunter Wilds und Shinobi: Art of Vengeance wurden ohne Erwähnung von Xbox oder anderen Plattformen präsentiert.
Xbox Head Phil Spencer hat diese Änderung der Strategie klargestellt und erklärt, dass das Ziel Transparenz über die Verfügbarkeit von Spielen ist. Er erkannte die logistischen Herausforderungen an, alle Plattformlogos in frühere Showcases aufzunehmen, betonte jedoch, wie wichtig es ist, Spieler wissen zu lassen, wo sie auf Xbox -Spiele zugreifen können. Während er Plattformunterschiede anerkannte, priorisierte er die Präsentation von Spielen selbst und glaubte, dass die breitere Zugänglichkeit das Spielwachstum zugute kommt.
Diese neu entdeckte Transparenz schlägt vor, dass zukünftige Xbox-Showcases neben Xbox wahrscheinlich PS5 und möglicherweise Nintendo Switch 2-Logos für Titel wie Gears of War: E-Day, Fable, Perfect Dark, State of Decay 3 und der bevorstehende Call of Duty enthalten werden. Es ist jedoch unwahrscheinlich, dass Sony und Nintendo diesen Ansatz erweitern werden.