A estratégia multiplataforma em evolução da Microsoft é evidente em suas exibições recentes do Xbox, onde os jogos agora são explicitamente mostrados como lançamentos em consoles concorrentes como o PlayStation 5. Isso marca uma mudança significativa de exibições anteriores, como o evento de junho de 2024, onde o PlayStation 5 foi anunciado separadamente ou omitido inteiramente das revelações iniciais. A vitrine de janeiro de 2025, no entanto, incluiu os logotipos do PS5 ao lado de anúncios Xbox, PC e Game Pass para títulos como Ninja Gaiden 4, Doom: The Dark Idade e Clair Obscur: Expedition 33.
Isso contrasta bruscamente com a abordagem da Sony e Nintendo. Suas vitrines, como o recente estado de jogo, geralmente se concentram apenas em suas próprias plataformas, mesmo em títulos multiplataformas. Jogos como Monster Hunter Wilds e Shinobi: Art of Vengeance foram exibidos sem menção ao Xbox ou outras plataformas.
O chefe do Xbox, Phil Spencer, esclareceu essa mudança de estratégia, afirmando que o objetivo é a transparência sobre a disponibilidade do jogo. Ele reconheceu os desafios logísticos de incluir todos os logotipos da plataforma em exibições anteriores, mas enfatizou a importância de informar aos jogadores onde eles podem acessar os jogos do Xbox. Ao reconhecer as diferenças de plataforma, ele priorizou os jogos de exibição, acreditando que a acessibilidade beneficia mais ampla crescimento do jogo.
Essa nova transparência sugere que o Future Xbox Showcases provavelmente contará com o PS5 e potencialmente os logotipos Nintendo Switch 2, juntamente com o Xbox para títulos como Gears of War: E-Day, Fable, Perfect Dark, State of Decay 3 e o próximo Call of Duty. No entanto, é improvável que a Sony e a Nintendo retribuam essa abordagem.