Ang Evolving Multiplatform Strategy ng Microsoft ay maliwanag sa mga kamakailan -lamang na mga palabas sa Xbox, kung saan ang mga laro ay malinaw na ipinapakita bilang paglulunsad sa mga nakikipagkumpitensya na mga console tulad ng PlayStation 5. Ito ay nagmamarka ng isang makabuluhang paglilipat mula sa mga nakaraang palabas, tulad ng kaganapan ng Hunyo 2024, kung saan ang mga paglabas ng PlayStation 5 ay madalas inihayag nang hiwalay o tinanggal nang buo mula sa paunang paghahayag. Ang Enero 2025 showcase, gayunpaman, kasama ang mga logo ng PS5 sa tabi ng mga anunsyo ng Xbox, PC, at Game Pass para sa mga pamagat tulad ng Ninja Gaiden 4, Doom: The Dark Ages, at Clair Obscur: Expedition 33.
Ito ay kaibahan nang matindi sa diskarte ng Sony at Nintendo. Ang kanilang mga showcases, tulad ng kamakailang estado ng pag -play, ay karaniwang nakatuon lamang sa kanilang sariling mga platform, kahit na para sa mga pamagat ng multiplatform. Ang mga larong tulad ng Monster Hunter Wilds at Shinobi: Ang Art of Vengeance ay ipinakita nang hindi binabanggit ang Xbox o iba pang mga platform.
Nilinaw ng Xbox Head Phil Spencer ang pagbabagong ito sa diskarte, na nagsasabi na ang layunin ay transparency tungkol sa pagkakaroon ng laro. Kinilala niya ang mga hamon sa logistik na kabilang ang lahat ng mga logo ng platform sa mga nakaraang palabas ngunit binigyang diin ang kahalagahan ng pagpapaalam sa mga manlalaro kung saan ma -access nila ang mga laro ng Xbox. Habang kinikilala ang mga pagkakaiba sa platform, inuna niya ang pagpapakita ng mga laro sa kanilang sarili, na naniniwala sa mas malawak na benepisyo sa paglago ng laro.
Ang bagong transparency na ito ay nagmumungkahi ng hinaharap na mga palabas sa Xbox ay malamang na magtatampok ng PS5 at potensyal na Nintendo Switch 2 logo sa tabi ng Xbox para sa mga pamagat tulad ng Gears of War: E-Day, Fable, Perpektong Madilim, Estado ng Pagkabulok 3, at ang Paparating na Tawag ng Tungkulin. Gayunpaman, hindi malamang na igaganti ng Sony at Nintendo ang pamamaraang ito.