Ewoluująca strategia multiplatform Microsoft jest widoczna w ostatnich prezentacjach Xbox, w których gry są teraz wyraźnie pokazane jako premiery konkurencyjnych konsol, takich jak PlayStation 5. Oznacza to znaczne przesunięcie od poprzednich prezentacji, takich jak wydarzenie z czerwca 2024 r., W której wydarzenia PlayStation 5 były często wydarzenia PlayStation 5 były często wydarzenia PlayStation 5 Ogłoszone osobno lub całkowicie pominięte od początkowych ujawnień. Prezentacja stycznia 2025 r. Obejmowała jednak logo PS5 wraz z ogłoszeniami Xbox, PC i Game Pass dla tytułów takich jak Ninja Gaiden 4, Doom: The Dark Ages i Clair Obsur: Expedition 33.
Kontrastuje to ostro z podejściem Sony i Nintendo. Ich prezentacje, podobnie jak najnowszy stan gry, zazwyczaj koncentrują się wyłącznie na ich własnych platformach, nawet dla tytułów wielofunkcyjnych. Gry takie jak Monster Hunter Wilds i Shinobi: Art of Vengeance zostały zaprezentowane bez wzmianki o Xbox lub innych platformach.
Kierownik Xbox Phil Spencer wyjaśnił tę zmianę strategii, stwierdzając, że celem jest przejrzystość dostępności gry. Uznał, że logistyczne wyzwania związane z włączeniem wszystkich logo platform we poprzednich prezentacjach, ale podkreślił znaczenie poinformowania graczy, gdzie mogą uzyskać dostęp do gier Xbox. Uznając różnice w platformie, priorytetowo traktował gier, wierząc o szersze korzyści z dostępu do gry.
Ta nowo odkryta przezroczystość sugeruje, że Future Xbox Showcases prawdopodobnie będą wyposażone w logo PS5 i potencjalnie Nintendo Switch 2 obok Xboxa dla tytułów takich jak Gears of War: E-Day, Fable, Perfect Dark, State of Decay 3 oraz nadchodzące Call of Duty. Jest jednak mało prawdopodobne, że Sony i Nintendo odwzajemnią to podejście.