Chiến lược đa nền tảng phát triển của Microsoft là rõ ràng trong các chương trình Xbox gần đây của nó, trong đó các trò chơi hiện được hiển thị rõ ràng là ra mắt trên các bảng điều khiển cạnh tranh như PlayStation 5. Điều này đánh dấu một sự thay đổi đáng kể từ các chương trình giới thiệu trước đó, chẳng hạn như sự kiện tháng 6 năm 2024, nơi phát hành PlayStation 5 thường được phát hành là được công bố riêng biệt hoặc bỏ qua hoàn toàn từ tiết lộ ban đầu. Tuy nhiên, chương trình giới thiệu tháng 1 năm 2025 bao gồm logo PS5 cùng với các thông báo của Xbox, PC và Game Pass cho các tựa game như Ninja Gaiden 4, Doom: The Dark Ages và Clair Obscur: Expedition 33.
Điều này tương phản mạnh mẽ với cách tiếp cận của Sony và Nintendo. Showcase của họ, giống như trạng thái chơi gần đây, thường chỉ tập trung vào các nền tảng của riêng họ, ngay cả đối với các tựa game đa nền tảng. Các trò chơi như Monster Hunter Wilds và Shinobi: Art of Vengeance đã được giới thiệu mà không đề cập đến Xbox hoặc các nền tảng khác.
Trưởng Xbox Phil Spencer đã làm rõ sự thay đổi này trong chiến lược, nói rằng mục tiêu là sự minh bạch về tính khả dụng của trò chơi. Ông thừa nhận những thách thức hậu cần bao gồm tất cả các logo nền tảng trong các chương trình giới thiệu trước đó nhưng nhấn mạnh tầm quan trọng của việc cho người chơi biết nơi họ có thể truy cập các trò chơi Xbox. Trong khi thừa nhận sự khác biệt về nền tảng, ông đã ưu tiên cho các trò chơi giới thiệu, tin rằng khả năng tiếp cận rộng hơn tăng trưởng trò chơi.
Tính minh bạch mới này cho thấy các chương trình Xbox trong tương lai có thể sẽ có PS5 và các logo Nintendo Switch 2 có khả năng cùng với Xbox cho các tiêu đề như Gears of War: E-Day, Fable, Perfect Dark, State of Decay 3 và Call of Duty sắp tới. Tuy nhiên, không có khả năng Sony và Nintendo sẽ đáp lại phương pháp này.