Развивающаяся мультиплатформенная стратегия Microsoft очевидна в своих недавних выставках Xbox, где игры теперь явно показаны как запуск на конкурирующих консолях, таких как PlayStation 5. Это знаменует собой значительный переход от предыдущих витрин, таких как событие в июне 2024 объявлен отдельно или полностью опущены из первоначальных раскрытий. В январе 2025 года, однако, включала логотипы PS5, а также объявления Xbox, ПК и Game Pass для таких названий, как Ninja Gaiden 4, Doom: The Dark Ase и Clair Maskur: Expedition 33.
Это резко контрастирует с подходом Sony и Nintendo. Их витрины, такие как недавнее состояние игры, обычно фокусируются исключительно на своих собственных платформах, даже для многоплатформенных названий. Такие игры, как Monster Hunter Wilds и Shinobi: искусство мести, были продемонстрированы без упоминания о Xbox или других платформах.
Глава Xbox Фил Спенсер прояснил это изменение в стратегии, заявив, что целью является прозрачность в отношении доступности игры. Он признал логистические проблемы включения всех логотипов платформы в предыдущие витрины, но подчеркнул важность того, чтобы игроки знали, где они могут получить доступ к играм Xbox. Признавая различия в платформе, он сами расставил приоритеты в демонстрации игр, полагая, что более широкие преимущества доступности будут ростом игры.
Эта вновь обретенная прозрачность предполагает, что в будущих витринах Xbox, вероятно, будут представлены PS5 и потенциально логотипы Nintendo Switch 2, наряду с Xbox для таких названий, как Gears of War: E-Day, Fable, Perfect Dark, State of Decay 3 и предстоящий Call of Duty. Тем не менее, вряд ли Sony и Nintendo отвечают ответ на этот подход.