La stratégie multiplateforme évolutive de Microsoft est évidente dans ses récentes vitrines Xbox, où les jeux sont désormais explicitement affichés comme un lancement sur des consoles concurrentes comme la PlayStation 5. Cela marque un changement significatif par rapport aux vitrines précédentes, telles que l'événement de juin 2024, où les versions Playstation 5 étaient souvent souvent étaient souvent étaient souvent des versions. annoncé séparément ou entièrement omis des révélations initiales. La vitrine de janvier 2025, cependant, comprenait des logos PS5 aux côtés d'annonces Xbox, PC et Game Pass pour des titres comme Ninja Gaiden 4, Doom: The Dark Ages et Clair Obscur: Expedition 33.
Cela contraste fortement avec l'approche de Sony et Nintendo. Leurs vitrines, comme l'état récent de jeu, se concentrent généralement uniquement sur leurs propres plates-formes, même pour les titres multiplateformes. Des jeux comme Monster Hunter Wilds et Shinobi: Art of Vengeance ont été présentés sans mention de Xbox ou d'autres plateformes.
Le chef de Xbox, Phil Spencer, a clarifié ce changement de stratégie, déclarant que l'objectif est la transparence de la disponibilité du jeu. Il a reconnu les défis logistiques de l'inclusion de tous les logos de plate-forme dans les vitrines précédentes, mais a souligné l'importance de faire savoir aux joueurs où ils peuvent accéder aux jeux Xbox. Tout en reconnaissant les différences de plate-forme, il a soigné les jeux de présentation eux-mêmes, croyant plus largement sur l'accessibilité des avantages de la croissance du jeu.
Cette nouvelle transparence suggère que les futures vitrines Xbox présenteront probablement PS5 et potentiellement Nintendo Switch 2 Logos aux côtés de Xbox pour des titres comme Gears of War: E-Day, Fable, Perfect Dark, State of Decay 3, et le prochain Call of Duty. Cependant, il est peu probable que Sony et Nintendo rendront compte de cette approche.