स्टारफील्ड की टोंड-डाउन हिंसा: एक जानबूझकर डिजाइन विकल्प
बेथेस्डा के स्टारफील्ड, मजबूत मुकाबले की विशेषता रखते हुए, विशेष रूप से फॉलआउट जैसे पिछले शीर्षकों में प्रचलित ग्राफिक हिंसा का अभाव है। यह एक बेतरतीब चूक नहीं थी; बेथेस्डा के एक पूर्व कलाकार, डेनिस मेजिलोन्स ने कीवी टॉकज़ पॉडकास्ट साक्षात्कार में खुलासा किया कि यह निर्णय तकनीकी सीमाओं और कथा विचारों दोनों से उपजा है।
प्रारंभ में, स्टारफील्ड को अधिक आंतों को मारने के साथ -साथ डिकैपिटेशन सहित अधिक आंतों को मार दिया गया था। हालांकि, चरित्र सूट और हेलमेट की सरासर विविधता ने एक महत्वपूर्ण एनीमेशन चुनौती प्रस्तुत की। इस विविध रेंज में यथार्थवादी और बग-मुक्त हिंसक कार्यों का प्रतिपादन तकनीकी रूप से समस्याग्रस्त साबित हुआ, स्टारफील्ड के अपने लगातार तकनीकी मुद्दों द्वारा एक बाधा उत्पन्न हुई। गेम के पोस्ट-लॉन्च अपडेट को देखते हुए, आगे की ग्राफिकल जटिलताओं से बचना उचित है।
तकनीकी बाधाओं से परे, स्टाइलिस्टिक पसंद स्टारफील्ड के समग्र स्वर के साथ गठबंधन किया गया। गोर के लिए फॉलआउट के अंधेरे हास्य दृष्टिकोण के विपरीत, स्टारफील्ड का उद्देश्य अधिक ग्राउंडेड और गंभीर विज्ञान-फाई अनुभव के लिए है। जबकि खेल में बेथेस्डा के अधिक हिंसक खिताब (हाल ही में कयामत-प्रेरित सामग्री की तरह) के लिए नोड्स शामिल हैं, अत्यधिक ग्राफिक निष्पादन इस स्थापित वातावरण के साथ टकराया होगा, संभवतः विसर्जन से अलग हो रहा है।
यह निर्णय, जबकि संभावित रूप से कुछ प्रशंसकों के लिए निराशाजनक है जो अधिक यथार्थवाद को तरस रहा है (जैसा कि खेल के नाइटक्लब के आलोचनाओं द्वारा स्पष्ट किया गया है), अंततः एक गणना की गई चाल है। जीभ-इन-गाल हिंसा को जोड़ने से खेल के इच्छित यथार्थवाद को और कम हो सकता है। इसलिए, गोर को गुस्सा करने के लिए बेथेस्डा की पसंद, हालांकि स्टूडियो के पिछले शूटर रुझानों से अलग होकर, रणनीतिक रूप से ध्वनि दिखाई देती है।