"घोस्ट ऑफ त्सुशिमा" के बहुप्रतीक्षित सीक्वल "घोस्ट: नाइट क्राई" से उन दोहराव वाली समस्याओं को हल करने की उम्मीद है जिनके लिए पिछले गेम की आलोचना की गई थी। डेवलपर सक्कर पंच खुली दुनिया के खेल की "दोहरावदार प्रकृति" को "संतुलित" करने का वादा करता है।
"घोस्ट: नाइट क्राई" खिलाड़ियों को "मुफ़्त अन्वेषण" का वादा करता है
दोहराए गए मुद्दों के कारण खिलाड़ियों द्वारा "घोस्ट ऑफ त्सुशिमा" की कड़ी आलोचना की गई है
न्यूयॉर्क टाइम्स के साथ एक साक्षात्कार में, सोनी और डेवलपर सकर पंच ने "घोस्ट: नाइट क्राई" के लिए अपनी तैयारियों का खुलासा किया, जो "घोस्ट ऑफ त्सुशिमा" की अगली कड़ी है, जो नए की यात्रा के इर्द-गिर्द घूमेगी नायक अज़ीन शुरू होता है। क्रिएटिव डायरेक्टर जेसन कॉनेल ने कहा कि "घोस्ट: नाइट क्राई" की एक और नई विशेषता यह है कि ओपन वर्ल्ड गेमप्ले कम दोहराव वाला होगा।
कॉनेल ने न्यूयॉर्क टाइम्स को बताया: "खुली दुनिया के खेल बनाने की चुनौतियों में से एक यह है कि एक ही चीज़ को बार-बार करने से दोहराव महसूस हो सकता है। हम इसे संतुलित करना चाहते थे और इसके अलावा, कॉनेल एक अनूठा अनुभव प्राप्त करना चाहते थे।" यह भी पुष्टि की गई कि, अपने पूर्ववर्ती के विपरीत, घोस्ट: नाइट क्राई खिलाड़ियों को "कटाना तलवार जैसे हाथापाई हथियारों के अलावा आग्नेयास्त्रों में महारत हासिल करने की अनुमति देगा।"
हालांकि पिछले गेम "घोस्ट ऑफ त्सुशिमा" को मेटाक्रिटिक पर 83 का स्कोर मिला था, लेकिन इसके गेमप्ले की आलोचना बहुत तीखी थी। एकत्रीकरण साइट पर एक समीक्षा में कहा गया, "13वीं शताब्दी के समुराई की दुनिया में एक हत्यारे की नस्ल-शैली की खुली दुनिया के साहसिक कार्य को दोहराने का एक सक्षम लेकिन सतही और अत्यधिक परिचित प्रयास।" या अधिक रैखिक संरचना थी।"
खिलाड़ियों ने घोस्ट ऑफ त्सुशिमा की स्पष्ट दोहराव पर भी असंतोष व्यक्त किया है, जो अन्यथा आश्चर्यजनक एक्शन-एडवेंचर अनुभव को थोड़ा प्रभावित करता है। एक खिलाड़ी ने टिप्पणी की, "सुशिमा का भूत सुंदर है, लेकिन बहुत दोहराव वाला और उबाऊ है।" , बल्कर्स और तीरंदाज ”
।सकर पंच उन मुद्दों को संबोधित करने का प्रयास करता है जो नाइट क्राई की विफलता में योगदान दे सकते हैं - इसके पूर्ववर्ती की व्यापक रूप से निंदा की गई पुनरावृत्ति - और सिनेमाई शैली और दृश्यों में सुधार करना जिसे डेवलपर श्रृंखला का हस्ताक्षर मानता है। क्रिएटिव डायरेक्टर नैट फॉक्स ने एक साक्षात्कार में कहा, "जब हमने सीक्वल पर काम करना शुरू किया, तो हमने सबसे पहले खुद से पूछा, 'घोस्ट गेम का डीएनए क्या है?' "यह खिलाड़ियों को सामंती जापान के रोमांस और सुंदरता में ले जाने के बारे में है।
सितंबर 2024 में स्टेट ऑफ प्ले कॉन्फ्रेंस में घोषित "घोस्ट: नाइट क्राई" को 2025 में PS5 प्लेटफॉर्म पर रिलीज़ किया जाएगा। जैसा कि सकर पंच के वरिष्ठ संचार प्रबंधक एंड्रयू गोल्डफार्ब ने हाल ही में प्लेस्टेशन ब्लॉग पोस्ट में कहा, गेम खिलाड़ियों को नाइटवीप माउंटेन के खूबसूरत दृश्यों को "खोजने और अपनी गति से खेलने की आजादी" देने का वादा करता है।