Maison Nouvelles Ghost of Yotei supprime la monotonie de Tsushima

Ghost of Yotei supprime la monotonie de Tsushima

Author : Carter Jan 03,2025

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than TsushimaLa suite très attendue de "Ghost of Tsushima" "Ghost: Night Cry" devrait résoudre les problèmes répétitifs pour lesquels le jeu précédent a été critiqué. Le développeur Sucker Punch promet d'« équilibrer » la « nature répétitive » du jeu en monde ouvert.

"Ghost: Night Cry" promet aux joueurs une "exploration gratuite"

"Ghost of Tsushima" a été fortement critiqué par les joueurs en raison de problèmes répétitifs

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than TsushimaDans une interview accordée au New York Times, Sony et le développeur Sucker Punch ont révélé leurs préparatifs pour "Ghost: Night Cry", la suite de "Ghost of Tsushima" qui tournera autour du voyage du nouveau. commence le protagoniste Azin. Le directeur créatif Jason Connell a déclaré qu'une autre nouveauté de "Ghost: Night Cry" est que le gameplay en monde ouvert sera moins répétitif.

Connell a déclaré au New York Times : "L'un des défis liés à la création de jeux en monde ouvert est que faire la même chose encore et encore peut sembler répétitif. Nous voulions équilibrer cela et trouver une expérience unique." Il a également été confirmé que, contrairement à son prédécesseur, Ghost: Night Cry permettra aux joueurs de "maîtriser les armes à feu en plus des armes de mêlée comme les épées katana".

Bien que le jeu précédent "Ghost of Tsushima" ait reçu une note de 83 sur Metacritic, les critiques sur son gameplay ont été très vives. "Une tentative compétente mais superficielle et trop familière de reproduire une aventure en monde ouvert de style Assassin's Creed dans un monde de samouraïs du XIIIe siècle", lit-on dans une critique du site d'agrégation. Un autre a déclaré que le jeu "aurait pu être réduit". ou avait une structure plus linéaire.

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than TsushimaLes joueurs ont également exprimé leur mécontentement face à la répétitivité évidente de Ghost of Tsushima, qui affecte légèrement l'expérience d'action-aventure par ailleurs époustouflante. "Ghost of Tsushima est beau, mais très répétitif et ennuyeux", a commenté un joueur. "Le problème est que cela devient très vite répétitif. Il n'y a que 5 types d'ennemis dans tout le jeu : les porteurs d'épée, les porteurs d'épée, les boucliers et les porteurs de lance. , Vraquiers et Archers »

.

Sucker Punch tente de résoudre les problèmes qui ont pu contribuer à l'échec de Night Cry - la répétitivité largement critiquée de son prédécesseur - et d'améliorer le style cinématographique et les visuels que le développeur considère comme la signature de la série. "Lorsque nous avons commencé à travailler sur la suite, nous nous sommes d'abord demandé : 'Quel est l'ADN d'un jeu Ghost ?' "Il s'agit de transporter les joueurs dans la romance et la beauté du Japon féodal", a déclaré le directeur créatif Nate Fox dans une interview. 🎜>"Ghost: Night Cry" annoncé lors de la conférence State of Play en septembre 2024 sortira sur la plateforme PS5 en 2025. Comme l'a déclaré Andrew Goldfarb, directeur des communications de Sucker Punch, dans un récent article du blog PlayStation, le jeu promet de donner aux joueurs la "liberté d'explorer" les magnifiques paysages de Nightweep Mountain et de jouer "à leur propre rythme".

Derniers articles Plus
  • Roblox : Moodeng Fruit Codes (décembre 2024)

    Embarquez pour une aventure passionnante dans Moodeng Fruit, un RPG Roblox inspiré de One Piece ! Améliorez les statistiques de votre personnage pour vaincre des ennemis difficiles. Débloquez de puissantes mises à niveau en échangeant des codes dans le jeu contre de précieuses récompenses telles que de la monnaie et des points de statistiques. Ne manquez rien ! Codes de fruits Moodeng actifs Voici

    Jan 05,2025
  • Merge Survival: Wasteland fête son premier anniversaire avec un nouvel événement

    Merge Survival: Wasteland célèbre son premier anniversaire avec des mises à jour passionnantes ! Le jeu de fusion post-apocalyptique, Merge Survival: Wasteland, fête son premier anniversaire et demi ! Pour marquer cette étape importante, les joueurs peuvent s’attendre à une multitude d’événements et d’ajouts passionnants dans le jeu. Préparez-vous à décrocher une offre fantastique

    Jan 05,2025
  • Les joueurs « acceptent moins » les versions de buggy, apprend l’éditeur

    Paradox Interactive : apprendre de ses erreurs et augmenter les attentes des joueurs Suite à l'annulation de Life By You et au lancement difficile de Cities: Skylines 2, Paradox Interactive aborde ses récents revers et présente son approche révisée du développement de jeux. L'éditeur reconnaît

    Jan 05,2025
  • Tous les emplacements et solutions de Kindled Inspiration Quest à Infinity Nikki

    Déverrouiller les secrets de Miraland : un guide des quêtes d'inspiration Kindled d'Infinity Nikki Embarquez pour un charmant voyage à travers Miraland avec les quêtes Kindled Inspiration d'Infinity Nikki ! Ces quêtes secondaires ajoutent de la profondeur et de l'immersion à votre gameplay. Ce guide vous aidera à localiser et à terminer les 10 quêtes

    Jan 05,2025
  • Supermarket Store & Mansion est un jeu de gestion dans lequel vous devez aider Enna à reconstruire sa ville après sa destruction

    La ville d'Enna est en ruines après une catastrophe naturelle dévastatrice, la laissant seule, sans famille ni amis. Dans Supermarket Store & Mansion Renovation, une simulation de gestion relaxante, vous vous mettez à la place d'Enna pour reconstruire sa vie et sa ville. Ce jeu aux multiples facettes vous met au défi de jongler avec plusieurs

    Jan 05,2025
  • Comment fixer votre objectif dans Marvel Rivals

    Marvel Rivals Saison 0 : Rise of Doom Player Feedback Guide : Comment désactiver l'accélération de la souris et le lissage de la visée "Marvel Rivals" Saison 0 : Rise of Doom a reçu de nombreux éloges de la part des joueurs. Chacun s'est familiarisé avec les cartes, les héros et les compétences, et a trouvé le personnage qui correspondait le mieux à son style de jeu. Cependant, à mesure que les joueurs progressent dans le jeu initial et commencent à participer à des classements de jeux compétitifs, certains commencent à remarquer qu'ils ont le sentiment d'avoir très peu de contrôle sur leur objectif. Si vous vous habituez à Marvel Rivals et à ses différents personnages, et que vous vous sentez frustré de viser et que vous vous sentez un peu mal, vous n'êtes pas seul. En fait, de nombreux joueurs ont commencé à utiliser une solution simple pour désactiver l’une des principales causes d’une visée imprécise. Si vous êtes curieux de savoir pourquoi votre objectif peut sembler un peu imprécis et comment y remédier, vous pouvez

    Jan 05,2025