Home News Ghost of Yotei verwijdert monotonie uit Tsushima

Ghost of Yotei verwijdert monotonie uit Tsushima

Author : Carter Jan 03,2025

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than TsushimaHet langverwachte vervolg op "Ghost of Tsushima" "Ghost: Night Cry" zal naar verwachting de repetitieve problemen oplossen waarvoor de vorige game werd bekritiseerd. Ontwikkelaar Sucker Punch belooft het “repetitieve karakter” van het openwereldspel in evenwicht te brengen.

"Ghost: Night Cry" belooft spelers "gratis verkenning"

'Ghost of Tsushima' is door spelers sterk bekritiseerd vanwege herhaalde problemen

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than TsushimaIn een interview met de New York Times onthulden Sony en ontwikkelaar Sucker Punch hun voorbereidingen voor "Ghost: Night Cry", het vervolg op "Ghost of Tsushima" dat eromheen zal draaien hoofdpersoon Azin begint. Creatief directeur Jason Connell zei dat een ander nieuw kenmerk van "Ghost: Night Cry" is dat de gameplay in de open wereld minder repetitief zal zijn.

Connell vertelde de New York Times: "Een van de uitdagingen bij het maken van open-wereldgames is dat het keer op keer hetzelfde doen repetitief kan aanvoelen. We wilden daar een balans in vinden en een unieke ervaring vinden." Er werd ook bevestigd dat Ghost: Night Cry, in tegenstelling tot zijn voorganger, spelers in staat zal stellen "vuurwapens onder de knie te krijgen naast slagwapens zoals katana-zwaarden."

Hoewel de vorige game van "Ghost of Tsushima" een score van 83 kreeg op Metacritic, was de kritiek op de gameplay erg scherp. "Een competente maar oppervlakkige en overdreven bekende poging om een ​​open-wereldavontuur in Assassin's Creed-stijl na te bootsen in een wereld van 13e-eeuwse samurai", aldus een recensie op de aggregatiesite. Een ander zei dat de game "had kunnen worden verkleind of had een meer lineaire structuur."

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than TsushimaSpelers hebben ook hun ontevredenheid geuit over de overduidelijke herhaling van Ghost of Tsushima, die de anderszins verbluffende actie-avontuurervaring enigszins beïnvloedt. “Ghost of Tsushima is mooi, maar erg repetitief en saai,” merkte een speler op. “Het probleem is dat het heel snel repetitief wordt. Er zijn slechts 5 soorten vijanden in het hele spel: zwaarddragers, zwaarddragers, schilders, speerdragers , Bulkers en boogschutters ”

.

Sucker Punch probeert de problemen aan te pakken die mogelijk hebben bijgedragen aan het mislukken van Night Cry (de wijdverspreide herhaling van zijn voorganger) en de filmische stijl en beelden te verbeteren die de ontwikkelaar beschouwt als de signatuur van de serie. "Toen we aan het vervolg begonnen te werken, vroegen we ons eerst af: 'Wat is het DNA van een Ghost-game?' 'Het gaat erom spelers mee te nemen naar de romantiek en schoonheid van het feodale Japan', zei creatief directeur Nate Fox in een interview.

Ghost: Night Cry, aangekondigd op de State of Play-conferentie in september 2024, zal in 2025 worden uitgebracht op het PS5-platform. Zoals Andrew Goldfarb, senior communicatiemanager van Sucker Punch, in een recente PlayStation-blogpost zei, belooft de game spelers de "vrijheid te geven" om het prachtige landschap van Nightweep Mountain te verkennen en "in hun eigen tempo" te spelen.
Latest Articles More
  • Scarlet Girls opent de pre-registratie voor de post-apocalyptische inactieve RPG op Google Play

    Stel je eliteteam van gevechtsmeisjes samen en verdedig de aarde voor uitsterven in Scarlet Girls, de boeiende nieuwe inactieve RPG van Burst Game! De voorinschrijving is nu geopend. Ervaar verbluffende beelden die tot leven worden gebracht met Live2D-technologie. Rekruteer krachtige krijgers, elk met unieke vaardigheden, en navigeer door een

    Jan 07,2025
  • Flight Simulator 2024 Inlogwachtrij Grounds Spelers

    Flight Simulator 2024: een rotsachtige lancering De langverwachte release van Flight Simulator 2024 werd geplaagd door aanzienlijke technische problemen, waardoor veel spelers aan de grond bleven voordat ze zelfs maar konden vluchten. Downloadproblemen en lange inlogwachtrijen domineren de spelersrapporten, met Micr

    Jan 07,2025
  • Roblox: Anime Auras RNG-codes (januari 2025)

    Anime Auras RNG-codes: geef je Roblox-avontuur een boost! Anime Auras RNG, een Roblox-avontuur-RPG, biedt een uitgestrekte wereld, coole aura's en spannende RNG-gebaseerde gameplay. Nieuwe spelers of spelers die na een pauze terugkeren, kunnen het een uitdaging vinden om grondstoffen te verzamelen. Gelukkig is het inwisselen van Anime Auras RNG-kabeljauw

    Jan 07,2025
  • Met Mahjong Soul x Sanrio Collab kun je schattige outfits en goodies pakken!

    Mahjong Soul en Sanrio werken samen voor een schattig crossover-evenement! De samenwerking van Yostar Games brengt tijdelijke skins en in-game decoraties met Sanrio-thema naar het populaire Mahjong-spel. Mis het niet: het evenement eindigt op 15 oktober. Hoogtepunten van de Mahjong Soul x Sanrio-samenwerking: Deze spannende gebeurtenis

    Jan 07,2025
  • Zoeti is een turn-based roguelike waarmee je met pokerachtige kaartcombinaties kunt omgaan

    Akupara Games lanceert een nieuwe roguelike voor het bouwen van decks, Zoeti, in navolging van hun succesvolle Android-titels als Star Vikings Forever en Whispering Willows. Oorspronkelijk uitgebracht voor pc, is Zoeti nu beschikbaar op mobiel. Zoeti-gameplay: Zoeti ontvouwt zich in een eens zo rustig land dat nu overspoeld wordt door monsters. Speel

    Jan 07,2025
  • Hoe je games goedkoper kunt kopen op Xbox

    Xbox-gamebesparingen ontgrendelen: een gids voor Xbox-cadeaubonnen De Xbox-app voor Android vervaagt de grenzen tussen console- en mobiel gamen en biedt een naadloze ervaring. Maar wist u dat u uw gamingbudget aanzienlijk kunt verhogen met Xbox-cadeaubonnen? Laten we onderzoeken hoe. Vind Xbox Gift Ca met korting

    Jan 07,2025