Home News Ghost of Yotei, Tsushima'daki Monotonluğu Kaldırıyor

Ghost of Yotei, Tsushima'daki Monotonluğu Kaldırıyor

Author : Carter Jan 03,2025

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than Tsushima"Ghost of Tsushima"nın merakla beklenen devamı olan "Ghost: Night Cry"ın, önceki oyunun eleştirildiği tekrarlayan sorunları çözmesi bekleniyor. Geliştirici Sucker Punch, açık dünya oyununun "tekrarlayan doğasını" "dengelemeyi" vaat ediyor.

"Ghost: Night Cry" oyunculara "ücretsiz keşif" sözü veriyor

"Ghost of Tsushima" tekrarlanan sorunlar nedeniyle oyuncular tarafından şiddetle eleştirildi

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than TsushimaNew York Times'a verdiği röportajda Sony ve geliştirici Sucker Punch, "Ghost of Tsushima"nın devamı olan ve yeni yolculuğun etrafında dönecek olan "Ghost: Night Cry" için hazırlıklarını açıkladı. kahramanı Azin başlıyor. Kreatif direktör Jason Connell, "Ghost: Night Cry"ın bir diğer yeni özelliğinin de açık dünya oynanışının daha az tekrarlı olacak olması olduğunu söyledi.

Connell, New York Times'a şunları söyledi: "Açık dünya oyunları yapmanın zorluklarından biri de aynı şeyi tekrar tekrar yapmanın tekrarlayıcı hissettirmesidir. Bunu dengelemek ve benzersiz bir deneyim bulmak istedik." Ayrıca Ghost: Night Cry'ın selefinden farklı olarak oyunculara "katana kılıçları gibi yakın dövüş silahlarının yanı sıra ateşli silahlarda da ustalaşmalarına" olanak tanıyacağı doğrulandı.

Bir önceki oyun olan "Ghost of Tsushima" Metacritic'ten 83 puan almış olsa da oynanışına yönelik eleştiriler çok sertti. Toplama sitesindeki bir incelemede, "Assassin's Creed tarzı bir açık dünya macerasını 13. yüzyıl samuraylarının dünyasında kopyalamaya yönelik yetkin ama yüzeysel ve fazlasıyla tanıdık bir girişim" denildi. ya da daha doğrusal bir yapıya sahipti."

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than TsushimaOyuncular ayrıca Ghost of Tsushima'nın belirgin tekrarlılığından da memnuniyetsizliklerini dile getirdiler, bu da diğer açılardan büyüleyici aksiyon-macera deneyimini biraz etkiliyor. Bir oyuncu, "Ghost of Tsushima güzel ama çok tekrarlı ve sıkıcı" yorumunu yaptı. "Sorun şu ki, çok hızlı bir şekilde tekrarlanıyor. Oyunun tamamında yalnızca 5 tür düşman var: kılıç kullananlar, kalkan kullananlar, Mızrak Taşıyanlar. , Toplu Yükleyiciler ve Okçular ”

.

Sucker Punch, Night Cry'ın başarısızlığına katkıda bulunmuş olabilecek sorunları (selefinin geniş çapta tekrarlanan tekrarları) ele almaya ve geliştiricinin serinin imzası olarak gördüğü sinematik tarzı ve görselleri geliştirmeye çalışıyor. "Devam oyunu üzerinde çalışmaya başladığımızda ilk olarak kendimize şu soruyu sorduk: 'Bir Hayalet oyununun DNA'sı nedir?' "Bu, oyuncuları feodal Japonya'nın romantizmine ve güzelliğine taşımakla ilgili," dedi kreatif direktör Nate Fox bir röportajda.

Eylül 2024'te State of Play konferansında duyurulan "Ghost: Night Cry", 2025 yılında PS5 platformunda yayınlanacak. Sucker Punch'ın kıdemli iletişim yöneticisi Andrew Goldfarb'ın yakın tarihli bir PlayStation blog yazısında söylediği gibi, oyun oyunculara Nightweep Dağı'nın güzel manzarasını "keşfetme özgürlüğü" ve "kendi hızlarında" oynama özgürlüğü vaat ediyor.
Latest Articles More
  • Free Fire, yeni Winterlands'i tanıtacak: Festival sezonunu kutlamak için Aurora etkinliği

    Free Fire'ın Winterlands 2024 güncellemesi savaş alanlarına dondurucu bir soğukluk getiriyor! Bu heyecan verici güncelleme, benzersiz kutup yeteneklerine ve yenilikçi hareket mekaniğine sahip yeni bir karakter olan Koda'yı tanıtıyor. Mistik bir tilki maskesi kullanan Koda, ona gelişmiş düşman tespiti sağlayan "Aurora Vision" özelliğine sahiptir

    Jan 07,2025
  • Scarlet Girls, Google Play'de kıyamet sonrası boş RPG oyunu için ön kayıtları açtı

    Burst Game'in büyüleyici yeni boş RPG'si Scarlet Girls'te seçkin savaş kızlarından oluşan ekibinizi toplayın ve Dünya'yı yok olmaktan koruyun! Ön kayıt artık açık. Live2D teknolojisiyle hayata geçirilen çarpıcı görselleri deneyimleyin. Her biri benzersiz becerilere sahip güçlü savaşçıları işe alın ve

    Jan 07,2025
  • Flight Simulator 2024 Giriş Kuyruğu Sahası Oyuncuları

    Flight Simulator 2024: Zorlu Bir Lansman Flight Simulator 2024'ün merakla beklenen sürümü, önemli teknik zorluklarla karşı karşıya kaldı ve birçok oyuncu daha uçmaya bile fırsat bulamadan yerde kaldı. Micr ile indirme sorunları ve uzun giriş kuyrukları oyuncu raporlarına hakim oldu

    Jan 07,2025
  • Roblox: Anime Auras RNG Kodları (Ocak 2025)

    Anime Auras RNG Kodları: Roblox Maceranızı Hızlandırın! Bir Roblox macera RPG'si olan Anime Auras RNG, geniş bir dünya, harika auralar ve heyecan verici RNG tabanlı oyun sunuyor. Yeni oyuncular veya aradan sonra geri dönenler kaynak biriktirmeyi zor bulabilir. Neyse ki Anime Auras RNG morinasını kullanıyorum

    Jan 07,2025
  • Mahjong Soul x Sanrio Collab Sevimli Kıyafetler ve Güzellikler Yakalamanızı Sağlıyor!

    Mahjong Soul ve Sanrio sevimli bir geçiş etkinliği için iş birliği yapıyor! Yostar Games'in işbirliği, popüler Mahjong oyununa sınırlı süreli Sanrio temalı görünümler ve oyun içi dekorasyonlar getiriyor. Kaçırmayın; etkinlik 15 Ekim'de sona eriyor. Mahjong Soul x Sanrio İşbirliğinin Öne Çıkan Noktaları: Bu heyecan verici olay

    Jan 07,2025
  • Zoeti, Poker Benzeri Kart Kombinasyonlarıyla Başa Çıkmanızı Sağlayan Sıra Tabanlı Roguelike Bir Oyundur

    Akupara Games, Star Vikings Forever ve Whispering Willows gibi başarılı Android oyunlarının ardından yeni deste oluşturma roguelike oyunu Zoeti'yi piyasaya sürüyor. Başlangıçta PC için yayınlanan Zoeti artık mobil cihazlarda da mevcut. Zoeti'nin Oynanışı: Zoeti, bir zamanlar sakin olan ve artık canavarların istila ettiği bir ülkede ortaya çıkıyor. Oyna

    Jan 07,2025