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Marvel Rivals:Swift 着色器编译修复已发布

作者 : Aiden Jan 20,2025

许多Marvel Rivals玩家在发布时都遇到了令人沮丧的漫长着色器编译时间。 本指南提供了一个显着加快此过程的解决方案。

解决 Marvel Rivals

中着色器编译缓慢的问题

Marvel Rivals loading screen illustrating slow shader compilation.

游戏发布,尤其是在线游戏,通常涉及一些初始加载。然而,PC 上的 Marvel Rivals 玩家报告着色器编译时间过长,有时长达几分钟。着色器是管理 3D 环境中的照明和颜色等视觉方面的重要程序。 不正确的着色器安装可能会导致各种问题。 即使安装正确,此问题仍然存在。幸运的是,社区发现了一种解决方法。

一位 Marvel Rivals Reddit 子用户,Recent-Smile-4946,提供了一个有效解决此问题的解决方案:

  1. 访问您的 Nvidia 控制面板。
  2. 导航至全局设置。
  3. 找到着色器缓存大小设置。
  4. 将着色器缓存大小设置为小于或等于 VRAM 的值。 (注意:选项仅限于 5 GB、10 GB 和 100 GB;选择最接近您的 VRAM 的值。)

此方法显着缩短了 Marvel Rivals 中的着色器编译时间,通常仅为几秒钟,并且还解决了“VRAM 内存不足”错误。

虽然正在等待网易的永久修复,但此解决方法提供了立即解决方案,以避免冗长的加载屏幕。 在官方补丁发布之前,建议修复此问题。

Marvel Rivals 目前可在 PS5、PC 和 Xbox Series X|S 上玩。

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