Viele Marvel Rivals-Spieler erleben beim Start frustrierend lange Shader-Kompilierungszeiten. Dieser Leitfaden bietet eine Lösung, um diesen Prozess erheblich zu beschleunigen.
Behebung der langsamen Shader-Kompilierung in Marvel Rivals
Spielstarts, insbesondere Online-Titel, erfordern oft ein anfängliches Laden. Allerdings berichten Marvel Rivals-Spieler auf dem PC über übermäßig lange Shader-Kompilierungszeiten – manchmal mehrere Minuten. Shader sind wichtige Programme, die visuelle Aspekte wie Beleuchtung und Farbe in 3D-Umgebungen verwalten. Eine falsche Shader-Installation kann verschiedene Probleme verursachen. Auch bei korrekter Installation besteht dieses Problem weiterhin. Glücklicherweise gibt es eine von der Community entdeckte Problemumgehung.
Ein Subreddit-Benutzer von Marvel Rivals, Recent-Smile-4946, hat eine Lösung bereitgestellt, die dieses Problem effektiv behebt:
- Greifen Sie auf Ihr Nvidia-Kontrollfeld zu.
- Navigieren Sie zu den globalen Einstellungen.
- Suchen Sie die Einstellung für die Shader-Cache-Größe.
- Stellen Sie die Shader-Cache-Größe auf einen Wert ein, der kleiner oder gleich Ihrem VRAM ist. (Hinweis: Die Optionen sind auf 5 GB, 10 GB und 100 GB beschränkt; wählen Sie den Wert aus, der Ihrem VRAM am nächsten kommt.)
Diese Methode reduziert die Shader-Kompilierungszeit in Marvel Rivals erheblich, oft auf nur wenige Sekunden, und behebt außerdem Fehler „Nicht genügend VRAM-Speicher“.
Während eine dauerhafte Lösung von NetEase erwartet wird, bietet dieser Workaround eine sofortige Lösung, um lange Ladebildschirme zu vermeiden. Bis zur Veröffentlichung eines offiziellen Patches ist dies eine empfohlene Lösung.
Marvel Rivals ist derzeit für PS5, PC und Xbox Series X|S verfügbar.