Molti giocatori di Marvel Rivals stanno riscontrando tempi di compilazione degli shader frustranti e lunghi al momento del lancio. Questa guida offre una soluzione per accelerare notevolmente questo processo.
Risoluzione della compilazione di Shader lenti in Marvel Rivals
Il lancio dei giochi, in particolare dei titoli online, spesso comporta un caricamento iniziale. Tuttavia, i giocatori di Marvel Rivals su PC segnalano tempi di compilazione degli shader eccessivamente lunghi, a volte diversi minuti. Gli shader sono programmi cruciali che gestiscono aspetti visivi come l'illuminazione e il colore negli ambienti 3D. L'installazione errata dello shader può causare vari problemi. Anche con un'installazione corretta, questo problema persiste. Fortunatamente, esiste una soluzione alternativa scoperta dalla comunità.
Un utente subreddit di Marvel Rivals, Recent-Smile-4946, ha fornito una soluzione che risolve efficacemente questo problema:
- Accedi al tuo pannello di controllo Nvidia.
- Vai alle impostazioni globali.
- Individua l'impostazione Dimensioni cache shader.
- Imposta la dimensione della cache dello shader su un valore inferiore o uguale alla tua VRAM. (Nota: le opzioni sono limitate a 5 GB, 10 GB e 100 GB; seleziona il valore più vicino alla tua VRAM.)
Questo metodo riduce significativamente il tempo di compilazione dello shader in Marvel Rivals, spesso a pochi secondi, e risolve anche gli errori "Memoria VRAM esaurita".
Mentre si attende una soluzione permanente da NetEase, questa soluzione alternativa offre una soluzione immediata per evitare schermate di caricamento lunghe. Fino al rilascio di una patch ufficiale, questa è una soluzione consigliata.
Marvel Rivals è attualmente disponibile su PS5, PC e Xbox Series X|S.