Ramai Marvel Rivals pemain mengalami masa penyusunan shader yang sangat lama semasa pelancaran. Panduan ini menawarkan penyelesaian untuk mempercepatkan proses ini dengan ketara.
Mengatasi Kompilasi Slow Shader dalam Marvel Rivals
Pelancaran permainan, terutamanya tajuk dalam talian, selalunya melibatkan beberapa pemuatan awal. Walau bagaimanapun, pemain Marvel Rivals pada PC melaporkan masa kompilasi shader yang terlalu lama—kadangkala beberapa minit. Shaders ialah program penting yang mengurus aspek visual seperti pencahayaan dan warna dalam persekitaran 3D. Pemasangan shader yang salah boleh menyebabkan pelbagai masalah. Walaupun dengan pemasangan yang betul, masalah ini berterusan. Nasib baik, penyelesaian yang ditemui komuniti wujud.
Pengguna subreddit Marvel Rivals, Recent-Smile-4946, menyediakan penyelesaian yang menangani isu ini dengan berkesan:
- Akses panel kawalan Nvidia anda.
- Navigasi ke tetapan global.
- Cari tetapan Saiz Cache Shader.
- Tetapkan Saiz Cache Shader kepada nilai yang kurang daripada atau sama dengan VRAM anda. (Nota: Pilihan adalah terhad kepada 5 GB, 10 GB dan 100 GB; pilih nilai yang paling hampir dengan VRAM anda.)
Kaedah ini mengurangkan masa penyusunan shader dengan ketara dalam Marvel Rivals, selalunya kepada beberapa saat sahaja, dan juga menyelesaikan ralat "Memori VRAM Habis".
Sementara pembaikan kekal daripada NetEase sedang menunggu, penyelesaian ini menawarkan penyelesaian segera untuk mengelakkan skrin pemuatan yang panjang. Sehingga tampung rasmi dikeluarkan, ini adalah pembetulan yang disyorkan.
Marvel Rivals kini tersedia di PS5, PC dan Xbox Series X|S.