অনেক মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী খেলোয়াড় লঞ্চের সময় হতাশাজনকভাবে দীর্ঘ শেডার সংকলনের সময় অনুভব করছেন। এই নির্দেশিকা এই প্রক্রিয়াটিকে উল্লেখযোগ্যভাবে গতি বাড়ানোর জন্য একটি সমাধান প্রদান করে৷
৷Adressing Slow Shader Compilation in Marvel Rivals
গেম লঞ্চ, বিশেষ করে অনলাইন শিরোনাম, প্রায়ই কিছু প্রাথমিক লোডিং জড়িত। যাইহোক, PC তে Marvel Rivals প্লেয়াররা অত্যধিক লম্বা শেডার কম্পাইলেশন টাইম রিপোর্ট করছে—কখনও কখনও কয়েক মিনিট। শেডার্স হল 3D পরিবেশে আলো এবং রঙের মতো চাক্ষুষ দিকগুলি পরিচালনা করার গুরুত্বপূর্ণ প্রোগ্রাম। ভুল শেডার ইনস্টলেশন বিভিন্ন সমস্যার কারণ হতে পারে। এমনকি সঠিক ইনস্টলেশনের সাথেও, এই সমস্যাটি থেকে যায়। সৌভাগ্যবশত, একটি সম্প্রদায়-আবিষ্কৃত সমাধান বিদ্যমান।
A Marvel Rivals subreddit ব্যবহারকারী, Recent-Smile-4946, একটি সমাধান প্রদান করেছে যা কার্যকরভাবে এই সমস্যার সমাধান করে:
- আপনার Nvidia কন্ট্রোল প্যানেল অ্যাক্সেস করুন।
- গ্লোবাল সেটিংসে নেভিগেট করুন।
- শেডার ক্যাশে সাইজ সেটিং খুঁজুন।
- শেডার ক্যাশে সাইজ আপনার VRAM-এর থেকে কম বা সমান একটি মান সেট করুন। (দ্রষ্টব্য: বিকল্পগুলি 5 GB, 10 GB, এবং 100 GB-তে সীমাবদ্ধ; আপনার VRAM-এর নিকটতম মান নির্বাচন করুন।)
এই পদ্ধতিটি Marvel Rivals-এ শেডার সংকলনের সময় উল্লেখযোগ্যভাবে কমিয়ে দেয়, প্রায়শই মাত্র কয়েক সেকেন্ডে, এবং "VRAM মেমরির বাইরে" ত্রুটিগুলিও সমাধান করে।
যদিও NetEase থেকে একটি স্থায়ী সমাধানের জন্য অপেক্ষা করা হচ্ছে, এই সমাধানটি দীর্ঘ লোডিং স্ক্রিন এড়াতে একটি তাত্ক্ষণিক সমাধান প্রদান করে৷ যতক্ষণ না একটি অফিসিয়াল প্যাচ প্রকাশিত হয়, এটি একটি প্রস্তাবিত সমাধান৷
৷Marvel Rivals বর্তমানে PS5, PC এবং Xbox Series X|S এ উপলব্ধ।